第1919章 永恒的经典(第2/2页)

另外还有一点。

微软是一家商业公司,还是一家垄断了电脑操作系统的公司。

他们当然希望能让每一个产品都物尽其用之后,榨干了每一滴价值之后,才推出下一代的产品。

所以在没有很迫切的需求之下,微软从来不会主动的快速推出系统。

新的系统就代表着新的巨大的投入,必须要不断的开始针对这个系统开始做升级,不断的去弥补补丁,不断的去做功能上的一些调试和增加。

这些可都代表着一大笔的金钱。

同时你还不能放弃旧的系统,至少是在三五年之内不能停止对它的维护,这不又是一大笔的钱吗?

同样的,英特尔也是如此。

你觉得在386出来的时候,他们真的就没有开发出586吗?

太天真了!

作为一家最为优秀、网络了这个世界上无数精英人才的半导体芯片公司,英特尔的技术储备非常雄厚。

殷俊甚至听到一个说法,早在80年代的时候,英特尔实际上就已经开始了纳米级别芯片的研发。

而纳米级的芯片是什么时候推出来的?

2000年12月,英特尔公司宣布推出划时代的纳米芯片,这就是纳米技术第一次用在了电脑身上。

十几年的时间他们才研发出来吗?

当然不是!

只不过人家的旧技术赚得那么爽快,他干嘛不多利用一段时间呢?

产量多、技术稳定、原材料稳定,导致了价格会不断的下降,从而利润增高,这是再好不过的收获期啊!

在漫长的播种、培育之后,谁不想收获期一直延续下去呢?

这就跟微软的视窗系统一样的道理。

因此,在微软的不断要求下,在市场的不断紧逼之下,在1983年的时候,他们英特尔就提前两年拿出了386芯片。

在今年的1月份,英特尔已经又拿出了486的芯片——比前世提前了4年。

可惜的是,他们已经明确的提出了,不会在短时间再发布新的芯片,只会对486芯片进行升级完善。

但根据实验室的数据表示,486的芯片已经完全能承载win86的系统运行,只不过是在流畅度上面,还有一些瑕疵。

如果在接下来的半年时间内,再有一两次小的改动升级,应该能达到需求。

毕竟现在的电脑软件,并没有以后动辄600M以上的游戏,更不是几个G的大游戏,对芯片的要求还没有那么高。

如今的电脑软件大部分还是以办公软件为主,以及各种5M、10M的游戏,以486的处理系统,还能应付得过来。

至于其它的硬盘、主板、音响、电源等等,也因为要随着电脑的不断升级而变化,所以也能满足需求。

这么说起来,WIN86,也就是前世的WIN95,也就有了发售的基础,也就有了火爆的先决条件。

正因为如此,比尔盖茨才在和殷俊、保罗艾伦商量之后,决定了连续第三年发布操作系统,而且是迄今为止,第二次超级大的划时代升级——第一次划时代升级是WIN2.0,实现了图面图形显示操作。

短短的三年时间里,就有这么两次的划时代升级,在微软来说,也是非常重大的决定。

一个不好,是很容易影响微软未来五年甚至是十年的发展!

幸好有着殷俊的理念支撑,有着技术部门不断的开发和进步,这才让微软终于赶在了上市之前,把这套操作系统给做出来。