第0443章 只有高手才能活下来

YUL的出门装非常稳,做的是水晶瓶加三红的装备,目的只有一个,就是线上稳住。

他想着,只要抗住消耗,出个鬼书金身也就好了。

陈牧看到这个装备,开心的不行,不带多兰戒,可是足足少了七十点生命值啊。

在陈牧眼里,少了七十点生命值出门,简直是找死的行为。

劫的爆发有多高,你YUL真的足够了解么,如果了解的话,怎么会选择这么膨胀的出门装。

布甲加红药,才是最安全的出门装啊!

陈牧的手里剑简直饥渴难耐,感觉酒桶好像脆成了一张纸,你会为你的狂妄,付出代价的。

陈牧没有和YUL说过一句话,但是却从他这几件事儿里看出来,这个人比自己狂的多。

泉水金身嘲讽,水晶瓶出门作死!

为什么一个水晶瓶能让陈牧如此兴奋,因为两人的属性差距之大,简直是天与地。

多兰盾提供100点血量,10/5血量每秒回复,和格挡8点普攻伤害。

水晶瓶不提供任何属性加成,两人如果对拼,血量差距多到陈牧可以扛着小兵打赢酒桶。

所以现在的陈牧,就是一个字,凶!

知道打野来不了,不断的推线,上前逼迫酒桶漏刀,因为陈牧知道,酒桶不可能跟自己拼。

血量一到斩杀线,酒桶三级就是个死人。

YUL感到无比巨大的压力,因为他是不能不考虑打野的,对方的打野可是直接抢了蓝Buff。

以他们这对狼狈为奸的中野,说不定二三级就来中路抓自己了。

加上水晶瓶出门,只想猥琐到六,再等打野过来帮自己抓。

但是现在下路直接送了一血,节奏完全被打乱,打野前期现在估计做不了任何事儿。

现在的YUL,被劫各种骑脸,根本不敢还手。

多兰盾每秒回血两点,一分钟就是一百二十点,一分十五秒就相当于一瓶红。

性价比何等之高,跟你换血也是一点不亏,因为陈牧想的是杀人,而酒桶只想补刀。

前两波兵,劫十二个全补,酒桶却只补了七个,血量还被压了近一百点,赶紧喝水晶瓶回复。

这个劫怎么这么凶啊,跟我的打法完全不一样啊!

YUL被称为韩服第一劫的原因,就是胜率高,为了保持高胜率,就得稳健的发育。

等待各种有把握的机会,再上去单杀或者配合打野。

危险的越线压人,不是YUL的风格,他也从没想过,一个劫可以打的这么凶。

这人是个疯子吧?

YUL无奈的想道,陈牧这把根本没想过发育,只有杀人,不是你死,就是我活!

还是那句话,只有高手,才能活下来。

发育?不存在的!

三级这个关键点,陈牧卡准了小兵的经验,A死小兵的瞬间,秒点技能。

WEWA手速极度快的一套,直接到了酒桶的身后,同时减速到酒桶,然顶着小兵,追着A!

这就是出门装领先的强势,高你一级,多你一个多兰盾,你就是有小兵帮忙也打不过我。

二级的酒桶没有E技能,只能被打成半血,狼狈的逃窜到塔下,再回头一个丢一个不疼不痒的Q。

同时陈牧也以一个Q技能收尾,留着Q就是逼走位,可以多A到两下,最后甩Q对方已经没的躲。

陈牧喝下血瓶,这波大赚,可以把YUL的所有血瓶都打掉,要么就回家出装。

再敢贪,就是死路一条。

常浩拿到三Buff,就算对手是世界第一打野,也逾越不了这个差距,到处找蔚,帮助陈牧压线而不受危险。

如此嚣张的压线,没有打野的牺牲,是万万不敢的,蔚也不敢来中,酒桶现在战斗力不够不说,万一被蜘蛛反蹲到,这局中路就没了。

而且自己现在也还着急等发育,

YUL赶紧喝了一口酒,想回程又不舍得,重新回线那就崩盘了啊。

靠着欢乐时光的被动和剩余的血瓶,应该可以度过去的。

不能回家,这时候一定不能回家。

YUL开始猥琐,他认为自己的血量是安全的。

吃两个小兵经验到三后,更加放心了一些。

不知道为什么,YUL莫名的口干舌燥,明明是自己提议放的劫啊,怎么对线这么一会儿就虚了。

感觉他随时会回上来拼命?

错觉吧,我这个血量,很安全!

陈牧一边保持补刀一边计算伤害,自己这把带的符文是特地准备的穿透符文。

劫有被动,补刀对他根本没压力,就算是死歌冰鸟陈牧都能用平A一刀不漏,别说是一下伤害高近一倍的劫了。

所以带护穿才是最高性价比的,配合中后期的残暴之力大轻语,打脆皮那跟真实伤害没区别。

酒桶的倚仗不过就是喝酒的百分比减伤罢了,只要卡准时间,这个血量是可以杀的。

陈牧在计算和等待,W技能持续时间二十秒,CD二十五秒,也就是说有五秒的技能真空期。

这五秒,就是动手的最佳时间,同时必须要刚好到四级。

以四级的伤害,才足够击杀。

所以接着,陈牧的大脑飞速运转,要刚好在那五秒内到四,需要兵线的完美契合。

太早对手就怂了,太晚对方又能再喝一口酒,这对陈牧计算力是一个极大的考验。

好在不用太考虑打野的问题,常浩已经找到了蔚,追杀了一大段路。

浩哥现在也是拼了,不想什么世界第一打野不打野的,只要在场上,打好自己,做到一切该做的,哪怕神也会犯错,既然一级团你自己送了这么大优势,就别怪我追着你打。

在陈牧的精心计算之下,这个四级完美的到来了,没有几个人有如此高的脑力,对线可以思考这么多东西,职业选手里也是凤毛麟角般的存在。

WE减速酒桶,再A一下残血兵到四,立刻再按W换位,快捷键秒升级Q技能,Q接带被动灭魂劫的一下平A。

刚好没有减伤效果的酒桶,血量瞬间见底,只剩二百多血量。

赶紧闪现进塔,但是劫不依不饶,先假装放弃,往前走了一步又回头,但是只有脸转了过来,鼠标就又移动回了酒桶的脸上。

因为如果秒跟闪现,是A不出来的,英雄攻击是有后摇的,这一点玩的多的玩家都知道,刚打完普攻如果秒跟闪现,第二下A的抬手会非常慢。

同时也是等待劫E技能的CD,三秒CD的E技能,是现在版本劫的强力对线技能,因为未来会增加CD。

出其不意的闪现E加最后一刀加点燃,再自信回头,酒桶立刻反应过来,回头一个E技能想跑,但是因为劫的EA根本没有前摇,伤害已经打出。

扛两下塔对于半血的劫根本没有任何危险,而酒桶却只能眼睁睁看着火焰把他的生命燃烧殆尽。

酒桶的E技能最大的问题,就是有抬手,比起劫的闪现EA,哪怕反应过来了,也会被打出伤害。