第99章(第2/3页)

DG是先手蓝方。

先选的英雄是球女。

WTG那边拿下锤石加EZ。

这是要打下路线上的节奏。

DG这边亮了一手——

他们直接把EZ的好搭档猫咪给抢了,然后配了个奥拉夫。

奥拉夫配猫咪这手是特别的,而且仔细想想猫咪不管与谁在一起,在下路也不弱,毕竟ADC和猫咪合体之后,对方一次只能打到一个人,他们却能集中两个位置的输出,老蜗和二花最近也有用小号在国服峡谷之颠这样配,效果还不错,方教练就让他们练了几天。

果不其然,看见这手,WTG着实没想到,但他们并不太慌,在ban了又几个AD之后,他们拿了盲僧打野。

两边你来我往,在BP环节斗智斗勇,最终阵容很快出来:

DG这边是奥恩、奥拉夫、球女、女枪和猫咪。

WTG那边是船长、盲僧、冰女、EZ和锤石。

两边都有肉,而且都有先手开团的英雄,就看谁的C位发育的更好。

……

开局的时候——

DG试图反一下那边的野区,但是很快被发现,对面四个人也包了过来,两边边打边动红方的蓝,最后还是让WTG的打野硬拿下了。

两边小幅度换血,却都拉扯的很好,没有轻易给出一血人头。

随后是对线,奥恩和船长都比较肉,而且都不太好抓,这一把按理说是两边中路或者下路为焦点,结果WTG就是不走寻常路,四级就来抓奥恩。

沈乔这个赛季的反gank意识在进步,这还是在世界赛上,眼当然是没少带的,他估计了一下自己上去打赢的可能性和撤退之后要丢的兵和镀层。

然后在盲僧没到的时候就后撤了。

盲僧抓了他一次,失败了,又换了个更好的位置蹲,周围的眼都被他排干净了,沈乔刚出塔,就看见河道那里Q过来的盲僧,转瞬就跳到了小兵的身上,眼看着就要黏上自己,沈乔根本不想跟他对,看见陆哲在下半野区拿龙,干脆利落——

上去打。

盲僧和船长都很高兴,追上来就想黏住,结果沈乔随便交了一套,问了下陆哲的拿龙速度,果断交了个闪现,一点都不做纠缠。

瞎子看他血量还剩五分之二,心动,不知怎么,脑子比手更快,也交了个闪。

沈乔:“咦?”

他本来交闪现还有点亏,但是这个闪现是跟下路野区的资源换的,所以就还好,结果现在瞎子也交了闪,还没杀他,这波亏大了——

沈乔在频道里打了下瞎子的交闪时间,然后直接道:“先锋可以准备拿。”

陆哲应了声:“好。”

然后就往上路来。

中路的钱宝和对手打得难解难分,两人血量回回都看着要低下去了,偏偏就是磕血瓶磕回来了,围着兵线边打转边找对手走位的破绽,像是很馋这个单杀。

陆哲路过,在草丛里蹲了一下,想帮钱宝拿个头,但是对面冰女已经知道陆哲拿了第一条龙,说不定在草丛里蹲自己,所以做了个视野,看到了陆哲。

陆哲发现对方走位很谨慎,在塔前面,蹲了一下就放弃,果断去上路。

这时沈乔正好六级。

陆哲即将赶到的时候,他正在和船长换血,两人都是半血左右,见陆哲差不多要到,他很干脆地交了大,召了羊来,一来一去,两次撞击,船长都吃中了——

陆哲用的奥拉夫是战士,拿头贼快,上来就直接配合沈乔塔下强杀,人头由他收下。

虽然上路的船长有传送,死了之后立即过来掉得兵不多,但是他死的时候大招也是交了的,也交了闪现,这波相当于全空。

在他的技能没有转好期间,相当于谁都能拿他的人头。

钱宝看见上路有刷人头的机会,赶紧给沈乔打信号,中路带了一波兵线就往上路走,WTG已经丢了一点小优势,本身也知道DG的长处,自然不愿意放这条先锋,下路的人都跟着往上走,想要去抢地图资源。

老蜗独自在下路带兵,跟他们打了个招呼,不去参团,猥琐地吃起了塔皮,偷发育。

WTG的人在墙外虎视眈眈,陆哲跟沈乔打了两下先锋,想把对面的打野先杀掉,边拉扯边注意站位,猫咪这时候过来了,挂在陆哲的身上,眼看先锋血量只剩一千多——

瞎子跳了进来。

猫咪和奥拉夫立刻对着他一通输出,猫咪刷大,奥拉夫开技能,冰女丢控,奥拉夫开大解控,将被定住的瞎子直接带走了。

奥拉夫变成了2-0。

没了瞎子,WTG立刻退走,不让DG有更多的优势,准备等着两个C位起来再跟他们开团。

他们打得有些谨慎,想要尽量少犯错,但是这一把因为奥拉夫和猫咪的节奏配合太好,WTG最终也没能抓住DG的机会,在这样的大赛里,如果两个队伍状态都很好,其实比的就是两边谁能更少犯错。

这一波WTG抓上的思路有错吗?

没有。

但凡沈乔一开始两波,哪一波死了,瞎子和船长就起来了。

而拿先锋那里,但凡WTG的瞎子没被定住,这个先锋最后是谁的还不好说,开团的胜负也且再看人。

DG因为奥拉夫的节奏太强,第一把直接靠磨的、滚野区的资源最后在第二波大龙团之后,拿下了比赛。

1-0暂时领先。

现场的解说给出了统计:“在一场bo5当中,第一个拿下比分的队伍,胜率高达百分之七十。”

这是一种气势的问题。

上来就先下一分,不仅有利于己方队伍的气势叠加,也有利于让对面慌乱,如果对面在这种情况再掉一分,这边就直接进入胜点了。

可WTG又怎么甘愿就这样来决赛一局游?

第二把比赛,他们大胆地在中路选了卡萨丁,跟DG死拖大后期的节奏,虽然DG一开始已经限制死了卡萨丁的发育,让对方在前二十分钟一个人头都没拿到,装备只做出来一个中亚沙漏保命不死。

但是。

之后的大龙团、远古龙团,都意味着DG需要面临越来越多的正面作战,但凡他们人死的多一些,人头就很可能落到对面卡萨丁的手里——

事实就像他们料想的那样。

前期WTG咬的很紧,不让DG拉开经济差,二十分钟他们都拿了三条龙,三座塔了,经济优势才拉开到四千,好不容易到了大龙团,因为钱宝被一套带走,卡萨丁拿到人头,DG这边四打五,又被对方强制开团,拉扯做的不如对面好,卡萨丁再收两个头。

WTG靠着卡萨丁力挽狂澜,将比赛硬生生拖到三十分钟,等第二条大龙刷新出来之后,再次逼团DG,卡萨丁靠着优异的输出位置,又拿两个头,直接回家换装备。

再出来的时候,正面团战,DG已经无法接了。

比分被拉到1:1。

第三把比赛。