第1201章 滑天下之大稽

陈牧果断的带上了惩戒加闪现!

拳头的设计师,不断的努力想让打野的作用越来越大。

从而不断的加强打野装备,然而加强出熔渣巨人的时候,上单就开始带惩戒了。

加强出符文阔剑的时候,中单就可以带惩戒了。

虽然能带的英雄很少,但是带上就真的厉害。

对方选择了豹女,而没有选择EZ真的是严重的失误。

中单EZ可以带惩戒,是这个装备一出来的时候,就有玩家想到的,但是可能他们在练习使用的时候,没有打出来效果。

他们不知道,出哪种打野刀的效果最好,或者说,技能的命中率不够。

导致发挥不出惩戒EZ的恐怖,QWR都是很容易空的技能。

技能一空,这作用就小多了。

毕竟APEZ更主要的伤害来源,是W技能。

而Q技能的命中率也非常的重要,直接的决定其他技能的CD。

所以,这是一个标准的强者越强,弱者越弱的英雄。

射的越准,就CD越快,就越能射,伤害就越高,形成良性循环。

而不准,就是相反。

所以高手手里的EZ,伤害爆炸,技能精准,而普通的EZ,装备伤害什么都没有。

当然,还有一种可能,就是别的队伍拿出了中单EZ,但是因为召唤师技能是惩戒,所以对线很弱,被对手拿出一个刺客,疯狂单杀。

比如STK也许就用过,但是对手掏出一个劫,十分钟单杀三次,也就不把惩戒EZ放在心上了。

陈牧腹黑的想道,然而King在对面狠狠的打了一个喷嚏。

陈牧居然恰好说中了,King还真用了惩戒EZ中单。

然后训练赛遇到了LIKE的杰斯,被单杀了三四回。

装备没起来的英雄,不管他设计的有多BUG,那都是没用的。

反而是Three的豹女,用的出神入化,刷野速度是一般打野英雄的两倍。

等级可以轻松追上线上,以装备压制,反野来碾压对手。

说白了,就是STK的中单发挥不出EZ的威力,而豹女却用的超乎想象。

“中单EZ打劫,说实话,不是很好打啊,而且带的是惩戒这种召唤师技能。”梧桐分析道,他这说的是实话。

路人局里的EZ,如果遇到劫,真的是非常的艰难。

随便中个两次WEQ,基本就得告别对线,回家发育。

“但是,英雄康特这个东西对牧晨好像作用不大?”严谨说道。

“……”梧桐沉默一阵,想想也是啊。

这两年多,不知道多少人尝试着想要线上打败牧晨。

但是至今为止,哪怕是拿到康特英雄,线上小优过的人都寥寥无几。

牧晨输的比赛,就没有一场是因为线上吃亏。

目前能在前期给牧晨压力的人,貌似就只有亚运会的时候,跟LIKE对线的时候,有那么一些。

但是,LIKE虽然对线不错,但是心理算计上,却落后一筹,中后期作用完全不如。

游戏开始!

陈牧的AP惩戒EZ,带的自然是多兰戒指加两红。

AP包括符文,也带的是法强,甚至是非常极限的法强,防御只有黄色带了几个护甲,蓝色带的也是法强和成长减CD。

因为EZ就是超级脆皮,保命靠的是手长别人摸不到,多一点防御符文性价比远不如增加伤害。

一级团,喜闻乐见的没有爆发,毕竟对面有布隆的存在,落日不会冒险去打。

正常对线开局,劫完全没有想越兵线Q两下的意思。

牧晨的走位,他见识过很多次了。

诡异到,无法用语言形容。

King的恐牧症,全韩有名,但是只有他一个人有吗?

哪个对线过的,不是或多或少有一点。

这种见了鬼的走位,简直如同脚本,越是水平高,越容易得恐牧症,因为你的水平越高,就越是觉得,自己的提升空间好像已经很低了。

但是有个人冒出来,走位如蛇皮一般,会让自己过去的认知被完全打破,我已经这么强了,为什么我不能这样走位?

我已经上过韩服第一了,为什么对线会被压的喘不过气来?

想不通这些问题的时候,就慢慢对于这个神秘的牧晨,产生了恐惧。

人的一切恐惧,都是源于未知。

当你知道,鬼火只是白磷的自燃现象后,就不会恐惧鬼火,当你知道怎么打一个认为打不过的英雄的时候,就不会害怕遇到这个英雄。

但是,没人知道怎么破解牧晨带来的对线压力,所以恐惧。

King不敢上去标一下,兵线来的时候,也是躲在最后面。

陈牧一点都不担心,他看准距离,秒学W技能,直接用W消耗。

EZ的W,施法距离高达一千码,最关键的是,他不会被小兵所阻挡。

因此,消耗起来,只需要考虑对手的走位,不用担心是否有小兵。

而且,W的AP加成非常的高一级就是70加零点八的AP加成,命中一下,劫就很不舒服。

而且W的范围比Q要略宽一些,想要躲掉并不容易。

躲陈牧的W,就更难。

第一发W命中后,陈牧就开始拉小兵仇恨。

玩的多的都知道,第一轮小兵如果完全不管,那么三个近战兵是会一对一的互殴到死血。

如果有AOE技能,可以直接全部收掉,而没有AOE的,一般都会习惯性的A一下小兵……

这个A小兵,其实很多人都是因为这样A了以后,可以用平A补掉三个刀,而一些高手这样做,仅仅是因为习惯,到了牧晨Dark这种级别。

则是知道原因,为什么你会A一下,你一下以后,我不A,会造成什么后果,从而达到因为一下普攻而导致自己对线获得巨大优势。

陈牧能无视康特,弱势英雄打强势,本质原因就是因为对于兵线的理解,登峰造极境。

小兵在陈牧手里,如同可以控制的单位一般听话,需要回来就回来,需要推进塔就推进。

第一波的三个小兵,陈牧不想让劫可以一Q三收,所以对兵线进行了干扰。

让劫只能Q死一个近战兵,想补第二第三个,就必须走近小兵,用平A补。

这个时候,陈牧就可以趁机连续平A消耗,等到两个兵都被劫补到,WCD刚好完成,再一个W丢出。

劫要不是带了多兰盾开始混同时符文里带足了护甲魔抗,就直接要掉半血了。

游戏时间,两分半不到,仅仅是第一波兵,陈牧就打掉了劫两百点血量。

King的恐牧症,又要复发了。

LCK的四个教练,全部在一起观战。

他们议论纷纷,这King打的是个什么玩意儿?

补了三个兵,掉了两百血,这补兵钱够你买药不?

“King的对线实在太差了,我建议决赛如果打到第五局,由我们KL战队出场,根据历史对线记录,唯一前期不吃亏的,就是我们队的LIKE了,亚运会的时候,就已经不输牧晨,现在技术更是精进。”KL战队的教练,开始想要争取BO5的第五局。