第92章 温柔的你

所谓的碎片时间, 指的就是人们在工作、学习等安排好的日程之外的那部分时间。

这种碎片时间可能是课间的十分钟、可能是中午吃完饭以后的午休时间、也有可能是睡前躺在床上的一刻钟。

总之,这些零碎的、没有办法被系统利用的时间,就被称作是碎片时间。

绝大多数人并不懂得如何管理这样的碎片时间, 在多数时候, 他们利用这样的时间刷刷社交网站、看看杂志、发发呆也就过去了。

彼时, 把目标定位在这样的碎片时间上的短视频应用和其他应用还未出现,身为业内人士的薇拉就已经率先提出了“利用手游满足消费者的碎片时间”的概念。

她不仅提出了, 还带着克拉克一块儿发表了论文, 在业内其他人士都还在犹豫怀疑时,快狠准地出手,仗着背后有泽维尔学院那群读作变种人写作挂逼的后勤人员鼎力支持, 立刻就把这个养仓鼠的游戏给上架了。

尚未反应过来的商界人士:???

不得不说,这段时间以来,薇拉和正联的动作实在是太大了,甚至连遮掩的意思都没有,导致这些人看在眼里, 怒在心底。

第二次表彰大会才过不久, 这些人也不敢明目张胆地继续胡扯超英的坏话, 就只能暗暗联系某些媒体,大肆鼓吹正义联盟的商业化阴谋。

在《仓鼠精饲养手册》正式上架前一天, 无数的污蔑和恶评如同雨后春笋般纷纷冒出头来,以各种各样引人震惊的标题和噱头抨击正联:

“无私英雄身后的黑幕?超级英雄如何沦为超级商品?”

“正义联盟的堕落史——世界的英雄摇身一变成为了牟利的垫脚石,太阳终于陨落。”

“他们利用苦难和危机成为英雄, 他们利用无辜的生命成为商人。”

传统报媒、网络自媒体……以及各种各样的小型电台,利用这样的报道大肆抨击正联。

在报道中, 他们愤怒地把正联和各个行业的公司进行合作, 并售卖自身IP一事, 重点就是现在这个该死的《仓鼠精饲养手册》——这就是超英利用自身形象牟利的铁证啊!!

这场突然而来的舆论危机倒不是军火集团和沃克政府下的手,而是游戏行业的巨头公司,再加上其他行业一些看不上超英,却又害怕正联身负的市场潜力的公司联合起来的结果。

正义联盟在游戏、漫画等领域动了人家的蛋糕,会出现这种抹黑并不奇怪,对此,薇拉甚至都懒得动手去折腾这帮家伙。

……因为这些报道和新闻明明是带着昭然若揭的恶意和抹黑之情发出的,可是新闻下方的所有评论却在无限跑偏:

“什么??正义联盟现在居然出超英游戏了?不看这篇报道我都不知道呢!谢谢安利!《仓鼠精饲养手册》是吧?在预约了!在预约了![抱拳]”

“回复LS,不是正联出游戏了,而是有家游戏公司拿到了正联的IP版权啦……不过没差,只要有超级英雄在里面我就冲了!”

“隔着屏幕我都要笑死了,评论什么情况啊?人家正正经经地骂正联,你们怎么能把这篇报道当成广告看?”

几乎所有人都没把这篇报道当成一回事,除开点赞最高的几条嘲讽,评论下方一水都在骂报道新闻尬黑正联。

——想也知道啊!

如果正联真的想借此赚钱,直接把之前的超英团子手办明码标价卖出去不就行了?之前超英团子在全网风靡的时候,不少人可是愿意一万块买一只团子的好吗?!

更何况,看看超人、看看神奇女侠,他们若是真的想挣钱,何必用这么麻烦的办法呢?

经历过之前超英团子事件,压根就没人相信这套说辞。

对方买通媒体一通操作下来,非但没让正联掉粉,反倒引起了游戏界内无数玩家的关注,大家都对借用了超英IP上架的仓鼠精提起了十二分的兴致,预约量蹭蹭上涨,相当于免费给正联打了一次广告。

游戏界内的使坏人士们:“………………”

“没、没关系!”

有人强行撑起台面,冷笑着买通了游戏业内的专业测评员和诸多游戏网站,恶意地操纵《仓鼠精饲养手册》的测评评分,想要通过游戏业内常用的竞争手段将正联的游戏彻底搅黄。

“正联这是在自掘坟墓!他们不把IP给我们,反而交给一家名不见经传的公司,不去搞3A大作,而是搞出了什么养成类的手游——市场会教他们做人的!”

“看这个制作周期和容量大小,估计也就是个哄年轻姑娘玩的小玩意儿。”

“这定价……呵呵。”

“正联的代理人是谁来着?薇拉.塞纳?到底是年轻了,没接触过游戏业就敢这么乱来。”

这几乎是所有大型游戏公司分析人员对此的看法了——在3A游戏大行其道、各家游戏公司都竭力在游戏画面、玩法和剧情上下功夫的现在,正联现在在这种简陋的手游、养成类游戏上下功夫,可谓荒谬可笑。

什么?

你说利用碎片时间?

这个概念仅仅只是刚刚提出——谁第一个去吃螃蟹,那就是顶着天大的风险。

对此,不少游戏业内的分析员信誓旦旦:

“这个什么可笑的仓鼠精养成游戏要是能回本,我当场就把键盘给生吞下去!”

不可能回本的!

这破游戏压根就没市场!

……

一周以后,《仓鼠精饲养手册》下载量成功登顶,成为游戏市场当月最受欢迎的游戏,IGN评分高达9.6分。

游戏界业内员工:“……”

分析员们:“………………”

黑幕!肯定是黑幕!

这他妈全是黑幕!吞键盘什么的我们不认的啊!

可惜,纵使整个游戏界都在自欺欺人地大骂正联和薇拉,也改变不了闪电仓鼠走进千家万户的手机这个铁一般的事实。

暂且不说从游戏上架之前就已经预约的超英粉丝、论坛用户们,这款游戏自从发行的第一天开始,就成功地吸引了所有人的注意力。

诸如谷歌等搜索引擎,有关于“仓鼠”、“闪电侠”等单词的实时搜索率支线上升,有关于“中心城”、“宠物店”等推送莫名其妙地变多了。

诸如油管等视频网站,“《仓鼠精饲养手册》游戏测评”一下子占据了头版头条,点击量和收藏量瞬间爬高,引得无数视频UP主争先恐后地模仿。

而诸如推特一类的社交网站则表现得最为明显,从游戏上架开始,有关于仓鼠精饲养手册的话题就没下过热搜。

第一周,刚刚接触游戏的大家,基本上还在讨论仓鼠……以及闪电侠的屁股。

“啊啊啊神仙游戏!神仙游戏!妈妈问我为什么挂着痴汉笑看手机!”