第548章 学长出手(第2/2页)
史牛、许光两人也都差不多,相继赶在新学年开始前,突破到了LV4。
这一点,让三人心里得到了不少安慰:努力还是有效果的。只不过,这种心里优势仅仅持续了几天,胡司明的速度丝毫不比他们慢,紧跟着将基础步法、基础近战冲上LV4!
【基础步法】
当前等级LV4,距离下次提升需要0/15000的训练度。
基础移动速度+15点,闪避率+6%。三十米高度内,摔落几乎不会受到伤害,跳跃和滞空能力强化。
升级到LV4的特效:受到任何减速技能/道具,只承受80%的效果(包括时间)。
相比于LV3的步法,不仅增加的移速和闪避提升了,还附加了跳跃和滞空能力强化。除此外,对减速效果的抗性也进一步增加。这样一来,配合相位鞋的相位移动、飓风卡的加速,胡司明完全可以无视大部分减速技能了。
基础近战的效果升级后更加强大。
【基础近战】
当前等级LV4,距离下次提升需要0/15000的训练度。
基础攻击力+7点,命中率+5%。
升级到LV4的特效:专注,对一个目标持续发动连击时,每多连击一次,攻速提升5点,最多可以额外提升20点。连击效果中断后,提升的攻速清零。
在升级到LV8之后,胡司明的攻击力提升到了96-98点。LV4的基础近战,在之前的基础上又提升了2点攻击力,让他的攻击真正达到了98-100点。
突破100点大关!
就在这个狩猎周中,胡司明先后完成了两个极限数值的突破。前者是血量的993,点,差7点突破一千。如果说这个还有一点点水分的话,那攻击力就是实打实的破百了。在过去十年的学院中,一千血量和一百攻击,都是被默认为精英学员无论如何也达不到的极限,是他们跟英雄级的分水岭。
而现在,胡司明就以精英LV8的身份,完成了这个突破!
除此外,专注特效翻倍般的提升,也让他的攻速再度登上了一个台阶。