第7章(第2/2页)

比如说招摇山一座山里就有祝余、迷榖、狌狌、水晶黄金、蝮蛇、鹿蜀、旋龟等等,所有的植物和矿物都是可以采集的,异兽则是被击败后概率掉落相应肉类。

为了充分满足玩家的收藏欲,许飘还给每一种动植物和矿物、材料等划分了五个等级,分别为劣、良、优、极、绝,这样图鉴成就就看起来多且花了,够用一段时间的。

许飘还记得昨天退出创造模式后精神力消耗过度那头痛欲裂的感觉,这次构建的时候就慎重多了,没有像昨天那样看到哪儿空着就哪儿一座山拔地而起,在细化玩地图和场景之后停下来感受了一会儿,感觉到自己还有余力之后才着手做下一个东西。

渐渐地,这个空间已经没有了一开始空白的样子,而具有了洪荒山海的雏形。

当然也只是雏形,作为一个游戏世界来说这个空间到底还是太小了,堪堪容下十来座山就到了头,肯定不能与真正的洪荒的相比的,要做正比的话一只鲲就‘鲲之大,不知其几千里也’了。

就这点地方说不定夸父都迈不开步子。

好在许飘自己也心里有数,这样一个抽卡战斗游戏本来其实是按照2.5D游戏的规格来设计的,做成全息只要看上去够大就够震撼了,实在不行……嗯……她就暗搓搓把玩家设置成迷你小人,然后其他的东西都等比缩小放大好了,这样他们也察觉不到自己是体型很小的样子,地图也显得够大……这是什么绝妙的好主意啊!

许飘试着调整了一下各种山体和异兽的大小比例,发现是可行的,并且耗费的精神力似乎也不是很多。

……

……

这一次,许飘在创造模式中待的时间比第一次还要长。

等到她自己察觉时间太长主动出来的时候,毫无意外又是一波头疼,不过这一次因为她有意地控制使用的量,做的也不是大量的创造,而是精细的调整操作,所以头疼的程度比昨天要轻不少。

在揉动着太阳穴从全息游戏舱里坐起来的时候,许飘睁开眼看到周围房间的样子,差点以为自己又一次穿越了。