第445章 眼看他宴宾客,眼看他楼塌了

顾骜买了游戏机和卡带回家,看了一下说明书,与电视机接好线,然后开始品尝《ET外星人》。

他希望最终确认一下,本时空的《ET外星人》与历史上一样烂。

隔壁卧室里那台电视机也开着,本来只是制造一点噪音,没人看。不过肥皂剧间歇偶尔传来的、突然音量变大的广告,还是能让顾骜精神一振。

“ATARI!”

在80年代初,这一声电视上用唱出来的LOGO声音知名度,基本上跟后世英特尔的“噔~噔噔噔噔~”差不多家喻户晓。

LOGO音过了之后,电视画面上出现了一个小朋友,正在被母亲盖被子要求睡觉。

孩子睡下之后没几秒,窗外一道圣光,屋子的门就被风雪吹开了。一个套着显大、拖在地上的圣诞老人衣服的家伙,猥猥琐琐地进屋,蹑手蹑脚地对着圣诞树上的一个礼盒施放了个魔法,再拆开包装时,里面露出一盘《ET外星人》的游戏卡带。

连家里的金毛犬都友善地摇舌头围观,并不阻止。

然后,那个“圣诞老人”拉下兜帽、撸起袖子,拿了卡带插进游戏机——很显然,这个“圣诞老人”就是ET。

画面最后定格在孩子被惊喜的音效吵醒,然后满目迷醉地看着电视机。

“Just in time for Christmas~happy holidays from ATARI~”

画外音传来,广告结束。

这几天,顾骜几乎调到任何频道,总能看到这条广告。

毫无疑问,这正是雅达利公司那1500万美元广告费巨款的主要倾泻渠道。

广告煽动效果和IP美工封面图是真的好,不过也就仅限于此了。

顾骜嘴角微嘲地又一次看完,然后坐回客厅里那台打游戏的电视机前。

点击游戏开始,只有几声刺耳的电子音后,相对精美、还原度颇高的开场一帧一闪而过,顾骜开始用摇杆控制起游戏角色来。

“嗯?跟上辈子考古视频里看到的不太一样?不过还是很烂啊。”

这基本上就是一个走来走去吃东西的游戏,但地图很乱,毫无规则章法,说白了比《吃豆人》或者《贪吃蛇》还烂十倍的游戏,雅达利却敢卖40~50美元一盘卡带。

顾骜微微有些担心这游戏不够烂、或者说烂的程度无法彻底葬送雅达利的江山,耐着性子忍着恶心又玩了半个多小时、重开了三四次——主要是这游戏的地图随机很乱,有些时候会出BUG,如果开始的时候随机出来的地图不对,有可能永远通不了关。

而如果运气好,后世B站上最快纪录是1分钟就通关了。

换言之,这是一个引入了随机拼凑地图、但不保证所生成的地图一定可以打通关的游戏,随机机制根本没有测试过。

运气不好开局随机的时候随到四个方块格是闭环的话,你一辈子就困死在这四个格子里了,只能重开游戏。

40分钟后,顾骜终于在随机图的时候,随机进了一个带彩蛋的山洞(其实画面表示就是一个凹坑)。

看到屏幕上哪一行彩蛋字幕时,他笑了。

那上面是制作程序员霍华德的名字,还有一些吐槽的咒骂。

看样子,虽然码农霍华德在这个时空,祸害老板的手法略有不同,但他希望报复公司的心,并没有变。

这一点,是雅达利积攒至今隐患的总爆发。

自从1980年以来,因为雅达利2600游戏机在市面上的存量突破了1000万台,以及雅达利公司上市后、股权结构变化,高层进来了更多想捞快钱的人。

公司普遍产生了一种新的思维方式:研发不重要,游戏卡带研发狗们之所以能卖出去,是因为游戏机本身铺货已经铺了那么多。

玩家不可能忍得住买了游戏机后闲置在那里吃灰,那样不就亏了么。所以,无论雅达利开发什么卡带,都能卖出去。卖得好是因为营销好,跟技术人员没关系。研发狗就拿最低薪、然后没有加班工资加白班好了,不爱干就滚。

而顾骜还在霍华德留下的咒骂彩蛋文字中,看到了一个更恶心的矛盾:那就是雅达利近年来严格限制软件开发者拥有署名权。

可以类比设想一下,一部小说如果出版了,哪怕版权被卖掉,但作者名字还是必须署的,而且这个署名权是不能改也卖不了的。不可能莫言的小说版权卖给出版公司后,再版时不写“莫言 著”。

同理,无论音乐版权怎么卖,作词人作曲人的名字也都是不能改的。电影电视剧更是要片头片尾打制作人员字幕名单,导演谁谁谁编剧谁谁谁,主演配角灯光道具舞美……

在美国,要是哪个剧组敢拒绝参与了艺术创作部分工作的人员挂名,人家是可以起诉你侵犯了他的署名权、导致他无法走红的。

但是,雅达利公司从4年前,就禁绝了研发人员在任何场合署名,无论是游戏里,还是印刷的包装和说明书。

雅达利之所以这么干,理由当然很明显:他们希望把研发人员都变成没有业界名声的“枪手”,就像后世某些大神工作室一样,活儿你干,名声永远大神出。

这样的话,他们可以防止研发人员挟“优秀历史业绩”自重、作为跟公司谈条件的筹码,也防止研发人员用“雅达利的某个热卖项目就是我开发的”为宣传卖点,高薪跳槽去竞争对手公司。

听起来很像后世娱乐经纪公司害怕捧红了大神后对方跳槽,所以不再捧单个艺人,而是捧一个组合。这样可以把营销带来的名声收益尽可能归属于这个组合,而不是某一个人,那样哪怕组合里比较牛的个人跳槽了,组合的名字他也带不走,还可以换人加进去。

那些IP的无形资产、名誉价值,就永远归公司所有了。

之所以公司敢这么坚决地干,说到底还是觉得“雅达利自从垄断市场后,后续取得的利润,应该归因于营销,而不是技术,技术没有功劳”。

可惜,在把技术压榨得如此惨烈的情况下,偏偏公司还没有营造一套如何防止研发狗反噬的机制,只是想着“如果他们真敢捅娄子,那就扣光他们的工资和当年的年终奖好了”,靠这样简单粗暴的方法来管理技术团队。

他们唯一想到的额外防御措施,那就是明星项目别找那些光脚不怕穿鞋、舍得一身剐的新人码农开发。因为这些新人码农有可能本来就对那点破工资没有留恋,也没有年终奖可扣。

而这次被选为《ET外星人》研发团队的码农霍华德,就是因为去年年底为公司开发出了一款明星游戏、今年还有不少年终奖扣在公司手上没发呢。

雅达利高层天真的以为,有这些钱作为人质筹码,霍华德肯定会尽心尽力的。

谁知,人家就是舍得年终奖不要,都要报复那些营销狗一把。就跟枪手赚够了钱,就是要揭雇主的老底,披露自己是枪手这个身份,想为自己博取业界名声。