第187章 双线操作(第2/2页)

这也是为什么老妖在攻击了血族战士后,自己头上反而掉血的原因了……

飞快地估算了一下双方的受到的伤害后,血族战士立刻得出了结论,开始移动脚步,想要朝着那边的兽人战士玩家靠拢了,虽然被老妖趁机又攻击了一下,再次掉了他400多血和150点的附加伤害,但是他却立刻拿出了恢复药剂喝下。

老妖明白,他这是想要采取拖延战术,自己现在无法一下秒杀掉他,他的防御力实在是太高了,如果耗下去,没准自己先被对方的反射伤害给反死了,于是极力地缠在血族战士的身边,不让他靠过去。

那边的兽人战士玩家在干什么呢?

他现在在怒吼,原因是……他竟然无法靠近老妖身边,联合血族战士对老妖进行夹攻!在他每次想要冲过去的时候,却总是会发现那只体型硕大的古怪巨狼,同时就会阻挡在自己的身前,让自己无法靠过去!

而当他想要攻击这只狼的时候,却又听到了系统传来的提示声:“选择对象错误!这是玩家的坐骑,无法对其进攻!”让他气得发抖,却又无可奈何。

这只狼,就好像是有灵性一样,每次他想要绕开它时,却总是会被它阻挡,就好像是一个走位精妙的高手玩家一样,它和那个刺客玩家之间总是会在一条直线上面,不绕过它就打不到那刺客,一人一狼之间,竟然也可以做到如此的同步。

兽人战士明白,自己这是遇到高手了!

双线操作!

他很明白,这只狼既然是坐骑,那么就意味着不可能是系统操作的,虽然不明白为什么坐骑在不乘骑时也会存在,但是至少兽人战士明白,这狼的动作,是受到主人控制的,也就是说,这狼的每一步阻挡自己的走位,都是那个刺客玩家在控制着的!

真正的职业玩家,遇到各种情况的时候,并不会马上就去联想这是不是BUG,而是会去证实是不是BUG,这就是区别了,当兽人战士试图用假动作欺骗这只狼,却发现它根本不上当时,就已经明白,的确是那刺客玩家在控制,而不是BUG!

的确是这样的,老妖一边和血族战士纠缠着,一边分出了一部分精力观察着这边,利用黑山的卡位来阻挡兽人战士玩家!

这一手,玩得有些出人意料,事实上,他自己根本就没有听说过什么双线操作之类的游戏术语,他只是这么想到,就这么做了,很简单的……

他想不到的是,这无意中做出的精妙操控,却让两个战士玩家颇为头疼了……