第58章 第11场战役2

投石车面临危险,以骑兵为目标进行投掷。同一时间,弩车射出弩箭。

因为距离极近,躲避并不容易。再加上召唤生物英勇无畏,不惧死亡,懒得躲避,于是骑兵径自攻击。

“哐哐哐”数下,仅存的投石车散架。

看见投石车全灭,为之奈何以外的炮手激动不已。他们高呼,“投石车尽数歼灭,任务已经完成。兄弟们,冲啊!把敌人杀光!”

说完迫不及待把低级兵种作为目标,设置巨石落脚点。

为之奈何,“……”

也是很不要脸了。

其实他明白,为什么其他人不想瞄准器械。

低级兵种人数众多,好些混在一起。这样一来,瞄准A,击中B,最后还是能砸中人。

投石车就不一样了。数量少,周围空旷,就连器械与器械间都隔开一段距离,打不中就是打不中。

因此,炮手普遍反感把器械作为目标。

可是……反感就不用做了吗?要知道,整个中型战役,最具杀伤力的就是投石车和弩车!

为之奈何按了按额角,颇为头疼。

拆掉投石车后,骑兵们马不停蹄,围堵弩车。

炮手们腾出手来,尽情攻击低级兵种。

在重型投石车的协助下,近战玩家气势如虹,飞速完成清理。

几分钟后,第四日战斗结束,玩家无伤亡。只是派去围攻器械的召唤生物,最终数量-2,十分可惜。

“这才第四日。”陈鸿琳说。

百里抿紧嘴唇,面容说不出的严肃。

——

“副本过一半,队员零损伤,哥哥真是太厉害了!”怀瑾目露崇拜。

云烟:事实上,情况没那么乐观。

见另一位观光客兴奋极了,她没好意思把实话说出口。

——

炮手们主动找上百里,要求担负起灭敌重任。至于拆器械这种简单工作,交给召唤生物就行。

“如果由你们跟敌军器械对轰?”百里提出假设。

炮手们略一思量,谨慎回答,“效率不高。”

为之奈何觉得,比起“效率不高”,“赢面不大”表述的更为精准。

“如果只需对付投石车……”百里又问。

炮手们把头摇成拨浪鼓,纷纷坚称,比起他们,骑兵更合适。

一来二去,百里便看出点什么――这些人相当排斥跟敌方投石车对上,大概没有获胜的信心。

心中暗叹,他到底松了口,“就照你们说的办。销毁敌军器械的任务交给骑兵,你们负责对敌。”

炮手们如蒙大赦,齐声应下。

为之奈何有些失望。

可刚才试过了,硬逼着炮手们挑战高难度,最后只会导致攻击落空。

与其眼睁睁看着投石车失去一次攻击机会,不如瞄准低级兵种,减轻近战玩家压力。

——

炮手来了又走,近战玩家分组狩猎,百里身边只剩下陈鸿琳一人。

直到这时,他才流露出不满,“五辆重型投石车打不过五辆轻型款,像话吗!”

陈鸿琳侧目,“你培养的手下。”

百里:“训练时水平没这么差。”

陈鸿琳:“专门以器械为目标训练过?”

百里顿时语塞――小型副本里,哪来的器械做对手?

见他不回答,陈鸿琳差不多能猜出答案,“没有的话,打不中也正常。”

更何况还有临场发挥问题,打成这样算是不错。说到底训练时日尚短,没个一年半载成不了气候。

“发挥太不稳定!”百里边说边摇头。

陈鸿琳嘴角上扬,“服个软,认个错,爸爸给你指条明路。”

百里斜视,“想都不要想。”

他还有底牌!他还能苟!

——

第五日,二十名盾兵、五名甲兵、二十名刀兵、十辆轻型弩车、五辆轻型投石车、二十名弓箭手出现在玩家视线中。

百里握盾的手隐隐有些颤抖。

他深吸一口气,从仓库掏出十张【甲兵召唤】、十张【骑兵召唤】。

等到二十名高级兵种围绕在身侧,总算冷静下来。

依旧是重型投石车率先出手开局。

没多久,玩家、系统士兵战作一团。骑兵移动速度快,机动性超强,从侧翼绕开,悄悄偷袭。

投石声和射箭声交错响起,场面一度很混乱。

玩家杀红了眼,打斗的同时还要顾虑前后左右是不是有新的士兵靠近。等听见破空声,才发现除了前后左右,还要注意上空。

不少近战职业打的正酣,冷不丁被抛物线弩箭击中、被巨石砸中,登时无语凝噎――上天下地,无孔不入,这踏马谁能躲得过?

再一看,骑兵还在路上,跑到器械身边还需一段时间。近战玩家能怎么办?还不是只能咬牙硬挺。

僵持间,为之奈何掏出一张R卡。

【轻型投石车】(一次性卡片),使用后能召唤出一辆轻型投石车。

他毫不犹豫使用。

下一秒,身侧多出一辆器械。

见他用卡,炮手们吓了一跳,“你疯了?!”

早在游戏开始,老大就给了他们每人一张SR级【重型投石车】、三张R级【轻型投石车】。

也曾叮嘱过,万一局势不容乐观,就把卡片全用了。

如果敌人数量极多,哪怕闭着眼睛一通乱砸,也能造成不小的伤亡。

可那是遇到最坏的情况,不得以才有的操作!目前势均力敌,哪里需要动用底牌?

“只用一张R卡。”说着,为之奈何径自设置巨石落脚点。

只用一张?什么意思?难道他想一心两用?

另五名炮手们对望一眼:确认过眼神,这货真的走火入魔失心疯。

别看操作两辆投石车,攻击机会能+1。实际打起来,并不是这么简单的数学问题。

重型、轻型射程范围不同,冷却时间有细微差异。再加上同时操作,需要计算的数据更多,攻击很可能落空。

十次落空的无效操作,抵不上一次精准命中,这才是其他人不愿使用R卡的根本原因。

“你就不能安分一点、合群一点?”一名炮手语带无奈。

“情况不妙,需要用R卡,所以我就用了。”为之奈何反驳,“这跟安不安分,合不合群没关系。”

他只是根据战场情况,做出自己的判断。

炮手纳闷,“你从哪儿看出来情况不妙?”

话音未落,系统宣布,【玩家“归去来兮”死亡。】

炮手面色一僵。

为之奈何平静道,“进入游戏以来头一回出现伤亡,局势无论如何称不上良好,我说的没错吧?”

那人再不敢说话,撇过头,假装自己正专心致志计算巨石落脚点。

为之奈何也不纠缠,大脑飞速运转,计算起各种数据。

过了一会儿,炮手们发现,操作两辆器械,并没有影响为之奈何的命中率。