第046章 覆灭六星级后的大丰收(第3/4页)

“获得物品卡:驻地核心·残(六星级橙色)*1,决斗盘(六星级紫色)*1,暗龙枷锁(六星级蓝色)*1……”

单看品质,秦安的遗物远没有姑射的豪气,别说一溜烟的橙色光辉,闪瞎双眼,除了驻地核心外,连一张橙色都没有。

而黄尚庆幸于抽了第二次,才将驻地核心抽取出来,但看着第一回价值最高的物品卡,又有些无语。

牛顿的意志是什么鬼?

明明人家已经闭上了眼睛好不好?

当然,这并不是真正的牛顿意志,而是轮回者自制的道具,使用后,可以形成一个特殊的太天位领域,领域内不能出现超越牛顿物理法则范围之外的表现。

这是一柄双刃剑,到了高星级,谁还理睬牛顿,都是上天入地,左脚踩踩右脚就上去了,真要遵守物理规则,只能在地面上打斗,那简直是自废了大半武功,并且是双方都受到限制。

不过黄尚想想,却是将它放在醒目的地方,好好保存,此物可能会派上大用,因为它是领域,而本体暂时没有领域。

第二件“了不起的杰弗里斯”,简称姐夫,则是出自于【炉石传说】中,可以根据当前情况,为使用者本人,解决一个迫在眉睫的难言之隐,简直就像是姐夫对小姨子的嘘寒问暖一样,详细可以参考郭德纲的相声。

从使用介绍来看,此物和之前姑射开出的“救命稻草”,似乎区别不大,但它的优势在于,不仅能够当成保命道具使用,也能在战斗中直接使用。

当然,这无形中也平摊了它的保命效果,之前秦安没有使用,也是知道姐夫根本救不了。

在绝对的实力差距面前,很多道具卡终究只是心理安慰,改变不了大局,唯有双方实力并不悬殊,才是这些手段一展光芒的时刻。

三件六星级紫色,最后一件则是决斗盘,出自【游戏王】世界,经过轮回者的强化,可以直接拉出一个虚拟的决斗台,来一场真正属于正派人士之间,一对一的生死较量。

不过这个决斗盘有器魂和严格的使用次数,不愿意对太过弱小的敌人出手,那样是欺凌,侮辱了决斗的两字,否则穿上战甲的秦安,使用这个决斗盘,真是鸡挡杀鸡,再美也杀了。

秦安之前倒是能跟聂风来一场这个决斗,却又畏惧聂风不断攀升的实力,这决斗可没有回头草可以吃,别自己摆下擂台,最后被聂风活生生砍死,那才叫滑天下之大稽。

黄尚对于这张物品卡十分看好,再整理了一下其他的收益,最后落在驻地核心上。

从品阶来看,这玩意就是最强的,六星级橙色!

在主神殿设定的级别中,橙色已是同星级最强,神器和半神器其实不能用一般思路衡量,毕竟是多个世界多个体系融合。

别的不说,六星级橙色对于神裔来说,都是好东西了。

“可惜啊,是残缺状态!”

黄尚想到刚刚连番大战,秦安身穿的战甲经历过成千上万次冲撞后,由神龙探爪,一击而灭,显然损坏得十分严重,遗物盒中难道能恢复原状?

不太现实。

确实,这张卡片开出后,甚至不是盔甲的模样,而是一个光团。

黄尚倒也没有多么失望,毕竟品阶摆在那里,他知道主神殿安排遗物盒的目的,还是在于资源汇聚,不会故意压缩继承者的收益,自己肯定有好处可以拿。

果不其然,邪王分身接触之后,得到提示,可以对驻地核心做出两个处理:

第一是直接奔现,现阶段是什么样,就是完整的呈现出来;

第二是支付三万轮回点,主神殿会用力量,从中分解出关键的核心零件,哪怕残缺损坏也可以分解。

“选择支付三万轮回点,分解核心零件。”

黄尚毫不迟疑,选择了第二条处理方式。

光团耀起,一只无形的手掌开始揉捏,片刻后,两点缩小的光点从中飘出,变成了一棵大树,一个匣子。

除此之外,那光团消失后,还配套附赠了一本日记。

日记的作用,相当于驻地说明书,是秦安亲手所写,正是主神殿之力特意挑出,对于物尽其用,它真的做到了极致。

黄尚翻开,一目十行,很快明白,这大树名为隐形树,出自【美食的俘虏】世界,害羞胆小,一旦有粗暴的生物靠近,立刻就会隐形,难以捕捉。

而隐形树的材质是极好的建筑材料,一旦隐身后,连位于建筑内部的生物也会一并隐形,消失不见,很符合秦安的苟命思路。

这棵隐形树还能嫁接,比如黄尚就可以将从血僧团队里得到的,“透明の人間”、“寝取の警示”等物品卡,融入其中,加强隐形威力,怪不得能够作为驻地核心的核心。

根据日记本所言,建造者是黑影团队之前的副队长九一。

此人是一位擅于使用蛊术的轮回者,幽幻灵草和罗天影虫都是所有,和秦安的配合是一正一奇,与战神狂徒有些类似,都是一路并肩走来的老伙计。

日记本里充斥着对九一的回忆,尤其是两人曾经一起的称呼,满是悲痛。

因为这个九一,死在了上上个世界内。

那是一场战争世界,黑影团队痛失两名成员,九一和东尼木大,元气大伤,否则的话,驻地早就成型,他们也不是现在的实力了……

黄尚默默为那个世界点了个赞。

隐形树是建设材料,另一个匣子,就是产出建筑了。

“招财猫的宝物之匣”,在能量供应充足的条件下,每天可以随机生产出一件宝物,品阶不定,在低于宝物之匣四个大星级和三个大星级之间徘徊。

这是匣子是六星级橙色的,每天就能最高产生出一件三星级橙色的宝物,最低产出一件二星级白色宝物。

看似一般般,其实价值巨大。

每天一件橙卡啊,哪怕是三星级的,这也不得了了。

当然,真正操作起来,不可能实现品质最高化。

因为供应这个宝物之匣,需要庞大的能量,别说每天一件,能够五天一件,乃至十天一件,就相当不错了,大部分时间出产的宝物还是白色蓝色之类的小材料。

正常情况下,在保证驻地正常运转的情况下,每个月可以出产一到两件橙色宝物,就是天选之子了。

“有点像是低配版的‘饕餮’,通过转化能量,获取实际收益。”

黄尚把玩着这个盒子,也是切实明白了,驻地日常的有效利用是怎么来的。

驻地建成后,不是每一战都亲自上场,在很多空闲时刻,其实就是生产资源所用。

通过搜刮诸天世界的能源,来转化成轮回者所用的物品,相当于一个巨型的加工厂。