第1256章 乐园计划……呃,是冒险者乐园计划。

“亲爱的亲爱的!你交代给我的任务已经完成的差不多了哦!怎么样!我是不是比妈妈更能干?”

看着萝琳一副“快来夸奖我吧”的表情,唐恩无语凝噎,默默地揉了揉她的头。

苍天可鉴,现在他听到“能干”俩字腿都开始发软了。

“做得好。不过重点是,你把那些家伙调教的怎么样了?”

比起萝琳能不能干,唐恩更关心她现在把任务完成的怎么样了。

“当然了!坚持训练下来,现在那些蜥蜴人还有那些魔兽可听话了!”

萝琳特别骄傲地拍着自己的胸口,她觉得这都是自己办事努力,所以才会有这么好的结果,可事实上,能把那些家伙调教的这么听话,一方面是因为唐恩提供的驯兽办法,另一方面则是因为从伊尔鲁斯帝国源源不断输送往莎尔赫拉的充沛食物。

地下世界的生存环境之所以那么恶劣,其中最主要的原因就是因为食物匮乏,所以各个种族之间才会爆发那么激烈的生存斗争。

但是现在平衡被打破了,黑暗精灵和红石矮人有了唐恩的帮助之后,可以源源不断的获取大量的食物,因此种族得以蓬勃发展,原本挤压他们生存空间的蜥蜴人以及其他地底魔兽突然之间就发现,随着黑暗精灵和红石矮人的数量不断增长,扩张的脚步越来越快,留给它们的生存空间变的越来越少了。

更夸张的是,随着双方实力差距的进一步拉大,黑暗精灵和红石矮人竟然开始大量抓捕蜥蜴人和其他魔兽,然后开始饲养蜥蜴人和魔兽,利用蜥蜴人和魔兽去探索未知的领域,拓展他们居住的地盘。

地下世界被黑暗精灵和红石矮人的发展弄的鸡飞狗跳,完全乱作一团,可是,又有谁会知道,现在地下世界之所以这么混乱,只是因为萝琳在为了“亲爱的”一句话而卖力呢。

而唐恩,之所以交给萝琳这个任务,其实就是为了之前所说的那个计划。

乐园计划。

嗯……当然不是小姨子的乐园计划,而是唐恩的冒险家乐园计划。

很早之前就曾经说过,现在普兰达尔的天启者天然诞生的概率太小了,完全无法满足社会发展的需求,更重要的是,无法形成稳定产出的战斗力。

所以,唐恩必须要用一定的手段来促进这种现况的改变。

而冒险家乐园计划,就是这么一个计划。

冒险家乐园,目前已经全部竣工,已经开始逐步投入运营的主题公园,表面上看,只是一座座供人娱乐,可以阖家欢乐的地方而已,但是,现在已经有人发现了,在每一座冒险家乐园中,都有一块尚未开放的区域,而那片建设中的区域,才是冒险家乐园的真正核心所在。

模拟地下城冒险。

没错,唐恩打的就是这么一个主意。

在普兰达尔,环境越是和平,平民接触危险的可能性就越少,失去了外界的压力,觉醒天赋的概率就更小了,所以唐恩需要人为的制造一些“刺激的危险环境”来模拟自然界的压力,好为他统治下的人们提供一个更容易获得晋升的环境。

真正的地下城当然是不存在的,地下世界的环境太危险,没有护卫的平民进去了,走不了多久就会被地下世界的魔兽撕成碎片。

唐恩也不可能将这些地方弄成真正的地下城。

是的,只是“模拟”地下城冒险而已。

重点是模拟天启者的冒险环境,让普通人也能体验到那种生死一线的紧张刺激感,根据唐恩他们几个的讨论结果,还有欧缇妮雅的肯定,他们已经得出了一个结论——在这种环境的刺激下,普通人觉醒天赋的概率非常高。

随后唐恩他们特意找了一批各个城市,各个年龄,共计1000人的平民做了一批测试,服下魔力唤醒药剂,然后去模拟地下城进行探索,最后在他们的精心设计下,度过各种有惊无险的危机,经历了员工扮演的冒险者的引导之后,一千人中有超过六百人都成功觉醒了天赋,这个比例相当的可怕。

随后他们在统计中又发现了一件事,参与这个实验的人员中,觉醒天赋的概率还会随着年龄的增加呈现下降趋势,在6岁至12岁左右,觉醒天赋晋升天启者的概率最高,达到一个巅峰,在这个年龄段前后都是呈现递减状态的,六岁以前,发育还没有稳定,因此觉醒天赋的少之又少,能够觉醒的恐怕都是天才中的天才。

而在50岁以后,尚未觉醒天赋的平民再次觉醒的概率就非常低了,一百个50岁-60岁的平民,只有5个觉醒了天赋,和其他年龄段相比,这个觉醒的概率非常少了。

然而一旦过了60岁,改变人生的大门似乎就被完全关闭了——没错,100个60岁以上,各个行业的平民测试者,哪怕是喝下了魔力唤醒药剂,也没有一个觉醒天赋。

经过这个测试之后,唐恩就确定了地下城冒险的主要客户群体,只对6岁至60岁之间的顾客开放。

对于这些客户群体,要想吸引他们争先恐后的加入这个冒险中,还必须要针对他们的喜好去设计一些诱人的奖励关卡才行——对于这些因素,玩过无数游戏的唐恩表示设计起来简直得心应手,完全不在话下。

6岁至12岁的小屁孩,哪怕是在普遍成熟比较早的普兰达尔,也是小屁孩一个,完全没有任何欲望,有的恐怕只有对世界的好奇,因此各种英雄的纪念品就可以满足他们的需求——什么吉恩·星月之主用过的法师长袍,安格斯·奇迹之手设计制作的魔法玩具等等,甚至可以让白银之城的昆特牌厂家专门设计一批定制版的稀有卡牌放到地下城里,去吸引他们进去冒险寻宝。

12岁到18岁是一个比较尴尬的阶段,这个时期的少年少女处于刚刚成长起来的青春期,既渴望成就感,又对社会充满了恐惧感,同时还拥有着很强烈的叛逆心理,为了对付他们,唐恩在地下城中安排了许多可以满足他们成就感的关卡,让他们拥有非常强烈的救世主的成就感,员工们的崇拜又可以满足他们的虚荣心,同时言语中的暗示又可以增强他们继续进步的欲望,这种手段还是非常有效的。

而18岁到24岁之间的参与者,成分就比较单纯了,财富,力量,罕见的魔法道具,帅哥靓女,都可以满足他们的需求,在财大气粗的唐恩大把撒钱的情况下,财富和魔法道具都不成问题,力量?来参与这个游戏的不就是为了觉醒天赋拥有力量吗?吸引力还不够?没关系,还有黑暗精灵呢!

鉴于男性黑暗精灵悲惨的地位,唐恩觉得有必要让地表的人类去帮他们分担一下“压力”,那些初出茅庐,血气方刚的男孩子们恐怕也很难抵抗的了这种诱惑,什么?拉皮条?不存在的!对黑暗精灵男性来说,这可是拯救他们于水深火热之中啊!对于黑暗精灵女性来说,这些可都是新鲜的生命种子,可以大量增加种族后裔的机会啊!