第424章 一年558.6亿,三兴主动来送钱!

次日上午,山海资本总部。

一间窗明几净的会议室里,山海影视林世维、山海视频唐炎、山海文学吴正辉、逗音章易茗、Dream游戏平台CEO江元纬、袋鼠闪送负责人裴毅、拼夕夕黄筝和32咖啡馆COO李冉,个个西装笔挺,正襟危坐。

陈河宇用目光依次扫过,这些人代表着山海集团的文化娱乐、本地生活和电子商务板块!

“……2017年,全国在线视频的用户规模高达8.1亿,同比增长率10.9%,山海视频在大华区的累计注册用户量为6.9亿,覆盖占比85.2%,月活用户数是54627万人,位列在线视频APP第一名;

付费会员数量为17365万人,转化比例为25.1%,相对比国际市场40%左右的付费比,国内市场依旧具备可供挖掘的巨大潜力;

营业收入共计348亿华币,涵盖会员费、广告费、点播费、版权运营费等多方面收益,营业成本(包含折旧和摊销)为192亿华币,毛收入大约是156亿华币;

不管是从用户规模、会员数量还是营收角度,山海视频在大华区都是当之无愧的流媒体老大……”

唐炎侃侃而谈道。

一旁的林世维和吴正辉,不禁流露出与有荣焉的笑意,山海视频之所以能取得这份成就,绝对离不开两者的帮衬。

一个提供优秀的电影、电视剧和综艺节目,一个负责天马行空的剧本创作源泉。

陈河宇微微颔首,示意唐炎继续。

尽管比起赚钱能力,山海视频和夸父能源、未来科技、山海微电等公司,完全无法匹敌,但作为集团成立后的第一个财务年会,他还是决定耐心听完。

“山海视频国际版的市场份额在去年第二季度超过奈飞,与葫芦、雅马逊Prime和迪尼士共同瓜分流媒体视频平台收益,注册用户5.2亿,付费会员数量为2.1亿;

营业收入总额是263亿美刀,成本支出为112亿美刀,客户主要集中在北莓洲、欧罗洲、拉汀莓洲、灰洲大陆和东南雅地区;

全年新增103个综艺节目、326部电视剧和1341部电影,累计提供1769个电视节目、74010部电影和6492部电视剧,华语片占比为23.7%,余下大多为北莓洲自制网剧,或从高丽、霓虹、欧罗洲的片商手里购入……”

唐炎缓缓补充道,接着围绕活跃用户进行分析,总结归纳出男女分布、月收入分布、职业分布、年龄分布、地区分布,以及在线时长和用户粘性等信息。

山海视频国际版上的内容来源,也有一大部分来自山海影视海外事业部,通过自制、合作、购买的方式,弥补片源短板。

山海视频的净利润总和是169亿美刀,不足夸父能源十分之一!

陈河宇淡淡一笑,并未多说,转而看向林世维,这个跟着他最久的职业经理人。

“老板,山海影视在2017年,一共制作发行了34部电影、27部电视剧和15档综艺节目,投资参与的影视项目为146部,海外占比67.4%,营收总额是846亿华币,营业支出469亿,净利润为377亿华币……”

林世维闷声汇报道。

山海影视并未上市,仅靠票房收益、电视剧和综艺节目的版权销售,自然毫无亮点。

唯一值得称道的是,《流浪地星》的VR游戏授权、漫画图书、DVD和周边商品收益达到了37亿华币,有打造成热门IP的潜质。

众所周知,神奇宝贝、Hello Kitty、漫威和迪尼士这些全球最赚钱的大IP,依靠的可不止电影和漫画收入,各类电子游戏、音乐CD、商品销售才是大头。

陈河宇一直以来,都有类似的谋划,《山海》正在筹备,他要借助山海视频的渠道,向海外推广华夏文化。

《山海》电影只是第一步,《封神》、《西游》之类的神话故事,和《吞噬星空》、《遮天》大电影,也会紧随其后。

接下来的一个多小时,众人一一开口,简明扼要地将公司一整年的发展情况,在十分钟之内交代完毕。

山海文学月活1.9亿,去年新增47万名作家和79万本作品,新增字数超过315亿;总营收96.3亿华币,净利润为18.5亿元,同比增长7.6%,净利率19.2%,同比提升4个百分点;

涌现出《重生之都市修仙》、《美食供应商》、《天道图书馆》、《雪鹰领主》、《我的1979》、《汉乡》、《大王饶命》等现象级作品,尤其是《天道图书馆》和《雪鹰领主》,在西方世界掀起了一股东方神话热潮;

莫斯Ai智能的存在,令语言转化的速度变得更加快捷,老外在阅读华语网文时,障碍和门槛越来越低。

章易茗负责的逗音集团,在上一个财年中,实际收入高达2466亿华币,同比增长113%,毛利润1330亿华币,净利润210亿华币;旗下产品月活跃用户达到19.1亿,覆盖全球140个国家和地区,正式员工数量有8.5万人。

由此可见,逗音还处在蓬勃发展的黄金期,扩张的脚步不曾停歇,在新业务的拓展领域投入了大量财力和人力,才会导致净利润极低的状况。

Dream游戏平台的总体利润达到了178.4亿美刀,毕竟这家公司的职责,核心就是在全球各地开设办事处,向当地的经销商售卖Dream游戏舱,为游戏厂商提供莫斯AI Games3.0引擎,然后从中抽取30%的高额分成。

全球1300亿美刀的游戏市场规模,Dream游戏平台的营收已经占据了50%左右,并还在不断蚕食网游、手游和端游的市场份额。

一旦习惯了超真实的三维VR游戏世界,谁还肯接受LOW到极致的二维平面游戏?

截止2017年底,拼夕夕年成交额为29676亿华币,一举赶超京冬商城,成为电商界老二;年活跃买家达到7.8亿,营收980亿华币,与2016年的560亿华币相比增长了75%,得益于海外市场战略的大获成功。

袋鼠闪送(包括莓团)全年交易额14889亿华币,营业收入3240亿华币,交易笔数破260亿,平台活跃商家数增长至490万,年交易用户数增至7.1亿,运营范围涵盖26个国家和地区,甚至连灰洲大陆的一些发达城市,都出现了团购和外卖业务。

32连锁咖啡馆新增门店2190家,同比增长36.4%,累计门店数量超过了14214家,其中自营门店8652家,联营门店5562家;财年净收入为332.9亿元人华币,同比增长66.9%,营业利润率为14.7%,净利润总额为48.9亿。

李冉在说完后,脸色略显尴尬,在所有子公司里,32咖啡馆算是赚钱能力最差的一个。

“老周在铂尔曼定了一间宴会厅,明晚记得准时到,难得大家聚一次。”

陈河宇点点头,轻轻一笑道。

今天前来开会的子公司,论盈利模式或许不如未来科技和山海微电,但养活的员工却有数百万之多,也都算是集团的核心板块。