第一百一十七章 领地布局(第2/2页)

领地中家家户户的水果都由此而来。

少部分是从外面采摘而来的野果。

穿过果林,就是大片大片排列整齐的农田了。

这些农田占据了农耕区最多的位置,在农田右侧,靠近镇务中心这边,则被河流划分出了一快比较小的区域,这里头分布着一片片药田。

河流对面才是农田所在地。

而在农田与药田再往上的区域,就是领地的养殖区,如今养殖区也被用领民们自制的木栅栏划分成一个个圈。

每个圈里都养殖着不同的家畜。

整片养殖区的地面看起来都绿油油地,那是因为上头被撒上了许多顾米特意从外头找来的,可作为牧草与饲料的草种。

被圈养在里头的驯养家畜们只需要低低头,就能自己找到食物吃,这大大减少了领地的养殖压力。

整片领地都显出欣欣向荣的姿态,让人看了就不禁心生愉悦。

不过这片祥和景象是需要足够的武力镇守的。

所以顾米没有欣赏多久,就从自己的卡牌册里翻出了这次领地升级后的奖励。

“初级炮塔图纸”与“初级旅馆图纸”暂时没用,因为没基础资源了,建不起来。

不过另外那些五行属性的特殊能量箭塔是现成的建筑,倒是可以先摆上来。

顾米斟酌着,尽量将它们安排到能照顾到整个领地。

首先是“中级寒水箭塔”,这个箭塔所射出的箭矢是一支支冰冷的水箭,不仅会对被射中的目标造成极大的伤害,还有“5米*5米”的攻击溅射范围。

正处于水箭攻击溅射范围内的所有敌人会受寒气侵蚀,从而僵化身躯,敏捷降低20%,持续一分钟。

这等于一个群体性控场加单体攻击箭塔。

如果遇上那种敌人数量很多,其他人来不及杀的情况,完全可以借助寒水箭塔的能力来控制敌人的进攻速度,为前线战斗人员争取一定的杀敌时间。

所以领地每一面的防守都需要有寒水箭塔在。

一共有十座寒水箭塔,顾米将先给领地的东南西北四个方位各自分配了两座寒水箭塔,这两座并非立于四个边角,而是在偏中间的地方。

如果将领地的东面城墙比喻为一条直线,那么寒水箭塔就可以当成两个段点,将整条直线均匀地分为三个段落。

如此就用去了八座寒水箭塔,余下两座自然就一前一后,安置在城门边。

城门是领地唯二的两个入口,它们的防守压力自然也是最大的,所以往那边堆积再多的火力都不为过。

“中级烈火箭塔”顾名思义。

它会射出一支支火焰箭矢,对敌人造成强力伤害,且有“3米*3米”的攻击溅射范围,会对范围内的敌人造成持续性的火焰灼烧伤害。

这是一个强大的群体攻击箭塔。

它的安排也与寒水箭塔一样,四边各两座,前后门各一座。

明明白白。