第055章 公测开始(第2/2页)

多多很快发来一些从内测中流出的资料。

机甲风暴的游戏背景被设定在未来:一群从虚空出现的异虫意外闯入太阳系,发现了地球这颗资源丰富的美丽星球,也发现了人类文明,基于异虫贪婪和暴虐的本质。于是,这群异虫占领了火星,并以它为前沿基地发动了一场星际战争,战火很快燃烧到地面上,人类联军节节退败。

这时候,机甲科技盛行,成为战局的强力支撑,能力者和普通人携手作战,共同抵抗虫群的入侵,作为人类的一员,必须行动起来,履行保卫地球家园的义务。

很明显,游戏背景参照了现实中的大事件,今年唐元帅攻下虫群峡谷的核心虫巢,军部接管虫巢后,发布一系列清剿余孽的任务,后来,随着越来越多非军方势力的加入,越来越多的虫豸资料流传出来,人们对于虫豸越来越了解,也越觉得恐惧。

不知不觉,城市内兴起一股灭虫的潮流,对于普通人来说,最大的感受就是各大媒体上,充斥着灭虫的新闻,新制作的游戏也纷纷以灭虫为主题。

为此,机甲风暴也不能免俗,从玩家的兴趣点切入,制作了这个游戏。

当前,机甲风暴包含两种游戏模式。

一种是探险模式,玩家可以在这种模式中,组队进行游戏,每个人进入游戏时,只可以选择六个初级型号的机甲,和异虫作战,获得战斗经验,提升等级,获得荣誉点数,以换取更高配置的零件,改装机甲,提升自己的机甲的性能,简单来说,就是一种角色扮演型的游戏,能参与到游戏剧情中。

另一种模式是战场模式,玩家可以通过付费,在游戏中组装自己的机甲,与游戏玩家进行单人或多人的混战比赛。这个组装就有点类似极品飞车世界中的飞行车组装,要付费买零件,只不过由于机甲模块化设计做得足够出色,调试难度低很多,并不需专业人员调试整机。

值得一提的是,这两种模式不能互通,你在战场模式中组装的机甲并不能带进探险模式,通过这种方式来保证游戏的公平性。

阅读完资料,岑牧进入机甲风暴的世界中。