第617章:全球总决赛揭开帷幕!(第2/4页)

就是空调没办法用。

“要是单单睡觉的地方没空调也不是什么大事,晚上开窗的话,不是不能接受……”郭皓蹙着眉头,“但白天待在训练室里不是折磨人嘛。”

今天早上被热醒,主要是因为提前没有准备,开了空调门窗紧闭,一下没了冷风,房间内的温度自然会升高,要是晚上睡觉通风的话,釜山天气也算不上燥热。

但白天训练的话,没有空调就是一种折磨。

总共二十多平米的训练室,挤进去十台电脑和十几号人,开窗也要热到爆炸。

郭皓反复沟通之后,让文森带着他去附近商场买了一堆巴掌大的小电扇,将其摆在桌子上就能吹风。

他双手叉腰,站在训练室中间,朝自家的选手与员工说道,“现在条件就是这样了,没办法,大家李姐一下。”

林燃心里倒还算平衡。

毕竟不光是YM这样,所有参赛队伍都是这配置。

忍着呗。

手里拿着一杯冷饮,如果感到燥热的话,他就把饮料瓶子在裸露在外的胳膊上滚一圈,让寒冷的水珠留在肌肤上。

这样电扇再一吹,小臂上都能泛鸡皮疙瘩。

其他队员也有样学样,顿时觉得好受了不少。

红米先把幕布放下来,再打开投影仪,让所有选手都能看到自己的电脑屏幕。

“我先说下版本,今年世界赛使用的是8.19,比咱们季后赛多增加了3个小版本的更新内容,由于拳头被S5重装战士版本给吓到了,因此临近世界赛,他们也不敢大刀阔斧的进行改动……”

“这三个版本的更新尽管内容有所差别,但总体来说,方向是一致的,接下来我们慢慢讲。”

Homme已经将这部分的资料整理出来,并且画出了重点。

认知版本,这是在进行集中训练前的必要工作。

如果什么都不做,上去就打训练赛,那根本就不会取得良好的收益。

“首先是……暴击装备的调整,”红米调出一页幻灯片,“无尽之刃攻击力下降了10点,价格从3600下调到了3400,合成路线由两把大剑变成了暴风大剑+十字镐;而绿叉、火炮、岚切以及电刀这四件道具的售价也都下降了150金币。”

“攻速暴击流的ADC迎来了一波加强,这让卡莎、霞之类的角色地位提高了不少,”红米说出了一个大家都知道的普遍事实,“而另外一个同样受益的英雄……”

“亚索。”杰克抢答道,脸上乐开了花。

“没错,就是亚索。”红米附和道。

亚索夏季赛火爆职业赛场的时候,有选手觉得两把暴风大剑合成无尽的路线非常不平滑,选择先补一件血手,而后再转无尽。

现在合成路线变成了BF大剑+十字镐,那就舒服多了,完全可以第二件就憋无尽之刃,满暴击率下,亚索战斗力会瞬间提升一个档次。

绿叉降价150,无尽降价200,亚索的两件套比平时少花费350金币,这也就意味着,他可以提前一分钟成型。

这对职业赛场的BP率与胜率会产生至关重要的影响。

拳头此举,表面上是在增强暴击流ADC,实则‘不经意’间给亚索创造更多的出场机会。

明摆着就是想欺负林燃不会亚索,给他施加压力。

YM赛训部的人想到这里都快蚌埠住了。

“那卡莎能变成T1吗?”柴犬问了一句,“毕竟岚切价格也降了。”

红米摇摇头,“不太行,我觉得不光是卡莎,其他攻速流ADC也很难出场。”

“八分钟峡谷先锋出生的时候,这些ADC的装备都没有成型,战斗力实在太弱,根本没什么用。”

如果选什么卡莎和霞,第一只先锋团就别想接了,除非上中野辅四个位置的强度奇高无比,才能弥补ADC的缺陷。

卡莎现在不是英雄数值强度的问题,而是跟不上赛场节奏。

成型之后依旧很强,但职业赛场没有队伍会让卡莎安安稳稳的拖下去。

“另外一个点是辛德拉的加强,”红米给出第二张图,“现在一级Q【暗黑法球】的基础伤害高达70点,重新回到了前两年的巅峰数值。”

“……疯了吧?”这给林燃看愣了,“这不是妥妥的对线无敌?”

在这个无比强调线权的版本中,辛德拉的这次加强毫无疑问将会对环境形成致命冲击。

“关键是辛德拉可以摇到下路,”红米看向柴犬,“这段时间你记得把球女捡起来练练。”

杰克点头应声,“放心吧,哥们的辛德拉肯定没问题!”

红米颔首,切到了下一张图,“阿卡丽的大招伤害再次遭到了削弱,不过也只是降低了15点数值而已,不痛不痒还可以继续用。”

“值得一提的是,剑魔W【恶火束链】的冷却时间缩短了4秒,强度也回升了不少。”

亚托克斯W在二度重做之后,是被削弱过一次的,这次算是回调。

“螃蟹增加了5点移速,估计是让他看起来没那么被动……但我认为意义不大,这英雄跟不上人的原因在于自身技能机制,而不是基础移速。”

随后林燃看到辅助方面,牛头酋长的大招冷却被增加了10秒钟,而锤石的基础数值又被削了一点。

而在打野上,巨魔之王依旧强势,就算Q【利齿撕咬】的前期伤害减少了5点,也不会影响他在野区中的统治地位。

“总体来说,这三个版本的更新都是一些小修补,让过强的英雄遭到削弱,过于弱势的得到增强,”红米把幻灯片关掉,“总体来说,这依旧是一个上中野主导的版本,但拳头想要让生态链百花齐放,催使尽可能多的英雄登上职业赛场。”

“之前我和狗八做过一张图……”红米从自己笔记本中拿出一沓A4纸,将其分发给在座的选手,“里面列出了职业赛场上的英雄强弱梯度,三个小版本更新之后,我们又做出了一定的改动。”

林燃接过来看了一眼。

YM教练组这份表格做的颇为翔实,其中给出了梯度排名的理由,以及最近职业赛场上的BP率与胜率变化。

例如中路。

在8.16版本季后赛中,五大赛区妖姬的BP率高达82.5%,胜率为55.6%,这种强度算是当之无愧的版本T1,凌驾于其他中单之上。

而佐伊紧随其后,77.7%的BP率与51.2%的胜率虽说不如妖姬,可是也遥遥领先其他角色。

如今的新表格,红米将辛德拉放在了妖姬与佐伊中间,卡牌大师与亚索也成功跻身T1,但二人旁边写着‘需搭配中野体系使用’。

“因为S8世界赛尚未进行,所以狗八的赛事数据采集工作还没有开始,目前T1-T3的英雄选择非常杂乱,甚至有六七个角色挤在同一个强度梯队中,”红米大声跟他们解释,“我会随着比赛进行,不断的更新这份表格,剔除一些英雄,同时调整他们的强弱梯队!”