第263章 转职(第2/2页)

现在就看黄溢的实际情况更适合哪一个分支了。而这次选择,也将直接影响未来他在第二世界中的一生。

考虑了许久,黄溢终于做出了决定,转头看了看那个行刑官的手印——他要转职为行刑官,将攻击力发展到极致!

这么选主要有四个原因:

首先,他拥有高力量加成。他的种族加成了20%的力量,职业也加成了20%的力量,转职为行刑者之后,他的力量会增加2000点,加上他打算将那1000点自由属性也加到力量上去,这样一来力量直接提升3000点。经过高加成后,实际上加成的力量可以达到4000多点。

其次,他的攻击战魂是最强的。等以后他的攻击战魂1-9层都点到了最大值,那就可以加成54%的攻击力,而且攻击战魂第九层提升上去之后,能够觉醒攻击奥义,再度增加20%的攻击,到时候攻击战魂将能够提升74%的攻击力。攻击越高,攻击战魂的效果越明显。

再次,行刑官比审判者更适合团队。虽然审判者也是重点偏向攻击的职业,但它没有把攻击发挥到极致,它的能力非常全面,攻防兼备,但在组队的时候,这种攻防兼备的能力是不需要的,他的防御和生命再高,也高不过主T,没有什么抗怪的机会,那这两种能力就显得有些鸡肋了。

真正适合审判者这个职业的,是独行玩家!如果黄溢是孤身一个人,独来独往的话,那审判者更适合他,毕竟一个人的时候,就要面临各种情况了,需要全面的能力。但他却不是一个完全的独行者,他背后有组织和公会,有时需要一起战斗,这时候行刑官的作用更强,使得他就是一个纯粹的攻击者,在团队中的定位非常清晰。

最后,黄溢的防护能力本来就不弱。他的兽王种族额外增加了10%的敏捷,使得他的躲避能力、移动速度等属性均得到了一定的提升。