第五百九十四章 鼓吹

这次预售调整,可以说那些分析机构,还有游戏行业的专家,可都比SG游戏有信心的多,SG游戏可都不敢说销量能够破五千万,那几乎预示着,SG游戏拥有了一款超级娱乐游戏IP!

是可以跟马里奥、精灵宝可梦同级别的超级游戏IP了,换句话说那就是,可以褥羊毛一直褥到破产的那种!

坐拥马里奥、精灵宝可梦的任天堂,可是一直数钱数到手软,开发的游戏主机、掌机不管有没有游戏大作,可只要祭出这两款游戏,基本上销量都是无往而不利!

外界都在猜测,“使命召唤”如果销量真的能够达到预期,那SG游戏基本上就走上了王座,先有“我的世界”,让SG游戏风靡全球,如今已经是世界上最受欢迎的游戏之一,而且是无年龄段差异,甚至被北美多州学校,推荐给学生使用,用来开发智力,提高创造力!

“绝地求生”让外界看到SG游戏的潜力,SG游戏不是一家,只能靠着游戏平台平台收过路费的游戏公司!

发行的几款游戏,已经让SG游戏聚拢了大量的游戏迷个用户,而“使命召唤”,则成为了女王皇冠上的那颗明珠,让“使命召唤”真正开始让SG游戏登上了游戏行业的王座!

陈楚看着SG游戏运营部,给他发送过来的邮件,在进入现代社会,尤其是互联网时代之后,电子邮件的创立,绝对是堪比电话的发明,甚至某种意义上来说,作用比起电话还要大的多。

在拥有了电子邮件之后,才算真正实现了全球办公,不论是身处何地,只要能够收取到邮件,就不会耽误办公,这也让地方,不在成为约束力。

SG游戏拥有三大运营部,除了在燕京的运营总部外,还在北美和欧洲,都有超过一百多人的运营部门,主要主管游戏发行、资金管理跟其他游戏公司的合作等。

这次“使命召唤”在全球的发行,销量最好的是北美,老美那边对于FPS游戏,是真的受欢迎,到现在为止,三百万套的游戏销量,北美市场就卖出了一半还多,“美帝CF”真不是吹出来的!

剩下的一半销量,欧洲市场跟国内游戏市场,基本上是对半的状态,都卖出了百万份之多,绝对算的上是爆款了。

SG新游戏的热卖,最高兴的却不是SG游戏,有两家公司,简直比SG游戏还要兴奋,在SG游戏销量破五百万套的时候,XBOX主机部门和微软官方,就迫不及待的在官网,还有MSN门户网站上面对SG游戏表示了庆祝!

实在是不高兴都不行,搭载“使命召唤”的官方主机,就是XBOX360,在发行了快大半年之后,今天再度在全球热卖!

一天时间不到,XBOX360主机在全球卖了将近三百万台,甚至部分门店,都排起了长队,在XBOX官网上预定的用户,都超过了二十多万!

一款卖了大半年的游戏主机,竟然开始变得供不应求,就可以知道“使命召唤”,对于XBOX的作用有多大了。

而且还主要集中在北美地区,这更让XBOX狂喜不已,毕竟微软的股票投资方,可是在华尔街,就发生在华尔街眼皮子底下的事情,怎么能不让微软高兴!

XBOX主机的销量受到刺激再度开始热卖,对于微软来说,明天股价开盘之后,股价肯定会持续大涨,这对于微软董事会和管理层来说,自然再好不过的事情。

要知道,自从跟楚科技术合作以来,尤其是再XBOX项目上,逐渐开始出现效果以来,微软的股价几乎是持续数个月大涨,牢牢压制住从三年前开始,就占据全球市值最高公司的通用电气,成为全球市值最高得公司。

XBOX主机的大卖,关键之处不是赚了多少钱,而是证明微软的决策没有错,产业布局是正确的,这才是最关键的!

不仅是微软高兴,另外一家公司,更是感觉到喜从天降,正在跟百事可乐斗的你死我活的可口可乐,这几年日子过得并不好。

不仅是死对头百事可乐,跟打不死的小强一样,怎么斗都扳不倒对方,虽然在北美市场,可口可乐一直都占据优势,红蓝可乐大战之时,可口可乐有过换配方的神操作,被百事可乐压着打的经历,不过可口可乐还是慢慢占据了优势。

不过在全球范围内,情况就截然不同了,百事可乐在全球范围内发展迅猛,而另外一边全球各地本土饮料,也是不断风起云涌。

除此之外,咖啡、功能饮料、发酵茶等饮品的发展,也让碳酸饮料,自去年开始首次开始了下滑,这是历史大势的发展,不是个人可以阻挡的,北美还有全球的快消食品饮料都出现了下滑,这是每隔几十年就来一次的情况,几乎是周期性的,毕竟就算再爱喝那些饮料,也不可能真的喝三十年不变的。

而就在这个时候,连续阴跌半年多的可口可乐股票,硬生生大涨直接重回30美金的股价,让可口可乐董事会,还有投资者,都是一脸懵。

直到销售部传过来的消息,才让可口可乐知道是怎么回事,跟SG游戏合作的,印有“使命召唤”游戏图案的可口可乐,今天在北美几乎是卖疯了,这也是让可口可乐股价大涨的原因!

听到这个消息的可口可乐管理层,都不会想到,让可口可乐股价飞起来的,竟然是一款游戏!

之前SG游戏找上门来合作的时候,可口可乐方面还有些疑虑,不过这个时候自然不会再有任何的疑虑,印有“使命召唤”广告图案的可口可乐,从生产线开始疯狂生产,然后运送到全球各地!

跟可口可乐的合作,不仅是对可口可乐方面有利,对于SG游戏来说,同样大有益处,可口可乐强大的线下销售能力,覆盖的用户群体,几乎是帮“使命召唤”做了一次线下推广!

可口可乐跟“使命召唤”的合作,实际上也让用户,对于这款老牌饮料,有了新的认识,而不是万年一成不变。

不仅是可口可乐的股价,在随后的小半年里,持续的上涨,使命召唤销量自然也是大涨,双方可以算是各取所需,不过这也开启了其他品牌,跟SG游戏合作的序幕!

陈楚等了半晌,虽然带着几分期待,不过陈楚也明白,今天“使命召唤”销量破八万,有些不现实,毕竟受众用户摆在那里,如果国内的游戏市场规模,再大上几分的话,倒说不定真的有可能!

上线首日,“使命召唤”销量最终达到了七百七十六万套,最终单日营收还是没有能够破三亿,不过也创下了游戏史上新的记录!

“使命召唤”基本上包揽了,游戏首日最高销量,最高销售额的记录,在游戏史上,留下了属于SG游戏的痕迹。