第52章 玩家公会(第2/2页)

为了让玩家们更高效地完成任务,伊芙并没有落下这个功能。

其实,哪怕是伊芙不设置公会,以人类喜欢抱团的天性,人多了以后也会形成一个个小团体。

与其这样,还不如祂主动出击,培养出一个个团结的玩家公会,供祂驱使。

团结的第四天灾,才是最可怕的第四天灾。

在目前,公会仅仅是开启了公共聊天频道,以及小地图分享的功能。

在未来,伊芙还计划通过公会发布种种任务,进一步训练玩家的战斗技能以及协同任务的能力。

伊芙的最终目的,是想以公会为雏形,将玩家们打造成一个个指哪打哪的军团!

而组建一个公会,需要花费10000点贡献度。

这是一笔巨款,但是如果玩家们合作筹钱的话,平摊到每个人身上就会少很多。

而内测玩家们相互合作,一起拼钱,最终形成了三大公会。