第2188章(第2/2页)

我:“用以调节气氛?改变谈判场合动态过程的活动方向?”

姜掌门:“包含这些,但不止这些。有些事情不太能用概述的语言表达出来,因为其内容包含了整个事件。”

08839-本质的东西

我:“以后我会遇到越来越多这样无法概述的事件?”

姜掌门:“准确地说应该是,在你愿意关注的事件中,这种无法概述的类型会占据越来越大的比例。因为容易概述的那些你在低修为阶段已经以亲历或旁听的方式经历过非常多了,不说百分之百经历过,但要说已经历过九成可能不是夸张。”

我:“‘旁听’算在这里面?”

姜掌门:“当然算。从‘没听过’到‘听过’是从未知到已知,从‘听过’到‘亲身经历过’是从入门级的已知到更熟悉的已知,其实多数时候前者才是质变,后者只是加了不算多的量。”

我:“不算多吗?”

姜掌门:“除非你在亲历的时候又遇到了你闻所未闻的事情,否则,是的,不算多。尤其对于高修为而言,将听说之事在脑内详细模拟出来、让自己的小意识在模拟世界中走一遍,与自己用肉身在主世界完整走一遍,非常相似。裴悦肯定不觉得主世界发生的事情比起过客园游乐屋的来,真实得翻天覆地。”

我:“但,裴悦在游乐屋中、在给自己编出任务系统之前,失去了活下去的动力,而在主世界里,即使没有必须做的任务,他也玩得期待每一天的到来。”

姜掌门:“所以说还是有一些量变的。”

我:“懒得活与积极活之间只是量变的问题?”

姜掌门:“从宏观来看,活与死确实没有很重大的区别;而放在生物个体上,生死问题虽然关键,但其实选择生还是选择死经常只是一个动念的事。稍微想岔一点,便可能走入死亡;稍微得到一点鼓励,又可能柳暗花明。比起‘你诞生在这个种族中’‘你拥有这样一种性情’来,确实算不上很本质的东西。”

我:“性格比生死更靠近本质?”

姜掌门:“修士死后可以成为鬼修,但无论生前死后,核心性格却不会有本质变化——只有外显风格可能因为极端情绪而极端化。”

我:“你这好像是在说鬼修属于‘死’?”

姜掌门:“以我对鬼修的理解,其确实不算活着,至少肯定不是延续了原来那个修士的生命。”

我:“只是继承了原来那个修士的执念?”

姜掌门:“对于选择成为鬼修的修士而言,比起死亡来,让自己的心愿拥有实现的机会更重要,也就是,为了贯彻自己的道,可以接受死。”

我:“可,选择成为鬼修的修士,绝大多数都是低修为啊。低修为对自己的道还认知不清晰,成为鬼也不是基于理性选择,而就是……被强烈的情感所驱使。”