第306章 造神计划

◎天气预报的妙用。◎

玩家的面板处于玩家的意识空间中,其他人没法看见,保密性能极好,想要知道消息,除了玩家动手转发外,就只能纯靠问。

在贺明朝消息发出去后,破云来凑过来:“绍知节回你了吗?”

“……回了。”贺明朝脸上露出点匪夷所思的神色,“但他问我是不是接了什么整蛊任务。”

『垂馨千祀』小队其他人:“……”

战术性后仰.JPG

柳长春痛苦面具:“这什么清奇的脑回路,给我整不会了。”

乔如霜:“我寻思我们两组也没有不和到这个地步吧?”

“他们队长可能只是脑子突然短路了一下。”贺明朝说,“他刚刚撤回了。”

不知是谁先笑出了声,刚刚那一点主动联系另一支小队的别扭也在这声笑中消失殆尽。

贺明朝将她和绍知节的对话转到『垂馨千祀』小队的群聊中:“说正事了!”

“『往者已矣』小队已经将结盟条件谈妥了,后续条款会由羌国的其他人带队落实,他们小队则出发前往卫国,他们的交接期需要十三天。因为我们这边要合作,他们小队打算更改路线,初步拟定将由楚入卫改为由羌入卫。

之前他们小队制定的路线是解决韩国的事情后进入楚国,从楚国边境开始,一点点摧毁楚国政治体系和军事系统,然后借由流民冲破城防,将楚国流民引至卫国,让他们给卫国边防增加压力。

因为卫国崇尚儒家文化,自然不能将流民彻底拒之门外,他们若是接收,卫国靠近边防的数座城池短期内人口失衡,必然生乱,会牵扯住当地的驻军;他们若是拒绝,流民聚众,极容易寻衅滋事,短期内依然不会消停,一个处理不好,就容易让卫国在民心上失了威望。

卫国被流民牵绊,夏国则趁机陈兵夏楚交界,攻击楚国边境,让楚国内外更乱。这样韩国与燕国便能腾出手来攻萧,让羌国在对付卫国时不至于遭受来自萧国的压力。

等羌国攻下卫国后,便可联合夏、韩对楚国进行包抄,流民该分散的分散,该镇压的镇压,在事情彻底处理完后,羌、韩、燕共同攻萧,实现大一统。”

“计划听起来确实很完美,但这个计划最开始的第一步是制造流民。”乔如霜摇头,“我不赞成。”

“就算只是初步计划,后续还需修改,我也同样不赞成让楚国彻底乱起来。”破云来接过乔如霜的话头,“国家之间的博弈如果控制在政治手段上,杀伤力虽高但伤亡有限,但一旦由朝堂转向民间,灾祸才算真正开始。”

柳长春言简意赅:“附议。”

“他们小队虽然初步制定了这样的计划,但对于要不要实施还在纠结。”贺明朝说,“毕竟让一个大国彻底乱起来,哪怕乱起来时有人插手去尽力控制,也会造成相当惨烈的后果。”

属于玩家好胜心的部分让他们想要用最理智冷酷的手段去赢得胜利,但玩家好胜心下柔软的那一块,又在极力阻止着他们这样做。

“如果选择制造流民,让楚国成为那般乱象———”沉默着的鬼卿问,“他们就怎么能笃定,羌国一定有足够的人手去收拾那些烂摊子?”

战争本来就会让一个国家元气大伤,更别说是几个国家之间的数场混战,他们的计划想要实施,时间线必然拉的很长,七国全部陷入战火中,那保证军队运转的粮食从何而来,需要上战场的士卒从何而来?内部镇压的军队从何而来?灾后重建的金钱从何而来?

有些东西一旦细想,就会发现处处是问题。

要如何得来?

从百姓身上压榨而来。

诚然,不管过程如何惨烈,玩家们只要完成了“天下一统”的目标就算赢得胜利,游戏就算结束。

———只要心肠足够狠,能够无视游戏中受苦受难的百姓,能够将一条条死去的人命算成具象的数字去靠近目标,就极有可能打出惨烈的统一。

“我不赞成这个计划。”鬼卿说,“如果他们一定要实施,我会用行动反对。”

“要是别的游戏我说不准还会当个乐子人,但《逐鹿》里,一切都做得太真实了……”破云来挠了挠头,叹息道,“如果不是我笃定我是躺在全息仓里进的游戏,我都要以为我真的穿进了这个乱世里。”

“100%拟真度,可成长智能数据……”贺明朝苦笑,“你以为是闹着玩的吗?”

《逐鹿》这款游戏越是推进,拟真度便越高,最初出现在玩家们眼前时还有明显的全息感,如今已经越来越真实了,就像他们的宣传核心一样———

真正的第二世界。

如果不是拟真感太强烈,她怎么会为了一个游戏这么努力,这么拼命,就像在为她最热爱的事业一样挥洒心血。

她甚至偶尔会分不清她周围的一切到底是虚假的,还是真实的。

“和『往者已矣』小队商量着改计划吧。”柳长春说,“我们有这样的体会,他们必然也有,否则就不会在这个计划上纠结。”

玩游戏的时候,玩家们什么都做得出来,比如随手下一道指令毁掉一座城,比如看某个人物不顺眼将人刺死,比如因为好奇潜入他人的府邸,将财物一卷而空,比如因为好奇就将监牢里关着的重刑犯通通放出来……玩家们是混乱的、无序的,一切只以自己快乐为中心。

玩家们会因为任务老老实实去做事,但也会因为事情不爽而直接放弃任务

———管他失不失败呢?玩游戏不就图一个爽字吗!

大不了掉经验掉级换号重来,最坏的结果,无非就是不玩这款游戏了呗!

但《逐鹿》不是。

在最初的混乱过后,玩家们渐渐发现,这款全息游戏与市面上其他的全息游戏很有些不同。

它也为喜欢氪金、喜欢特立独行的玩家配备了商城,玩家们也能通过使用技能来提升自己,但只要关掉商城,关掉可以看见其他玩家身上装备的功能,就像是真正地进入了一个古代世界。

最初登录账号,获得新身份,如果被这个身份周围的人发现与身份本身的行为举止不符,就会被他周围的人物理销号。

很多玩家都折在这一步,无数人因为一开始的地狱难度而被劝退,但一贯滑跪得很快的《逐鹿》策划组却一直坚持着没有进行改动。后面大家已经逐渐习惯了登录账号后面临的身份问题,甚至还戏称验身份的关卡为“开门杀”。

有的玩家调侃“知道的是在玩游戏,不知道的还以为是穿越了,然后被发现了穿越者的身份,周围人以为是鬼上身,要想办法驱邪”。

《逐鹿》因为这一直不曾修改的登录方式,在全息游戏的圈子里出了名,玩家们开玩笑说《逐鹿》名为放松休闲,实为硬核求生。