第594章 灰烬之灵传承!

如果有人想问胡司明传承时的感觉如何,他只会告诉对方一个字,那就是:热!

仍旧是从天而降的金色光柱,在将他的身体重铸成英雄身体后,开始了真正的传承。无数关于灰烬之灵的信息:攻击手法、发力技巧、技能信息等等,烙印入他的身体。之前收集的专属材料火焰结晶,也被一点点抽取出来,融入他的新身体。

在这样的灌注传承下,胡司明惊讶的注意到,他的身体居然“燃烧”了起来。

从内而外的火焰,将原本通用的英雄身体进一步改造、完善、强化,成为适合灰烬之灵的传承。由于是第一次考研就获得成功,胡司明还拿到了全部的三大初始属性奖励,实力暴涨。他的身体,就这样一点点在燃烧中化成了“灰烬”,然后在灰烬中重生!

附近澎湃的火焰元素,为之欢呼鼓舞,庆祝又一位新的灰烬之灵诞生。

因为实力强化的幅度极大,哪怕胡司明已经身为英雄,仍旧难以承受。为了保证整个传承的稳定,学院有意放慢了进度,让胡司明身体能够经历这个缓冲。也正是靠学院的贴心服务,胡司明有了时间得以一点点查看校徽弹出的大段提示。

“恭喜学号为10493288的学员,获得了灰烬之灵传承!”

“由于是第一次考研,你获得了全部初始属性的永久加成:力量+19点,敏捷+22点,智力+20点。”

“在灰烬之灵炘的传授下,你的攻速+10点、移速+10点、命中率+4%。”

“你获得了灰烬之灵的独有属性强化方案,由于融合了真龙之血,在龙血果的加成下,每次升级的属性提升额外+1点。最终的方案为:力量加三点/级,敏捷加三点/级,智力加二点五/级(种种原因,进行了轻度的微调)。”

“你掌握了灰烬之灵的独有技能:炎阳索LV1、无影拳LV1、烈火罩LV1、属性附加(未激活)、残焰(LV6时自动掌握第一级)。”

【炎阳索】

英雄技能。

当前等级LV1(可修炼到LV4)。

释放出两条火焰锁链随机缠绕住附近的敌人,将他们困于原地并造成80点/秒的伤害,持续时间1秒钟。消耗魔力110点,冷却时间14秒。

不能作用于魔法免疫或隐身单位,可以打断持续施法类技能。

【无影拳】

英雄技能。

当前等级LV1(可修炼到LV4)。

化身成燎原之火,以闪电般的速度攻击目标范围内的所有敌人,随后返回原位,期间灰烬之灵处于无敌状态。当前等级下,无影拳可以额外提升20点攻击,作用范围250。施法距离700,消耗魔力值50点,冷却时间30秒。

攻击每个敌人的间隔为零点二秒。

无影拳过程中可以使用绝大多数技能和道具,并触发对应的特效。

注:某条只适用游戏的伤害减半限制被移除了。

【烈火罩】

英雄技能。

当前等级LV1(可修炼到LV4)。

用火焰之环将自己包裹起来,可以吸收50点魔法伤害,并对周围400范围内的敌人造成持30点/秒的持续灼烧伤害。持续8秒,或者到烈火罩被打破。

消耗魔力80点,冷却时间35秒。

【属性附加】

英雄技能,被动。

未激活,一次性投入5000点技能经验即可激活LV1,可修炼到LV10。

每提升一级,增加力量2点、敏捷2点、智力2点。

……

属性是一切英雄的根基,拿到全部的三属性加成,胡司明等于一次装备了两件极限法球,而且还不占装备格子。跟那些多次考研才过的学员比起来,简直占了天大的便宜。第二次考研过的,虽说主属性跟他相同,但力量和智力属性会少近40个属性点。若是第三次才极限过的,等于一下少了超过60个通用点。

伪英雄就更不用说了,没有初始加成,灰烬之灵传承本身的属性成长又一般,若是再减半,等到了LV25的满级后,只怕要比胡司明少一两百个属性点!

这是何等的夸张和悬殊!

就算大家同样的装备,你比人少一个大招,又少了一百多个属性点,这还怎么打?

然而,还没等新的属性面板稳定下来,技能传承的提示接踵而至。三大小技能,外加一个特殊的属性附加,全部入手。由于英雄传承和精英学员的不同,等级和技能等级不再挂钩,胡司明哪怕才英雄LV1,就已经全部掌握了三个技能。

唯有大招,会在特定等级自动掌握。

一级就能用三个技能,对刚进入英雄层面的学员来说无疑是一个极大的加强,有效避免了精英过渡到英雄的真空和断档期,而且不用胡司明再费心去想到底先点哪个技能了。当然,这样的变化,也引申出了一个全新的变动,那就是技能经验!

英雄之后的狩猎中,学员可以自行调整获得的经验能量比例,将其中一部分经验转化成技能经验,用来催化技能的等级。除此外,自己反复训练、使用,也能提升技能等级。只不过这条路可能会比较艰辛,远不如拿经验能量填来的干脆、见效快。

除了新出现的技能经验外,这个变动还引发了一个争论。

那就是等级重要,还是技能重要!

狩猎获得的经验能量是固定的,比例该怎么分配?到底是优先投入到等级,亦或者优先投入技能?

一些技能不算厉害、属性成长特别高的英雄,或许在加了主要技能后,会优先选择提升等级。但也有一些技能特别厉害的学员,用近乎极端的分配方法,把等级压得特别低,优先升满了技能。

两个流派,在大三的战网版块中吵得不可开交,基本上隔几天都能看到新开的论战帖。

不过,对灰烬之灵这个传承来说,应该是技能和属性都重要吧?

所有技能全部是主动技能、技能CD又大都很短,意味着耗蓝会很多。没有属性支撑,战斗很难持久。但是,三个小技能不管哪个都非常好用,升满后会非常出色。如果没有龙血果的效果,胡司明或许会偏重优先升技能。但有了龙血强化额外提升的属性后,等级每升一级,他都能获得总计八点五个属性点!

考虑到大招必须要等级到LV6,而且技能和等级都很重要,胡司明初步定的路线是,平分技能和等级经验。

至于六级之后如何,技能经验又该主加哪一个技能,这个还有待讨论。

……

传承的改造还在继续!

虽说主要的属性提升、技能传承已经完成,但精英跨入英雄带来的改变实在太大,一时半会根本完成不了。在胡司明刚粗略的看完技能后,新的提示出现。

这次是关于原本的装备位和技能位处理的。

“装备位升级完成,原有宝物全部解除。”