第一千八百三十四章 熟悉得味道

在知道双方底线的情况下,巴德勒跟伦纳德·里乔各自代表欧奇游戏跟游戏驿站,开始了扯皮,两边都是分毫必争。

巴德勒是需要向陈楚跟楚科技术总部交代,伦纳德·里乔则是要向今天坐在会议室的一帮游戏驿站股东,证明自己不是吃里扒外的人,虽然干的就是吃里扒外的事,把游戏驿站都给卖了。

“十亿美刀,欧奇游戏可以将欧洲旗下的GameGroup、Micromania电玩等公司的一千家游戏零售门店,全部打包给游戏驿站!”

又扯了半天,巴德勒开口说道,不等伦纳德·里乔再反驳,巴德勒又接着说道,“除过这些游戏零售门店,另外百视达、巴诺书店、Onyx旗舰店、汽车之家等欧奇游戏的零售渠道,也会向游戏驿站开放。”

百视达现在的门店,都还有六千多家,也正是凭借庞大的线下门店,百视达才在转型电子零售之后,直接就能够跟百思买这种电子零售巨头叫板。

虽然转型了电子零售,但百视达的碟片租赁业务,可没有放弃,店内放几张游戏光碟、杂志或者游戏周边之类的,对于百视达根本不是什么问题。

至于巴诺书店、Onyx旗舰店、汽车之家等门店,都是将游戏光碟跟周边,当做是赠品,但细水长流,这些门店加起来,也足足有数千家不止。

伦纳德·里乔一时间不由跟身边的几个高管还有董事,低声谈了几句,巴德勒这次提出来的,着实是颇有诚意的。

将欧洲那些一千家门店,还有百视达那些零售渠道,十亿美刀卖给游戏驿站,听起来似乎很贵,但要知道,建一个销售渠道,花费比起直接买,都要贵数倍不止!

这一笔钱,拿到一千家游戏零售门店,还有起码超过七千家的门店渠道,对于现在对于游戏驿站来说,占没站便宜不好说,但起码不吃亏以现在的眼光来看。

伦纳德·里乔点了点头,算是认可了阿德勒这个提议,能谈成第一个条件,后面自然顺利了不少。

“游戏驿站不可能转让给欧奇游戏百分之三十的股权,这根本不可能!”

不过再谈到最根本的股权互换时,两边再次开始吵了起来,而且都不愿意再退一步。

刚才的零售门店转让,相比起股权互换来,只能算是一道开胃菜罢了。

“既然要组建联合董事会,那欧奇游戏就必须,成为游戏驿站大股东,这是必须的!”

巴德勒态度很是坚决,这就是他今天来的目的,如果不能让欧奇游戏,成为游戏驿站大股东,哪怕是名义上的大股东,那这一趟他来的根本没有意义。

“如果欧奇游戏拿到游戏驿站30%的股权,那对于游戏驿站影响太大了,而且SG游戏并没有参与进来这次合并,欧奇游戏也没有拿到SG游戏的股权!”

听到这话,伦纳德·里乔同样神色也有些不好看,他是想让SG游戏参与进来的,起码要让游戏驿站也拿到一部分SG游戏股权,这样他才能够放心,可这次SG游戏压根就没派个人来。

这一次会议室内,倒是一阵沉默,只有咖啡杯子起落的声音。

“必须让SG游戏参与进来,这是游戏驿站跟欧奇游戏股权互换的前提!”

伦纳德·里乔喝了一口浓咖啡提神,如果没有能够拿到SG游戏的股权,那欧奇游戏就是一个空架子,哪天楚科跟SG游戏,要是不支持了,那欧奇游戏就要轰然倒地了,游戏驿站花费这么大代价,结果换了一个寂寞?

“如果SG游戏参与进来,游戏驿站确定能够转让30%的股权给欧奇游戏?”巴德勒盯着伦纳德·里乔说道。

游戏驿站的一众高管董事,互相低声细语了数句,然后向着伦纳德·里乔看去,显然是同意了。

“直接换到SG游戏的股权,不可能!”巴德勒直接说道。

一听这话,游戏驿站那边顿时间一阵嘈杂,有的直接向巴德勒开骂,认为巴德勒就是忽悠他们玩。

伦纳德·里乔反倒是没有愤怒,只是向着巴德勒看去,他知道巴德勒肯定还有后话。

“各位也都应该,听说过AOL跟时代华纳,拿到过脸书优先投资权的事吧?!”

听巴德勒提起这个,会议室游戏驿站那边,不少人都相继点头,这件事在华尔街都广为流传。

在AOL跟时代华纳分家落得一地鸡毛之后,AOL跟时代华纳手上,最值钱的,反而是合并期间,从楚科拿到的脸书那5%的优先投资权!

这恐怕是谁也没有想到的,为了这5%的优先投资权,AOL没少跟时代华纳撕扯,毕竟现在脸书那5%的股权,实在是太值钱了!

按照脸上这次上市的估值,高达千亿美刀,别管注水有多严重,可听起来确实唬人,而5%的股权,就高达近五十亿美刀,怎么能不争得头破血流。

见到一众人的神情,巴德勒说道,“欧奇游戏跟游戏驿站的合并,也可以采用这种方式,合并完成之后,欧奇跟游戏驿站的联合董事会,共同持有SG游戏5%的优先投资权!”

这话一出,游戏驿站那边刚才还群情激奋的一众人,瞬间安静下来,不少人脸上都不由露出喜色。

SG游戏值不值钱,这话要是在华尔街,还有全球各大知名投行、银行、财团问一句,得到的恐怕都是一阵白眼。

哪怕伦纳德·里乔面对雷德诺·雷吉奥时,嘴上说着游戏驿站比起SG游戏平台强,可那也只是嘴炮过过瘾罢了。

华尔街跟各大投行,都认为SG游戏平台比起游戏驿站强,那绝不是空穴来风,SG游戏平台的利润,比起游戏驿站高的多,关键是,现在PC互联网游戏用户还在呈指数级增长,每个月SG游戏平台都涌入几十上百万的新游戏注册用户,而游戏驿站呢,早就过了用户快速增长期。

未来SG游戏平台,将彻底超越游戏驿站,这是伦纳德·里乔不愿意承认,但也在心底响起的声音。

那帮投行、华尔街疯狂追捧SG游戏,可不止是因为一个游戏平台,SG游戏这几年接连不断,都推出现象级游戏。

“我的世界”、“使命召唤”、“刺客信条”、“愤怒的小鸟”、“开心农场”、“巫师”、“地下城与勇士”等等,从3A大作到轻游戏,再到网游,SG游戏一直都是引领游戏潮流的那一个,甚至不夸张的说,这些游戏随便拎出来一款,都足够让一家游戏公司顺利上市了,而这些全部都属于SG游戏!

可更游戏行业都倍感压力的,却是除过近乎占据PC互联网游戏的平台,还有力压育碧、EA、动视、V社的游戏部门外,SG游戏还有一大帮摇旗呐喊的助手,联众、大宇、波澜蠢驴等一众游戏品牌。