第十五章(第2/2页)

朱韵心想,从另一方面讲,如果赵腾是《无敌武将》唯一一个真正意义上的程序员的话,那他的水平应该是可以的,因为这游戏里唯一的成品角色“吕布”,做得真的很不错。

可惜他看起来完全没有要继续下去的意思。

“如果我们把其他的角色也做得跟吕布一样,还有战役和剧情也完善了,那游戏最后呈现的效果跟现在完全不同。”朱韵说。

赵腾瘫在椅子里,“我们时间不够。游戏下月底要上线,只能这样了,你后续把内容整理一下就行了,要求策划书上都有。对了,ui也是你负责,美术有问题去找郭世杰。”

说完又回去打游戏了。

第一天上班,张放和赵腾除了那次开会以外,没跟他们有过多交流。

赵腾挂名“主程”,似乎对朱韵这位新员工十分有信心,只提了简单要求后,就不再管她了。

而对李峋,张放和赵腾连简单要求都没有提,可能他们已经认定了他就是朱韵带进来的关系户,主要是为了凑数用。

朱韵默默回到自己的座位,打开赵腾的程序。

飞扬公司制作游戏所使用的引擎是unity3d,朱韵不用问都知道他们选这款引擎的理由是因为免费。

u3d在国内推广开大概只有三四年的时间,算是比较新的游戏引擎。以前朱韵留学的时候,在旧金山凑热闹去过gdc,也就是全球游戏开发者大会。她在那第一次接触到这款游戏引擎,当时因为这引擎过于火爆,她之后还参加了u3d的短期培训。

朱韵偷偷瞥向李峋,他聚精会神地盯着电脑,眉头皱着,鼠标不时点击着什么,并没有敲击键盘。

u3d用的编程语言主要是javascript和c#,对他来说难度应该不大,就是不知道他现在手生到什么程度。

而且主要问题是,李峋之前从没有接触过游戏引擎,他们大学时代完全没有想过将来会去做游戏。可能李峋唯一写过的游戏就是大一刚开学时,那个坑死朱韵的像素小人。

引擎里面有不少细小的操作技巧,还有很多内置素材的使用方式,都需要一些经验积累。如果是完全的生手接触的话,可能几个小时下来连运行游戏的方法都找不到。

李峋很认真,他完全没有注意到朱韵正在看他。

半晌,朱韵的目光回到自己的屏幕上。

一台破机器,里面是一个破烂的游戏。

她深吸一口气。

要做的事很多,一件一件来吧。