第493章 变态如斯(第2/2页)

鲍里斯一愣:“电视上的游戏机广告?哦,那我倒是不看,我们自己就是卖游戏机的,谁会看电视上的游戏机广告啊。而且卖场里每天工作时间那么长,也没时间看。嘿,我说你别废话了,你到底想不想当分销商。”

“想,当然想。”大卫罗森脸色难看地推搪,然后拉了一把女助理,“爱丽丝,你负责稳住他们,我再去看下一家。”

整整半天的明察暗访,从下午一直拖到深夜各大卖场都关门为止。

大卫·罗森意识到了一个严重的问题:天鲲的游戏机广告,在其他大多数领域虽然远不如雅达利牛逼,也最多就跟世嘉伯仲之间。

但是,天鲲在卖场墙面和灯箱的覆盖度上,非常猛烈。买家或许没多少人看到这些广告,但卖家每天十几个小时泡在那个环境下,就会有一种“天鲲的广告怎么铺天盖地”的错觉。

全美上千万游戏机潜在消费者,也许只有几十万人看见了,这个比例只有3%~5%。

可全美几万名游戏机和其他电子产品的销售员,却几乎都看见了,覆盖率超过80%。

同时,销售层对世嘉的信心,被打击得非常可怕,所有从业者都琢磨到了“如果世嘉游戏机销量不好,未来已经卖出去的游戏机的单机平均卡带销售量也会很低,因为软件商不会愿意开发世嘉游戏”这个远期脑补点。

这种脑补,显然会加剧强者通杀的马太效应,让所有经销商都乐于见到“你们赶快分出胜负,第二名赶紧死掉吧,只有第二名死了,美国游戏玩家才能购买更多的人均游戏卡带,对所有经销商都有好处、做大行业蛋糕。”

本来,人家要走到黄河才死心,撞到南墙再回头,现在顾骜相当于远远地就用扩音器告诉全美经销商:前面再走五十里冤枉路就是黄河了!左拐再走五百米就是南墙了!别走冤枉路了快回头吧!

面对严峻形势,大卫·罗森给自己的市场总监鲁宾彼得森打电话,并且联系了公司的广告和公关部门负责人,希望能听到一些转机。

结果更多的噩耗传来。

“洛杉矶的情况跟旧金山差不多,经销商被恐惧驱使非常严重。”

“刚才联系了梅西百货,天鲲跟他们签订的短期卖场广告是高价的排他协议,三个月内不允许跟同类竞品再签广告,所以,我们三个月之内都没法把广告打进去——这是我们的游戏机正式上市之前,对方就已经签死了的。”

大卫·罗森一阵腿软,觉得大势已去,更觉得理解不能。

“该死!没见过这样的打法!从来上新的时候都是集中针对买家打广告,哪有饱和轰炸卖家视角的!偏偏,这种怪招似乎很有效?”