第一千七百零六章 号角(第2/2页)

而且在管理层,必须有技术部门出身的人员才行,另外管理层要想提高薪酬,也必须同步提高技术和研发人员的薪酬才行!

这些措施都是为了保证技术和研发部门人员的地位,这些肯定会有漏洞,但起码保证了技术部门在楚科技术内部的地位,不至于随意出现管理部门碾压技术部门的状况,整个产业的好处,都被管理层给拿走了,最后落得一地鸡毛!

“技术部门这边,目前主要是开发‘荒野大镖客’、‘DOTA’几个项目,目前正在进行后期优化之中!”

SG游戏的技术部门,因为要负责开发多个项目,像开发“使命召唤”、“刺客信条”等游戏项目组,基本上都是独立的项目组,每年开发一部续作。

虽然同在SG游戏,但这些游戏项目组也是处于竞争之中,像开发“使命召唤”的团队,他们跟这款游戏的命运已经绑定在一起,游戏销量越高,游戏开发团队就能从这款游戏拿到更多的分成。

“使命召唤”、“刺客信条”的游戏开发团队,光每年能拿到的游戏分成都超过千万美金,开发团队不少人,都直接实现了财富自由,而且这笔收益,将持续很久,就跟好莱坞电影收益一样,只要游戏还有销量,每卖一套,这些游戏项目组开发成员,都能分到一笔钱,开发一款爆款游戏直接能够养老,在SG游戏并非是不可能!

这种制度下,即便没人要求,这些游戏开发团队都在拼命,没人愿意跟钱过不去,这些开发团队的人员是给SG游戏在打工,更是在给自己打工,能力不足或者不能提升开发团队实力的人,早就待不下去被赶跑了。

而这段时间,在SG游戏开发部门,最受瞩目的,就要数明年要开售的“荒野大镖客”了,作为SG游戏成立以来,投资最大的一款游戏,也被游戏行业称为游戏界的泰坦尼克号,到目前为止就已经砸了三个亿美金进去,这都还没算宣发跟推广费用。

现在“荒野大镖客”的开发团队,是整个SG游戏技术部门人员最多的,目前直接隶属于这个项目组的人员,就超过了750人,这还仅仅只是一部分,如果将雇佣的策划、电影团队等成员也加进来,那整个开发团队的规模,达到了惊人的两千多人!

也就是SG游戏这一款游戏的开发团队规模,都超过了一大批的游戏厂商人员了。

陈楚亲自上手体验了一下,还处于测试中得“荒野大镖客”。