第194章 点金手卷轴碎片(第2/2页)

增加30点攻速,拥有“点金”能力。

点金:立即炼化一只等级不高于装备者5级的魔兽,并获得二点五倍的击杀经验和1单位精金,出售给学院可以获得190通用点(荣誉金钱)。

无法对英雄单位、远古级生物、有免疫性魔法外壳的强大怪物、受守护巨龙庇佑的新世界土著、受学院法则庇佑的学员生效。

冷却时间15天。

注:据说,在没有受损前,迈达斯之手是财富之神的右手。

作为一件堪称神器级的装备,它仅有一条属性、一个附加能力。其中,增加的30点攻速,对英雄级装备来说很一般。真正让它闻名于世的,是唯一的这条附加能力:点金!

尽管有着这样那样的限制,但“点金”能力实在有着逆天的功效,可以大幅加快英雄的实力成长速度。举个例子,假设胡司明这个普通级单位也能使用点金手,正常情况下,他也就单挑一只LV6的怪物。可使用点金后,胡司明可以瞬间秒杀一只LV11的高等级怪,而且可以获得相当于正常击杀的二点五倍经验,以及额外的190通用点。

这就太可怕了!

打赢一场必修课,也不过赢200通用点。而点金手随便一点,就是190通用点,更不用说那丰厚的经验能量了。而且,它的冷却时间只有15天。

一个人比其他人强,无非就体现在等级高、装备强、意识好这三个方面上。意识这个东西归根到底是虚的,等级和装备才是硬实力。而点金手,恰好可以加快这两项硬实力的提升。可以说,一个有点金手的英雄,跟没有点金手的英雄,实力提升速度有着天壤之别!

必修课的战场中,有无数英雄就是依靠点金手的加速发育,在劣势中翻盘。

此外,点金这个能力,关键时刻也能用来救命。

万一不小心遇到比自己强的怪物,点金又恰好冷却,只要不是被限制的、等级不高于5级的单位,都可以立即秒杀它。

“你这运气,简直就是天命啊,我现在是越发同情陈锋了。这一张碎片,陈锋花了吃奶的力气才弄到,结果还没捂热乎就被你拿到手了。把它挂到大二、大三学级的拍卖场,起码能卖到1500-1800通用点,而且还是有价无市。但凡有点希望的,肯定都会留给自己。不是真的急用钱,没人会卖的。毕竟,这东西合出来之后,哪怕一年什么不干,每个月光点两次金,就是4560通用点的收入,而且还是荣誉金钱,死后不会掉落,真名钥匙抽不到。”

这样说明的采凤,神色复杂,充满了羡慕嫉妒恨的各种元素。

身为复读生,她太清楚点金手的意义和合成难度了。尽管是英雄装备,现阶段用不到,可一旦将来能够做出,眼前这个男人就真的要腾飞了。