第88章 桑尼的思绪!(第3/3页)

之后的四次被人津津乐道的团战就更不用说了,虽然桑尼没有看出林箫作出的战术,可是却从最终的结果上直接映射出来一个事实:征途团战很强!以前何晓雅说征途团战强,桑尼还嗤笑,摘星和神父更是无良的嘲笑何晓雅说她没见过世面,可是现在桑尼终于明白了,征途的团战到底有多强。

一战拆内塔,二战拆半塔,三战破高地,四战一波推。

简简单单的四次团战,直接打的24K的人毫无还手之力,别看几乎每次团战双方的战损比似乎相差并不大,可是每一次团战,征途都获得了相应了战略成果,在大势上,征途是完胜!连桑尼他自己这种不擅长分析局势的人都能够清晰的看出来,桑尼不敢想象这里面到底是蕴含了多少的战术智慧,因为他始终想不通,为什么24K这么强力的阵容,连一次像样的团战都发起不了!

越是看不透,越是觉得可怕,如果搞不清楚为什么24K这么强力的阵容都发起不了像样的团战,那么桑尼觉得他们ST也不会有跟征途打团战的勇气,如果是这样的话,那么24K想要获胜,就只能打一波流,利用追击战,打的对方只有招架之力没有还手之力,可是想做到这些谈何容易!首先是英雄的配置,最适合打一波流的ADC可以说就是艾希了,而辅助则是拉克丝或者曙光这样的英雄,然后上但或者打野自然是石头人这样的,APC的话则是倾向于带控制单杀强力AOE较弱的那种。可是先不说阵容,要打出一波流的效果首先的对方怕跟你打才行,那就得你在线上占据优势,在前期保持优势才能在中期打出效果,这样才能在后期拥有胜势。线上的优势的话,桑尼觉得自己这个ADC还是很有把握的,虽然上次交手察觉到了对方的ADC确实很强力,可是桑尼依然对自己有信心,当然,前提是建立上在没有人干扰的情况下,那么征途的打野就必须被废掉才行。至于中路,ST战队虽然不是以中路为MVP最强的,可是却也不弱,看之前征途与24K的比赛中,征途的APC虽然表现的也还不错,可是顶多了也就一个二流的职业水准,就算FISH打不死他,保持均势还是没问题的,上路虽然有点问题,可是如果摘星的打野能够即使的给予支援,桑尼有很大的信心拿下下一场比赛的胜利。

可是现在问题就来了,想要下路不被打扰,就要对方的打野被废掉,至少来下路的机会要被废掉,如果想要上路建立优势,就要保证己方的打野不能被废掉。于是所有问题的主要矛盾就集中在了征途和ST的打野身上了。

想到这里,桑尼就忽生一计。

“我们上!”比赛即将开始,桑尼沉声说道。