第444章 推动Dream游戏舱销量的重要举措!(第2/2页)

山海影视第一时间响应号召,一唱一和之下,硬生生在文娱产业中,增加了一个新的终端设备。

“陈先生,你让我办的事,总算是搞定了。”

燕城文娱司,赵主任笑呵呵道。

“费心了。”

陈河宇礼貌回应道。

他这一步,目的不是为了逼死大华区的演出产业,而是想拓展欧莓洲和袋鼠洲市场。

用游戏作为VR设备的载体,受众始终有限,不爱玩游戏的人占比更高,而大众娱乐的群体,能覆盖小孩、中年人和老人。

电影、动漫、演唱会、音乐节、脱口秀和相声,复杂多样的形式,才能提高Dream游戏舱的销量。

产品自从上线后,两年半的时间内,总共卖出1.7亿台,增速在放缓。

现在经过一番运作后,单周销量的环比暴涨340%!

山海影视海外事业部,迎来了成立以后,最为忙碌的一年。