313 剩下的只有理论

从开始到普通联邦人也看出来的基本结束,战争一共进行了十二天,比吴小清预想的时间更长一些。

在这十二天的时间里,吴清和沈文他们一共向叶夫根尼传送过8次战报,除了开始和结束的两次总结,其他六次基本上保持着两天发送一次的频率。

这8次战报中蕴含的信息量,吴小清他们开了足足五次咨询会,依然没有完全解读完成,现在正在开的是第六次。

因为长时间的工作,吴小清已经很累了。

颜雁给吴小清送来了咖啡,吴小清一边无意识地用勺子搅动,一边听着从耳机里传来的声音。

“……我不得不提醒大家注意,在第五份战报中已经提到,联邦文明早就已经预示到了战争的结果,从他们的政府上层,到民间的底层,他们早就知道了这次战败的结果,可最后还是增兵了……”

……“为什么?因为对他们的政治家来说,在这场战役中的投入,短时间里来说是一笔很‘赚’的生意,他们有很大的赚头,下面我们回到第三份报告中,注意,这里提到了一个细节,战场上平均每阵亡一个人,征兵部门都可以收到三份以上的入伍申请!……”

吴小清手上的动作停了一下,却不是因为这个发言人的内容,而是在想这份战报的作者。

他和沈长文现在都有了一种奇怪的感觉,每一次在搜救船里,收到一份新的报告时,看到报告的内容,他们两个几乎都能感觉的出来,写报告的这两个人似乎就是他们自己,似乎就是他们在那个完全陌生的文明世界中,经历了无数他们难以想象的东西,然后把所有这些信息一一记录,通过无线电波传播到整个星空之中……

刚开始收到一两份的时候,吴小清和沈长文更多的是在怀疑这些情报的准确性,以及这些情报送出来的目的性。

但是在第五份情报之后,这种怀疑就开始烟消云散了。

因为情报中存在着无数可验证的细节,几乎每一个细节都可以被确认了真实性。这其中就包括黑星战役的目前进度,以及整个联军在星系内的部署情况。

如果是以地球人的角度来看,这些情报毫无疑问,都是最高级别的军事机密。

但是在联军和智体这里,显然都不是的。所有这些情报在联邦的网络世界中都是公开的——只要不是战斗环境需要的苛刻的即时需求,太空中的舰队其实是最无法隐藏的存在,无论身处哪个星球,只要愿意花时间寻找,随便竖起一架高倍天文望远镜,就能全部都看得清清楚楚。

除了军事信息,报告中还存在着大量的联邦内部政治消息,其中相当一部分,就涉及到目前联邦人对这场战争的态度。

在报告中,所有的信息来源都有详细的根据,甚至还有具体的数字,以及数字的历史。

这些信息在传给叶夫根尼之后,叶夫根尼都会单独去跟智体核对,从而验证信息的可靠性。而智体为了取信于他们,在给出验证的同时,也会阐述这些可靠性的来龙去脉——所有的阐述过程,在叶夫根尼传过来的消息中,也都一并附录了。

这些情报以及相应的解释和阐述中,几乎构建起了一个完全立体的联邦世界,从他们的历史,到现在的文化和政治状态……甚至还可以对应现在每一颗行星附近,每一颗人造卫星的来源……

这些信息都可以很方便地通过搜救船来加以验证。

按搜救队的话来说,伪造情报并不困难,但困难的是大量的,系统的伪造情报。

单独一份普通的假情报来源很容易,就跟写小说写一个短篇一样,只要精心编一个故事,以及可靠的依据,很容易就能出来。比如为什么联邦的某一刻行星亮度比其他的都要亮,情报可以很容易解释——目的区域最近几大游戏都开始更新,人们回到现实中的比例增加,星球的娱乐消耗加剧……

但如果是系统的假情报,比如联邦现在控制的13颗行星,其中3颗已经完全灰暗,5颗正常,两颗频繁出现地震现象,还有三颗无人居住……原因是什么?军事管制,移民,大规模工业项目……报告中全都有详细的分析,而且这些分析还有历史记录,所有的历史记录都能跟智体这边的历史数据精确的一一对应。

这几乎已经可以确认,这个情报来源的可靠性了。

比可靠性更让吴小清关注的,是这些情报的前瞻性。

如果吴小清他们的复制体是被联邦政府控制了,甚至可能是处于某种特定的目的,用一些可靠的情报来取得他们的信任。那他们显然会非常确定的知道,搜救队他们目前最关心的情报是什么。

是战争,是联邦内部对外星人的态度,是他们目前的境遇,以及和智体相关的内容。

在传输回来的情报中,的确有一些这方面的情报,但是显然,以报告中的吴小清和沈长文的态度,他们没有将这些信息当做此次任务的关键。

在第三份报告的时候,吴小清和沈长文就已经在报告中,表现出了相当大的倾向性,他们的报告中,大部分内容甚至不是和军事有关,而是大量的游戏结果。

比如这次的黑星战役,在战斗进行到第一周结束的时候,在吴小清他们以为联邦几乎要放弃的时候,报告中传来了吴清他们关于这场战争的分析——而分析的理由,就是根据他们在游戏内的一些攻略产生的。

按照报告的分析,这场战争还会继续延长下去,联邦会陆续补充军队——哪怕这场战役已经注定失败。

这么做的理由,在后面第五份报告中就已经详细阐述了,是因为这种行为对联邦的政治家来说,是得分的举动。

送一两百万士兵去死,却可以让政府得到四五百万新的士兵——战争对于联邦政府来说,就是一个数字游戏罢了。

这个数字当然不是无限上升的,随着伤亡数字的扩大,群众们对于战争的恐惧很快就会压倒对智体复仇的热情——游戏中连这一点都充分考虑到了,并且得出了一两百万这个在游戏里最合理的数字。有趣且讽刺的是,最后联邦政府做出的决策,确实和报告中预计的一样,不多不少的一百六十万人。

在这次黑星战役中,联邦方面一共损失了超过五百多万人,损失舰船超过四百万艘。因为是行星防御战,不少人都是在舰船丧失动力后,乘坐逃生舱回到星球,然后再次奔赴战场。

对于联邦军队来说,这固然是一个极端的噩耗,但对于联邦政府来说,却是一个天大的好消息。

在这短短的十二天时间里,联邦政府收到了近三千多万份的入伍申请——这次战役摧毁了联邦近三支舰队,但联邦得到的人力,却足以重新组建十五只。