第1459章(第2/2页)

邵刚铭:“方茴息是一个很现实的人。当明知道自己做不到的时候,他会很干脆地认怂。”

我:“然后暗地里找寻做到的方法?等找到的那一天时,一举翻盘?”

邵刚铭:“翻什么盘?弄死我?那等于同归于尽。到主世界来生活?水土不服,很容易挂。人造世界内的生物与秘境生物不一样,后者与主世界生物的基础生存结构相仿,所以跨世界壁后依然能生存,最多需要适应人文环境;而人造物的跨世界壁,就像二维的生物到了三维世界,别的先不提,二维生物甚至无法进食三维食物,然后便活生生地饿死了。解决这种维度差异比弄死设定者还要困难,很可能在弄死设定者后,二维的生物依然只会回到二维世界生活。”

我:“在哪个世界生活都好说,关键是要将设定权掌控在自己手中。”

邵刚铭:“这个权利我给不了方茴息,因为这个梦境世界是直接基于我的记忆,我经历的过去是如何,这个世界便是如何,并不会随着我的突发奇想而更改。最多,我能放一些异物进入梦境,然后看着这些异物与世界发生互动,出现符合逻辑的事态发展偏移。”

邵刚铭:“我没有设定,我只是留下了这个舞台。”

我对紫儿说:“如果你想弄死设定者取而代之,那么除了谋杀计划外,你还要思考你成为设定者后该如何维持这个世界的运行。虽然有些世界就像破烂故事,发展得毫无逻辑,好像全是一拍脑袋扔出来的胡扯,但纯胡扯是很难构筑出完整世界的。一个稳定的世界必须有至少一条完整且稳定的逻辑线,这个逻辑线可以很精神病,但必然病得逻辑自洽,也就是它起码可以说服设定者自己。”

我:“这是一个很琐碎也很辛苦的活,建议你在开始之前要么组织出一个团队专门干这事,要么自己一个人上但做好世界毁灭的心理准备。”

紫儿:“一个人肯定担不下来这个工作吗?”

我:“不肯定,但担不下来的几率很大。我亲身试过造世界,很多次,全毁。”

紫儿:“你也试过造人吗?”

我:“试过,以真人为模板的造人,造出来的人是真人在我印象中的投影。”

倪升:“他们知道自己是假人吗?”

我:“知道,他们还与其对应的真人碰过面。”

方茴息:“我的画有机会与另一个他碰面吗?”

我:“可能是有的。另一幅画提过他可能会与这一幅画联手揍我。而且另一幅画也还主动让我请你帮忙找‘格格不入之物’。”