4.二次奇点翩然降临(第2/3页)

再环顾四周,身旁还有一些虚拟人形的动作仍如木偶般缓慢。但没过多久,所有人的步调都变得一致起来。

就这样,赛博空间完成了主频升级,各种创意造型的焰火绽放在天空中。

新年派对完美谢幕。

很快,广场上的虚拟人物在飞一般地减少,大家都心满意足地离开,急着赶去体验升级后更加畅快的网络冲浪速度,以及更加漫长的一天。

他也得给自己找点乐子。

于是他也离开了广场,瞬间跳跃到了白鹿巷足球场,准备用一场虚拟足球赛来活动一下大脑的运动神经。

足球是他每个新年的保留节目,在奇点之前,他就是一位铁杆足球爱好者。虽然“二次奇点”后他再也没有在真正的绿茵场上奔跑过一次,但他如今的生活并不缺少足球的元素。说实话,在虚拟世界进行一场足球比赛要比真实踢球的感受畅快上很多倍。在这里,你尽可以按照你的喜好定制你的身体,或是直接成为你喜欢的任何一位历史上的球星。而在参与比赛方面,你可以选择你的对手,以及你想参加的任何一场经典比赛。

宁天穹走进了球场看台下的一间更衣室,房间里空无一人,他坐在长板凳上,用手指在空中一戳,打开了一个计算机界面,设置起了比赛数据。

很快,他选定了以21世纪初的球王梅西作为参赛的模板。为了追求更加酣畅淋漓的竞技感觉,梅西的各项状态指数被他设置成了全面飘红。他所要的比赛是怀旧版的2014年世界杯,难度选定为中档。

当他完成数据存档,一点击确定键,倏然间,更衣室中浮现出了十几名身着蓝白竖条衫的球员——这些都是由A.I.控制的虚拟角色,而他自己则成了二十七岁的梅西。

他试着活动起了四肢,欣喜地感受着梅西并不算高大强壮却充满无尽活力的身体。

紧接着,戴着队长袖标的他带领着队友走出了更衣室,缓步走向了明媚阳光普照下的球场。

当他第一个精神抖擞地走上球场时,看台上的几万球迷立刻爆发出山呼海啸般的欢呼声,在热血贲张地感受了两分钟赛场气氛后,他选择了静音模式,球迷的呼喊声顿时消失了。他大口呼吸起了空气中混杂着草坪泥土气息的芳香。

阿根廷的第一个对手是比利时队,随着裁判一声哨响,他投入了比赛。

宁天穹兴奋地奔跑在了绿茵场上,带球、加速、过人、传球、接球、射门,只要任一个想法闪现在他脑中,他的四肢就能迅捷地随之而动,而实际完成的效果比他想象的还要出色。

这种感觉与控制自己肢体去踢球毫无二致,只是此时他的肢体变得不可思议地轻盈、灵动、神速,这种风驰电掣的感觉就像是在驾驶一辆性能顶尖的极速赛车。

尽管比利时队一开场就务实地在后场摆出了一个防守的铁桶阵,但宁天穹仍如入无人之境,他左奔右突,前后穿插,多次创造出机会威胁对方球门。在几次与破门擦肩而过后,第二十二分钟,他在与队友做出一个漂亮的撞墙式二过一配合后,只身带球杀入禁区。面对禁区内对方后卫的奋力拦截,他轻巧地扣过对手,晃开一个角度,轻轻将皮球戳起。只见皮球划出一道彩虹般的弧线,精确越过比利时门将的手指,飞入球网。

就这样,他率先为阿根廷取得一分。

随后的比赛中,他又送出一记妙传,由队友阿圭罗再下一城。最终,第一场小组赛以2∶0结束战斗。

他又马不停蹄地投入了下一场比赛。

在接下来的一连串比赛中,他统领的阿根廷一路过关斩将,高歌猛进挺进决赛,决赛的对手正是死敌德国队。

决赛中又是他的灵光一现挽救了阿根廷,在德国队已取得一球领先的情况下,化身梅西的他用快若闪电的带球速度摆脱了德国队三名后卫的围追堵截,在单挑出击守门员的情况下,沉着地盘过了对方打空门得分。

最后,一直到一百二十分钟比赛结束,两队都没有再得分,不得不进入残酷的点球决胜。

宁天穹第一个出场,面对门将,非常冷静地推射球门左下角,先得一分。随后五轮点球过后,阿根廷5∶4惊险战胜了德国队,夺得了世界杯。

宁天穹和队友们激动地站上了领奖台,他作为队长高举起了大力神杯,天空中绽放出绚烂礼花。

在将大力神杯递给队友后,他选择退出游戏,转瞬间,自己从梅西变回了原先的虚拟形象,视野中的喧闹球场也随之变成一片空荡。

宁天穹慢步走出足球场,他看了看时间,新的一天才过去了五十多个小时,还可以有几十个小时才到睡觉时间。虽然有些累了,但他还是决定再去给大脑做个放松。于是他又跳跃到了伊斯城巴比伦大街,宽阔大街的两旁林立着一座座古典风格的宏伟建筑,巴比伦空中花园、金字塔、阿尔忒弥斯神庙、泰姬陵,全都源自不同历史时期的人类文明,因此充满了一种奇妙的混搭感。这一片区全都是主营历史类互动小说的自助书店。

宁天穹自己就是一位从事互动小说创作的创意者,他用自己创造的小说去换取货币。在赛博世界,货币仍然存在,只是奇点之前名目繁多的各国货币被统一成了一种虚拟货币——云比特币。

在赛博世界中,人类当然是衣食无忧,尽可以享受终身全免费的各种虚拟装备,只是如果驳入者要想追求某些更高层次上精神世界的享受,还是需要花费云比特币去购买相应的产品。对于云比特币的获取,通常需要人们付出自己的才智与创意去创造有用的产品。

由此诞生了不计其数如宁天穹这样的创意者。这些创意者的工作是向其他人提供原创艺术类商品,比如音乐、绘画、互动小说。其中互动小说是规模最为庞大的一个新兴产业,其综合了过去的电影、动画、音乐、小说、游戏等诸多元素,读者可以按个人喜好选择不同角色以第一视角进入互动小说中,个人的记忆将会在互动过程中被部分屏蔽,完全沉浸在小说中的意识被紧凑的节奏牵引,可以如过去看电影一般安静欣赏扣人心弦的故事,也可以按自己的意愿在剧情转折的节点做出抉择从而改变故事的走向。

这样一来,读者阅读完一部互动小说的感受就如同梦境般去经历了一次不一样的人生,只用了有限时间就能真实地感受别人一生中奇妙的声色光影。据权威机构统计,赛博世界的公民平均每天花在互动小说上的时间超过了半天。

在赛博世界之中,这样的互动小说创造,也不再需要过去电影公司、游戏公司那样庞大烦琐的各种资源的投入,也无须聘请片酬高昂的电影明星,在赛博世界中,每一个人都能独当一面地成为制片、编剧、导演的混合体,他们所依靠的,仅仅是一份专业的互动小说软件。