第19章 迫害物理学(第2/2页)

接下来的比赛照例没有难度,对她来说是easy模式。

属性越是叠加和积累,可供神澄操作和施展的余地就越大。

而基础属性绝对比单纯的增加伤害和速度要有用得多。

也就是说,如果基础属性是自变量,其他不可见的数值是因变量的话……那么它们的相关系数肯定是正值并且大于1。

密丝特莉一路顺遂地上到了100层。

格斗游戏可比解决青春期少男的心理问题要简单多了。

期间,还碰见过某小国的全国散打冠军,没有执照却做着赏金猎人工作的伪猎人,制作了毒药试图下阴手的家伙……有些对付起来还蛮麻烦的。

总之,鱼龙混杂,全世界的格斗爱好者……以及求财者聚集于此确实是真话。

不过看结果就知道,是神澄的密丝特莉取得了最后的胜利。

而达到150楼后,角色的属性增长成了这样——

人物:密丝特莉

性别:女

年龄:15

阵营:中立

力:77

敏:76

体:55

精:88

神澄把基础的登楼奖励和各种加成所得的全部属性点都加上去了。

然而唯一有一点令人很不舒服,神澄已经努力调整了,但敏捷依然不是叠数……

……仅仅看了一眼,神澄就立刻关闭了面板。

数值太丑了!

……

这样加点的原因很简单易懂。

敏捷是为了增加攻速和移速以及闪避,反应够快,血量如何就不重要了。

毕竟这不是你一下我一下的回合游戏。

而力是为了破防,增加效率。

……至于精,神澄已经知道是怎么一回事了。

这还要多亏了天空竞技场赠送的精选录像带。

在到达100层后,玩家会拥有属于自己的住所,游戏自由度也会大幅度提升。

主要的玩法仍然是打天空竞技场获得属性点。

只是多了一些次要的玩法,比如说通过外出活动和NPC进行友好交流(打架斗殴)获得属性点——效率比起天空竞技场的主线要低上不少,故而神澄尝试了几次就放弃了。

再比如说,赌其他比赛的输赢获得通用货币戒尼,再比如说用戒尼购买加属性的食品、无属性加成的纯粹美观时装等等……

神澄对于时装不感兴趣,不过拥有住所后,就可以播放之前赠送的录像带了——她不知道一个动作类游戏如此执着于播放设备的意义究竟在哪里?

总之,她对于映在电视机屏幕上的录像带内容很感兴趣。

——录像带上的家伙都可以施展各种奇奇怪怪的技能。

有的可以飞在半空中,有的人则是明显在躲避着神澄看不见,但又确实存在的东西,而这种能力绝对和“精”这个属性有莫大关系。

……神澄就知道,这个世界上根本就没有单纯的、无魔幻超能力的格斗游戏。

如果不出她所料,这个属性对整体战斗力的提升幅度是最大的。

所以在面临加点的抉择时,神澄选择了把当前状况下最没用的数值[精]加到了88。

神澄相信自己的判断,就赌一回。

赌“无脑加精,发家致富”、“无脑加精,别墅靠海”的这个可能性。

在这个无法存档的游戏中,她不希望自己在到达200层之后因为这点属性缺陷而失败。

……全胜战绩也是收集癖和强迫症的一种。

而接下来她迎接的是100层的比赛。

对手是一个叫做智喜的小孩。

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