第230章 完美战魂的具体设想(第2/2页)

因为他走的,是一条从来没有人成功过的,完美的战魂之路!

这个战魂之路的具体的设想,就是理论上最完美的三9方案——三个战魂的第九层全都激活!

准确地来说,就是把攻击战魂升满9层,随后把生命战魂的第七层、第八层、第九层这3层点上,把防御战魂的第七、第八、第九这3层点上,最终加起来刚好是15层!

这个想法猛地看上去似乎很诡异,因为战魂需要逐层往上提,玩家不能直接去点第七层,第八层,第九层。但这个想法理论上还是能够做到的,这基于系统的两个设定。

第一个设定,是每一层战魂可以重复提升,不限次数。这主要是为了给玩家点出每一层的最大值,毕竟每一层的属性加成幅度都是浮动的,例如第三层是加3%~4%的属性,但有些玩家可能只随机到了3%,他想要达到4%就得重复去提升这一层。像黄溢之前第三层就是最低值3%,只要他愿意,他现在就可以倒回去点前面的第三层。

第二个设定,是战魂分为三个阶段,提升层数失败后,该阶段所有成果清零。

战魂的第一二三层是第一阶段,第四五六层是第二阶段,第七八九层是第三个阶段。拿第一个阶段来说,如果一个玩家前面两层都成功了,提升第三层的时候失败了,那么他连第一层和第二层的成果都清零,需要从头开始提升!

如果第三层成功了,那么他就成功跨越了第一阶段!开始提升第二阶段,也就是第四层,第五层,第六层,如果第四第五两层成功了,而第六层失败了,那么第四层第五层清零,他要重新在第四层开始提升……

按照这两个设定,黄溢可以先把生命战魂提升到第九层。然后再重复去点第六层,一旦失败,那么第六层,第五层,第四层都清零。紧接着,再重复点第三层,一旦失败,那么第三层,第二层,第一层就清零了。这样一来,黄溢的生命战魂,就只剩下了第七层,第八层,第九层这3个最高的层次了。