第670章 价值连城的鸡肋(第2/2页)

经验药剂!

每次必修、统考之后,几乎必定会发放的奖励。

尽管仔细对比后,可以看到有细微的不同,但不管从整体的哪个方面看,这两种药剂都是同一个系列。学院的经验药剂,很可能就是改良于这种奥术冥想药剂!

这本小册子中,说是探讨,其实内容非常详实。不仅有具体的描述和图片,更有实际制造的配方!

胡司明一直以为,经验药剂这种东西是学院的专利。没想到,居然是从奥术帝国时代的东西改良来的。更加没想到,自己有一天居然能掌握经验药剂的配方!

一时间,他几乎陷入了狂喜中。

但这种兴奋来的快,去的也快。没多久,重新冷静下来的胡司明就痛苦的发现,自己找到了一个看似巨牛逼、吊炸天的东西,但实际上却毫无价值,犹如鸡肋!

究其原因,是因为经验药剂的使用限制。

学院在发放经验药剂的时候,属性上就明明白白的说明,每个月最多可以使用两瓶。而这本名为探讨的小册子上,也在最下面用加大号的字体给出提醒,多用无异,只可在快提升境界的时候辅助使用。

胡司明最大的妄想,就是可以坐原地不动,狂吃几百大瓶经验药剂升级。但药剂的先天限制,直接让这个妄想流产,也让经验药剂失去了最大的吸引力。

说它鸡肋的其次原因是,成为英雄后,升级需要的经验能量太多了!

就连点金手的效果,都不如精英那么明显,更何况是一瓶药剂。这一点,说穿了跟第一条是同一个原因。

至于最后就是,制作经验药剂需要的原料太多、过程也很复杂。

学院统管百万学员,在新世界又有这么一大批基业,每天的资源进出是一个恐怖的数字。炼制经验药剂的原料,对学院来说自然不叫事。而且大批量炼制的话,程序复杂也不算问题。可学员个体,或者某个社团想要私自制作经验药剂的话,付出的资源和获得的收益绝对是不成正比的。

这几种原因加起来,导致了胡司明狂喜过后,想清楚了问题,只能对着这本小册子的第一页面面相觑。

什么叫做价值连城的鸡肋?这个东西就是啊!