第1286章 骑兵战术来回冲(第2/3页)

能做到这样的机动,除了舰船的各项技术性能,还需要舰船搭载者的配合。

战锤40K宇宙的舰船的常规航行,都是靠着匀速加速提上去的,怕的就是爆发式的推进,那效果可比跑车在两三秒内提到时速两百多公里的推背感强大太多。

而不周山号,有着专门的‘相对系统’来对抗载荷,因此能够在更短的时间和距离内,爆发式加速,而不令船员受影响。

可亚光速下前空翻这样的机动动作,仍旧会造成足以彻底杀死普通舰船成员的恐怖载荷。

索性此次出战,帝国各大机构的代表们并不在场,而只有凯恩和他的傀儡麾下,这才‘傻小子睡凉炕,全凭火力壮。’

而既然这样的高难度都被凯恩他们做到了,那么就活该不周山号冲锋来回秀这一把。

兽人们的舰船,可没有这般的机动能力。

尽管兽人舰队的整体速度,比不周山号的速度慢的多的多,但试图180度转身,仍旧像是战机般,需要一个巨大的回旋空间才能做到。

以至于现在,只能用舰尾去迎接不周山号的又一波猛冲。

毫无疑问,这回的结果,比当初面对面冲锋的下场更惨。

不周山号基本上都没怎么用到邪神触须,并且是轻松的选择了一条能最大限度屠戮的航线,将一艘又一艘的兽人战舰,打爆成烟花。且这一次,光矛足足射击了11次!

所以来回冲锋,不周山号总计歼灭20艘兽人大舰。

这对于庞大的兽人舰队而言,也是非常的痛的。

可以说,整个舰队超过四分之一的大舰,竟然在这不到五十分钟的时间里被抹掉!

这已经是战锤40K宇宙,星舰大决战情况下的舰船损失速率,不周山号一舰便做到这般水平,严重刷新了一系列纪录,且未来相当长的时间里,就将是纪录的保持着。说白了就是前无古人后无来者的恐怖纪录。

至于那些数以万计的各色战艇。

如果说不周山号是地球上的旗鱼,那么这些战艇就是水中的水虱;如果说不周山号是子弹,那么这些战艇就是空中飘浮的微尘。

水虱在动,微尘也在动,可相较于旗鱼和子弹,它们近乎是静止的。

兽人们的战艇,已然是出了名的疯狂,敢于像子弹发射般从弹射孔道出射出,为了高初速而近乎枉顾搭乘者的生命。

可即便如此,加上战艇引擎所带来的加速度,相对于不周山号,仍旧远不够看。

因此,当初的跳帮战术就是个闹剧,而现今,则只能当个观众,眼睁睁的看不周山号,对他们的舰队玩千年杀。

那句脏话怎么说的来着?

速度太慢,吃屎都赶不上热乎的。

这就是如今战艇兽人们的真实写照。

它们的悲催将会继续下去,之前跳帮不成,现在只能观战,未来也只能看着不周山再次折返。

然后再看四平八稳的发挥要塞舰的抗揍特性,像是死神点名般,毁掉更多的它们的舰船。

等到最终太空中只剩它们这样的杂鱼时,还能见识不周山号大范围量杀伤的本事……

这就是凯恩一直以来说致力于达到的效果——由高端技术打造的团队之力浓缩。在这样的磅礴之力面前,哪怕是英雄,也无足轻重,就像凡人面对自然灾害般乏力。

以搞加索为首的兽人三传奇,便是妥妥的英雄。甚至,兽人的种群特性,使之很容易孕育英雄,尤其是与战争相关的英雄。

可此时此刻,兽人英雄们是真的没有太好的办法应对不周山号的肆虐。它们甚至求一场酣畅淋漓的大战而不得。

搞加索虽然秉承了兽人的乐观和豁达,或者说粗鲁和大条,面对这般惨重的损失,也没有太往心里去。但这并不表示它不清楚损失的份量。

毕竟,这是它辛苦积攒的家业!

或许有其他兽人会觉得,它这般形容,显得有些矫情,显得不兽人。

它敢打包票,有这种认知的兽人,必然尚未达成它的高度。

兽人在中前期发展时,的确是滚雪球一般迅猛。

兽人大佬往往会有种一觉醒来,自己的队伍数量就多了个零的爽感。

可这种滚雪球式的增长,其实只是兽人种群天赋带来的阶段性的红利。并且有着成员良莠不齐、权柄不稳固、命令打折扣等问题。

在大混操之后,这种情况会有一定程度的改善。

但兽人大佬很快就发现,一个世界(绿色星球)说能供养的兽人终究是有限的,而想要更进一步,不仅要冲出重力井,还要裁汰人员。

这其实就是从数量转变为追求质量的开始。

而等到真的成为星际兽人,还有一次无形的重质不重量的裁汰。那就是大佬们必须考虑,在漫长的随缘式星际旅行中,自己的队伍带多少人,以及怎样的成员结构比较合适。

不懂?不会?没关系,现实会教做人。以兽人大军阀为代表的兽人大佬们终究会成长起来,认识到宇宙时代,自己的麾下不需要那么多砍砍,而对技霸,大技霸之类的人才,需求却是无止境的。

然后兽人大佬们就会发现,大技霸是从足够多的技霸基床上诞生的,而足够多的技霸,则需要几十倍、甚至上百倍的技师小子才能孕育。

技师小子们可不仅仅是大部分时间不战斗,吃白饭那么简单,还需要足够多的资源以及蕴含着技术的垃圾、尽情折腾,才能成长。

且不说这些资源的来处,光是这个折腾,就需要足够大且安全的空间。而在星际旅行中,大且安全的空间,恰恰是比较奢侈的概念之一。

再把维持生存所需的空间需求刨去,能够装载其他类型兽人的空间就更少了。

不是没有兽人大佬想过疯狂扩大队伍规模来解决问题。

可他们很快就会发现,数量多,丢失问题也严重,尤其是群体跃迁时,很多可能就此失散,再也找不回来了。

毕竟目的地是随缘式的,光凭一帮舰长导航员们的直觉,就能做到所有舰船的随缘频率一致,从而抵达同一个目的地,幸运女神都不敢吹这种牛比。

对于星际航行而言,丢失同伴的最大问题之一,就是可能把粮食船,或技师船丢失了。

搞加索还是菜鸟级的星际兽人时,就吃过这方面的亏,专门种植粮食的史奎格补给舰丢了,舰队陷入饥荒,虽然它们的舰船有人造阳光,可宇宙深空没有物资,比如说水,只有阳光,是无法进行光合作用的。

最后,是搞加索弄出个血腥角斗场模式,才吊住兽人们的士气,靠着吞吃失败者的尸骸,挺了过来。