第二十章 创造种族2

林中圣地内。

“原始兽人就是因为种族天赋,基本上战士侧职业进阶占据了百分之九十,虽然它们也将战士侧的潜力发挥到了极限,并且最终完成了肉体的进化飞升,但是选择的空间却非常狭义,它们只能通过战争去征服,并不具备太多的种族创造力。”

“一旦环境改变,它们又立刻退化了。”

精灵的种族调整值是敏捷+2,矮人的种族调整值是体质+2,半兽人的种族调整值是力量+2,这些正面的调整不用天生的生物等级,但是需要付出一些代价,比如说精灵体质-2,矮人魅力-2,半兽人智力-2等等。

玻曼星民没有种族减值,但是有沉默寡言的习惯,算是被动进化,他们说话需要付出代价。

“以什么为代价呢?”

“是对应的种族减值,还是额外的生物等级?”

“生物等级会影响到上限潜力。”

“如果附加了生物等级,上限就无法媲美人类、精灵和矮人了。”

这是创造者的仁慈,巨人这样的种族模板,天生就锁死了上升空间,生物等级太高了。

沉默寡言也不行。

萧伯纳虽然能赋予真言的力量,但是玻曼星民不能说话,这一点太过于弊端。

“以力量为代价!”

在萧伯纳的神力塑造下,这个新生的种族躯体变得更加纤细,线条更加流畅,这意味着他们没有战士的蛮力,是一个偏向于感知系施法者的种族模板。

萧伯纳甚至尝试过创造类似潘多拉星球原住民那样的肉体形态,但是那样赋予的先天属性太高了,力量体质敏捷都是超凡,感知还能匹配超凡德鲁伊,意味着天生的生物等级+15以上。

这一点会影响种族上限,哪怕是萧伯纳也无法突破这个本源法则,除非他拥有九面龙神-艾欧同等级的力量。

“不按照标准模板创造生命很容易。”

“半人马的种族属性是+8力量,+4敏捷,+4体质,-2智力,+2感知,只需要4个人形怪物等级。”

“但是半人马的种族已经落寞了。”

历史证明了一点。

不管是巨人、半人马、有鳞族裔等等,还是其他的消亡种族,那些有天生生物等级的种族,最后都慢慢退出了历史舞台,因为他们根本竞争不过那些看似起点‘弱小’的种族。

蜥蜴人、蛇人、龙裔等等种族生下来就比人类强大,最后还不是一样全部退出历史主舞台。

一个怪物等级3的蜥蜴人,几乎很难战胜职业等级3的人类战士。

同样的。

没有天生的生物等级,就需要成长的空间和时间,还有历史文明的底蕴,有知识的储备,有神灵的教导,才能快速提升上去。

在蛮荒时代。

活得最滋润的种族都是天生生物等级高的,比如说巨人、食人魔、有鳞族裔等等,因为起点就很高,生下来成年就拥有强大实力,但是最后文明诞生以后,那个时代的登神者,几乎很少看到这些拥有高先天生物等级的人。

同样的职业等级40,人类、精灵、矮人等等的没有生物等级的笑到了最后,并且他们也以碾压性的力量击败了有鳞族裔的登神者。

当然,这里面不包括后天的‘飞升’,因为种族整体实力差距太大。

萧伯纳此时已经感觉到了作为一个种族创造者的选择困难症,如果说把所有的种族值设定为1000的话,巨龙各方面拉满,繁衍能力拉到负数(生殖隔离除外,这是艾欧的神力),生命周期拉长到负数,精灵种也是差不多,但是拥有标准模板的种族属性,所以精灵一直都是主舞台的核心。

本源法则的种族天赋点就那么多,萧伯纳拉高任何一个,都会减少上限,要么就付出代价。

“灌注自然亲和!”

“赋予【动物】领域,感知原始野性。”

在‘木灵’被神力创造出来的躯体内,萧伯纳赋予了自然的亲和,这代表着他们拥有类似于‘妖精种’的天赋,动物领域则用来弥补力量的缺陷,因为感知强大就意味着晋升变形系容易,变身后的形态可以弥补力量的缺陷。

“所有的属性里面。”

“后天力量是最容易弥补的,而且战士是靠体质活到最后,力量可以依靠装备弥补。”

萧伯纳不需要战士侧种族,安息之国的战士已经足够多了。

“夺心魔的种族属性是+2力量,+4敏捷,+2体质,+8智力,+6感知,+6魅力,以8个天生怪物等级为代价。”

萧伯纳的任何一丝生命原力,都会影响到这幅躯体的潜力属性上限等级。

一个标准夺心魔的属性是“力量12、敏捷14、体质12、智力19、感知17、魅力17’,怪物等级8,等同于人类8级职业者,这个属性不能算是特别强,但问题是种族模板的起点很高。

人类成长到8级需要很多时间,但是夺心魔成年就是8个怪物等级。

“生物等级已经2了。”

萧伯纳虽然没有增加种族基础属性,但是只赐予自然、植物和动物的一点力量,就已经提升了生物等级。

“一切种族创造都跟基础生物等级挂钩。”

“赋予属性,赋予灵能,赋予类法术能力,全部都会提升基础生物等级,而基础生物等级越高,未来的上限就越低,成年后提升的难度就越大。”

“人造飞升种族几乎是很难办到的事情。”

“当年。”

“创世者们也是这么为难的吗?”

萧伯纳现在随时可以捏一个全属性20的人物躯体出来,可是这么做的话,生物等级也会高到天际,直接等同于天界生物等级20的异界神使。

“不行。”

“赋予的力量太多,基本上就跟创造神国祈并者没什么区别了。”

“类法术能力一个都不能赋予。”

萧伯纳轻轻地一抬手,抹去了这幅躯体内的天生类法术能力,这幅躯壳就是祂的造物,注入的生命原力随时可以改变基础属性,改变天赋能力,只要萧伯纳掌握对应的根源法则。

也就是神灵拥有的对应领域神职法则。

精灵主神-科瑞隆可以赋予精灵那与生俱来的魔力亲和,就是因为祂掌握了原始魔法的神职领域。萧伯纳也只能在自己掌握的对应领域内规划,就比如元素神灵创造的生物,基本上都是元素模板。

“将基础生物等级转化为妖精生物等级。”

萧伯纳给自己设定的极限,就是生物等级5,不能再往上高了,因为生物等级5,就意味着未来进阶职业的上限就是职业等级35。

妖精种都有类法术能力。

树精类比5级德鲁伊,但是类法术不全,湖精类比术士,只有少部分的术士侧类法术能力。