第9章 三大初始剑娘

剑娘青锋;剑娘白铁;剑娘百炼;这个世界存在剑娘最多的宝剑,是人工锻造最多的剑娘,同时也是《剑娘OL》中的三位初始剑娘,无论现实还是游戏之中,百分之九十的持剑者们,都是在这三位剑娘的陪伴下,开始了自己身为持剑者的一生。

现在,固寒就需要从摆放在橱柜中的青锋剑,白铁剑,百炼剑里选择一把剑,成为自己的初始剑娘。

对于整个初始副本来说,选择初始剑娘最整个副本最关键也是最重要的时刻,一旦选择了其中的一把,那么它就将伴随玩家相当长的一段日子,直到玩家找到替代他们的古剑级剑娘。

固寒扫视了这三把宝剑,随着眼珠的转移,这三把宝剑的详细属性页面,也出现在固寒的视线中。

……

【青锋剑;

材质:青铜。

起源:人造(现代·量产)

境界:宝剑(不可进阶)

品级:九品(可提升)

剑道:武道。

武道特性:青锋剑法——剑娘形态全伤害提高为150%/剑形态全伤害提高为200%

觉醒:未觉醒。

剑痕深刻:未深刻。

伤害比:剑娘形态0.012/剑形态0.015

守护比:剑娘形态0.15/剑形态0.18

敏捷比:剑娘形态0.109/剑形态0.116

防护罩重置时间:30秒。

耐久:100%

同步协调剑素值需求:0

同步协调时间需求:2分钟。

剑痕初刻:同步协调后,永久增加持剑者100点剑素值。

剑痕契约:同步协调后,将为持剑者阻挡一次必杀伤害(备注:一生只有一次,阻挡后青锋剑断裂,持剑者终生无法再与宝剑级剑娘同步协调。)

觉醒能力:

基础技能——青锋斩:消耗1%耐久与10点剑气,对范围所有敌人造成3点伤害,冷却时间3秒。

被动技能——青锋不断:战斗中,每二十秒恢复1%耐久,耐久低于70%时恢复速度翻倍,耐久低于30%时,不再恢复。

进阶技能——青锋守卫:全力防守,使守护比提高0.18,持续9秒,冷却30秒。

终极技能——青锋断:耐久瞬间降低为30%,对范围内所有敌人造成60点固定伤害,冷却10分钟。

剑痕羁绊:

子母同心:与青锋剑(天生)共同作战时,青锋剑法效果提升30%;与青锋剑(天生)同属于一位持剑者时,青锋剑法效果提升50%

流水线:与白铁剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升5%;与白铁剑(人造)百炼剑(人造)同属于一位持剑者时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升10%】

【白铁剑;

材质:白铁。

起源:人造(现代·量产)

境界:宝剑(不可进阶)

品级:九品(可提升)

剑道:儒道。

武道特性:白铁剑法——剑娘形态全能力提高为110%/剑形态全能力提高为120%

觉醒:未觉醒。

剑痕深刻:未深刻。

伤害比:剑娘形态0.01/剑形态0.012

守护比:剑娘形态0.2/剑形态0.25

敏捷比:剑娘形态0.092/剑形态0.1

防护罩重置时间:20秒。

耐久:100%

同步协调剑素值需求:0

同步协调时间需求:2分钟。

剑痕初刻:同步协调后,永久增加持剑者100点剑素值。

剑痕契约:同步协调后,将为持剑者阻挡一次必杀伤害(备注:一生只有一次,阻挡后白铁剑断裂,持剑者终生无法再与宝级剑娘同步协调。)

觉醒能力:

基础技能——白铁主张:每两秒消耗1%耐久与10点剑气,对范围所有敌人造成每秒1点伤害,使范围内友军每三十秒恢复1%耐久。

被动技能——白铁意志:战斗中,每十秒恢复1%耐久,耐久低于80%时恢复速度翻倍,耐久低于20%时,不再恢复。

进阶技能——白铁取义:牺牲0.01的伤害比,提高0.2的守护比,持续8秒,冷却50秒。

终极技能——白铁传说:消耗30%的耐久,使范围内所有名剑以下剑娘全能力提高10%,冷却20分钟。

剑痕羁绊:

子母同心:与白铁剑(天生)共同作战时,白铁剑法效果提升30%;与白铁剑(天生)同属于一位持剑者时,白铁剑法效果提升50%

流水线:与青锋剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升5%;与青锋剑(人造)百炼剑(人造)同属于一位持剑者时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升10%】

【百炼剑;

材质:百炼钢。

起源:人造(现代·量产)

境界:宝剑(不可进阶)

品级:九品(可提升)

剑道:杀道。

武道特性:百炼剑法——剑娘形态全伤害提高为200%,全防御下降为50%/剑形态全伤害提高为300%,全防御下降为30%

觉醒:未觉醒。

剑痕深刻:未深刻。

伤害比:剑娘形态0.02/剑形态0.025

守护比:剑娘形态0.05/剑形态0.06

敏捷比:剑娘形态0.115/剑形态0.125

防护罩重置时间:60秒。

耐久:100%

同步协调剑素值需求:0

同步协调时间需求:2分钟。

剑痕初刻:同步协调后,永久增加持剑者100点剑素值。

剑痕契约:同步协调后,将为持剑者阻挡一次必杀伤害(备注:一生只有一次,阻挡后百炼剑断裂,持剑者终生无法再与宝剑级剑娘同步协调。)

觉醒能力:

基础技能——百炼杀:消耗10%耐久与100点剑气,对范围单个敌人造成30点伤害,冷却时间10秒。

被动技能——百炼神行:战斗中15秒内为受到任何伤害,则自动进入潜行状态。潜行状态每30秒恢复1%耐久。

进阶技能——百炼无畏:取消对持剑者的防护罩10秒,在防护罩消失的一刻,使范围内敌人陷入1秒的晕眩状态(备注:鬼级以上元冦无效)

终极技能——百炼吉祥:消耗当前耐久值80%与剑气值80%,对单个敌人造成几率必杀伤害。虎级元冦必杀几率80%,鬼级元冦必杀几率30%,鬼级以上无效。

剑痕羁绊:

子母同心:与百炼剑(天生)共同作战时,百炼剑法效果提升30%;与百炼剑(天生)同属于一位持剑者时,百炼剑法效果提升50%

流水线:与白钢剑(人造),青锋剑(人造)共同作战时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升5%;与白钢剑(人造)青锋剑(人造)同属于一位持剑者时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升10%】

……

之前有说过,剑素值是每一个持剑者最重要的属性,这种属性不但决定了持剑者能不能和剑娘产生共鸣,还是一个持剑者是否强大的根本因素。

首先,是被称为剑娘基础能力三大比的伤害比;守护比;敏捷比。第一眼看到可能不太清楚这是什么意思,很简单,这决定了剑素值得转化效果。