第563章 意外而来的神器(第2/2页)

成长型装备,装备后绑定,不可掉落。

无等级限制,限刺客职业使用。

灵属性:(装备双手后生效,副手不可再装备其他武器)

物理攻击力:等级*20~等级*20

力量+(等级*1)

敏捷+(等级*2)

智力+(等级*1)

攻击强度+(等级*0.2)

能量值上限+20

魂属性:

极速(等级10出现):被动技能,装备武器后,攻击速度永久+15%,移动速度永久+15%

天蝎(等级20出现):被动技能,对该武器淬毒后,附带的毒素效果翻倍,毒素持续时间翻倍,对阴影之毒同样有效。

阴影之毒(等级30出现):被动技能,被该武器攻击到的目标,将会出现阴影之毒状态,只要目标未死亡,并且有影子产生时,都将受到每秒1%生命值上限的减血效果,一直持续,无法被高级以下的解毒剂清除。

致命衰竭(等级40出现):被动技能,当中了阴影之毒的目标,血量低于12%时,只要没有脱离出视野,都将有20%的几率直接死亡。

刺客战意(等级50出现):被动技能,攻击命中目标,产生暴击效果后,将有15%的几率,额外增加一点连击点,该技能对终结技无效。

第六点(等级60出现):被动技能,当武器持有者累积满5个连击点,并且没有使用掉的情况下,刺客战意将有一定几率临时增加第六个连击点,第六连击点存在时间为6秒,如果未使用,则在第6秒后消失。

神器器灵属性:

影子支配者:被阴影之毒命中的目标,只要还没有死亡,并且有影子产生时,都将为武器持有者提供3%的生命值上限,具体数额,由武器持有者自身生命值上限决定。

毒素爆发:终结技,消耗能量值45点,连击点数6点,对目标造成致命一击,100%暴击效果,如目标身上已有毒素效果,则会吞噬并引爆所有毒素效果,令所有有持续时间的毒素,在一瞬间造成直接的额外伤害,使用该技能后,将清除目标身上所有的毒素效果。

乱影之舞:终结技,消耗能量值45点,连击点数6点,对指定目标造成连续攻击,攻击次数视双方的等级差异而定,最低为5次,最高为12次,在发动该技能的时间里,武器持有者为无敌状态,不受任何伤害,初始攻击力为武器持有者物理攻击力的80%,如目标身上存在阴影之毒状态,则每次攻击都将比上一次提高10%,但是假如目标周围100码范围内存在其友方单位,则连续攻击将会在所有敌人之间跳转。