第162章(第2/2页)

我一边记一边点评:“难度非常不均衡。”

广和长老:“废话,连环任务本来就每一环难度都有差别,即使设置环节的人尽量使难度均衡了,也是这人单方面认为的均衡,放在不同的任务人手上,依然会呈现出不同的难度。还是要看各自的解决方法。”

是,您果然不负您的年龄,深知且善用这些潜规则。

广和长老:“十一个支线任务是:获得七次可当灵脉用的火球莲、获得两次巨大变异火球莲主动给予的花瓣、帮巨大变异火球莲开发一个新技能、离开巨大变异火球莲空间时毫发无伤。”

信息量略大,从简单的问起。

我:“离开时毫发无伤有什么特别的吗?”

广和长老:“你跟其他人交流过,应该发现了的,大家受伤其实并不是外界攻击超过了自身的应对能力,而是因为疏忽、疲惫等原因,自己出现了失误。失误受伤后心里越发慌乱,然后出现更多失误,导致更严重的伤势,这样不断地恶性循环下去。要毫发无伤地出来说难其实也不难,就是一直发挥出自己的完整实力,零失误地战斗到最后。或者退一步,即使中途有失误,也不慌乱,及时补救成功。”

我:“只有我没有失误或者补救成功?”

广和长老:“显而易见。”

我:“但是就算有失误,为什么有的人会伤那么重?尤其是昆仑的几个,几乎快挂了。他们就算负伤也不可能慌乱到全无章法、无应对之力的地步?”

广和长老:“这就涉及另一个问题,战斗时长,也就是需要零失误或补救及时地战斗多久。你应该发现了,在巨大变异火球莲内和外界的时间流速是不一样的。”

我点头。

广和长老:“从外界来看,修士被传送到巨大变异火球莲之中的时间不会超过一天,最长二十四小时肯定会被扔出来。但是当事人实际在里面经历的时间,也许数天,也许几个月,还有可能几年。时间越长失误的概率就越大,遭遇的攻击又始终卡着自身能力的上限,加之在里面使用外界带入的药物和治疗器物后会让攻击与攻击之间的间隔时间缩短,休息时间减少,最终就会导致伤势、疲劳不断累加,直到要命的程度。”