第五十一章:噬魔法典(一)(第3/4页)

石应虎的变异骷髅钢骨因为之前与大恶魔的战斗中受了一定伤害,还未完全恢复,因此此时此刻它就没有再冲上前线战斗,而是凭借“号令之威”的能力指挥骷髅大军作战,全面增幅不死兵团的战斗实力。

白骨屠杀者这个时候身周有一圈小弟守卫保护着,因为输出空间极好,它肆意挥舞着一柄柄急旋的骨斧狂飙,那般恐怖的物理杀伤力,令身边的四名死灵宗师看得直吞口水。

变异骷髅,尤其还是复数变异骷髅这种土豪玩法,没有死灵法师看到了会不眼馋不眼热的,他们四人当中就只有一人拥有一具变异骷髅,还是一具二次变异的盾卫者,其实其战力早就已经跟不上他们的宗师级修为了,但还是被那名拥有的死灵法师视若珍宝,每天都要亲自涂抹保养油膏。

“会长大人,为什么您的骷髅战士变异进化几率这么高啊?这难道也是因为‘生死之道’知识的影响?”见石应虎负手于队伍中央,思索着什么,死灵宗师亚尔伍德凑到他一旁,老头一脸讨好式笑容得低声问询。

因为他的这句话,四周另外三名老头包括一名老头怀里的女刺客,他们的耳朵都竖起来了。

“也算是因为这个吧。骷髅战士想要进化,就要尽可能的杀戮魔怪,杀戮魔怪的级别越高战力越强,杀戮后骷髅变异进化的几率就越高,同时还和环境有一些关系,越是接近下位面、黑暗魔力充沛的地域,骷髅变异进化几率越高。”石应虎一边行走一边这样说着,他说的都是大实话,也的确是经验之谈。

然而这话听得四周死灵宗师们,全都像被冷水浇过一样,刚刚升起的兴致全部都消散了。

不用你说,我们也知道,低阶死灵法师的骷髅兵大量杀戮二三阶魔怪的话,更容易引发变异进化,唯一的问题在于:低阶死灵法师的骷髅兵怎么可能杀得过大量二三阶魔怪?这根本就是一个对立冲突的悖论!

若是真的有死灵法师按照会长这套理论去修炼,一次两次成功未尝不可能,但时间久了,战死的几率也大大提升,成天作死,终有一天会真的作死的。

就在这个时候,石应虎突然愣了一下,似白电穿过大脑般,他突然停止了脚步抬头望向前方。

四周的人察觉到石应虎的运作,也都跟随着,然而似乎没有什么事情发生。

“会长……”

“闭嘴。”石应虎侧耳倾听,慢慢得,在场所有人都感到四周的气温降低下来,同时,远方隐隐约约传来咔嚓咔嚓得龟裂破碎声。

“转身,逃!”

石应虎虽然也不清楚那是什么,但他却迅速判断这是危机降临,陡然大吼下令。

在不知名的危险袭来之时,第一时间远离它,这才是最为正确的选择。

至于观察它,那也是一种选择,但你至少应该在青天、白日、安全的时候多叫上一些人再过去观察它。

……

伴随着破碎与龟裂声,众人的后方急速奔涌过来一条如龙一般的冰河,冰锥林立冰石如锤,大量的液固态冰体喷涌而至,并且速度惊人。

“躲到左右去。”单手提着亚尔伍德的后衣领,石应虎率先跑到了第一处巷道分岔,然后他毫不犹豫地把老头扔了进去,其它人见此也纷纷躲入。

“骨墙!”

死灵宗师齐齐施法,在面前设立森然的骨墙,片刻之后,轰隆隆得冰河奔流而过,因为它是直线运行的,再加上骨墙的阻挡因此没直接冲击到众人的身上,可即便慢如此,那溢散的寒气依然恐怖无比。

“怎么会这样?我们遭遇地下河涨潮了?”一名惊魂未定的女刺客这样言道,只是下一刻就被她身边的那名死灵宗师否定了。

“怎么可能,外面是死亡峡谷,这片方圆百里别说冰河了,地下水脉都没有,当年一场大战,直接蒸干了。”

“那这是怎么回事啊?”

过了片刻,汹涌的冰河激流咆哮而过,骨墙被冻得钢钢的,但在片刻后依然崩塌,碎裂一地。

石应虎走过去,向外面看了看,刚刚那道冰流若是硬扛下来,就连他自己都不敢保证自己一定能存活下去。

“不,这不是自然现象,这是法术的力量……”

“法术的力量?怎么可能?即便是传奇法师也未必能”亚尔伍德的话还没有说完,就见会长转身跑回来,吼道:“骨墙,多重,快!”

石应虎自己是不会这个法术的,这一边与对面的死灵宗师再次施法,设立多重骨墙,片刻后,一道汹涌猛烈的炎龙在所有人的面前一掠而过,其威力之恐怖,声势之壮烈,丝毫不逊色于刚刚的冰河奔涌,这一刻,无人再怀疑这是法术的力量了。

弹道毕竟是固定的,冰河之后是炎龙,炎龙之是毒流,毒流之后是闪电,因为大家都躲避在巷道两侧,因此这些法术洪流全都避过去了,凭借地形与应对阻隔化解,只是,却也被压制在这里。

(看来是我们比较不走运,遭遇到堕落法师厄斯切姆了,不过,这样的法术攻击强度与频率,他即便是完全恢复了,也没有必要这样发疯一样的消耗力量啊?)

(……)

(除非,他在这里得到了什么,以至于强大的力量难以自控,因此才这样疯狂消耗。)石应虎眼睛转了转,在眼前第二轮冰河咆哮奔流而过后,他陡然从破碎的骨墙当中跑了出去。

“凯特学长!”见到这一幕,菲尼都吓疯了,也跟着要跑出来,却被石应虎反身一掌猛推了回去。

“所有人都呆在原地,伍德,看住她!”

“啊?是。”亚尔伍德愣了一下,不过他还是很快反应,一指菲尼,数支骨刺从地面冒出,呈环状控制住了菲尼。

法术:骨牢。

效果:召唤骨头牢笼困住受术者,直到受术者击碎骨头牢笼或是死灵法师失去对这些骨头中魂灵的控制。

如果说骨墙的作用是为死灵法师阻挡伤害乃至于分隔战场的话,那么骨牢的作用就是定点控制住死灵法师的目标。

说实话,有一段时间石应虎挺后悔的,死灵法师的诅咒法术体系固然精妙,但其实毒素与白骨法术体系也非常好用,虽然能用得好的人很少,但如果能用得好的话,对于一名常规型死灵法师的意义与帮助都太巨大了。

骨墙法术可以强行分割战场,形成已方局部上的以多打少,骨牢法术定点控制目标,受术者一旦中术,哪怕他身旁就是空间门也根本逃不进去,除非他能强行击碎骨头牢笼,但在同样修为下,正常来说这很难做到的。

并且,骨墙与骨牢法术还可以逆向强化死灵法师最核心的自保法术白骨装甲,这三门法术彼此关联,越练越强,若是修学到最极致,制造出来的骨头硬度将不可思议,并且全系法术抵抗。