第413章 争夺贡献点(第2/2页)

参战的宗门收割着战利品,不过天蝎人的战利品少得可怜,只有身上的那些材料在众生之城中还能卖得了点钱,不过幸好这些材料数量众多,每个宗门也能分到一些。天倾宗和末法城出力最多,但是万宝宗伤亡最重,所以大部分还是三个宗门平均分配了,至于其他的一些老怪物们也有出了些力气,可是相对于整个战场来说,只有最初的防御之时有些效果,后来几乎没有什么意义,他们也不好意思参与其中分配,至于一些零散受损的宗门,也分配了一部分。

到最后,只有末法城和天倾宗是笑着接受这些战利品,虽然这些材料的价值在众生之城中并不高,可是数量巨大的情况下,还是比自己宗门损失的要多一些,更重要的是,给自己宗门的弟子身上积累了不少的贡献值。

拥有玄武大世界血脉的生灵,只要在这众生战场之上斩杀一个外敌,那么玄武大世界便可以吸收到一丝气运,当玄武大世界吸收到气运之后,界力会对玄武大世界在众生战场之中,各资源星球或星域给予相应比例的加持。而众生战场的意志根据所在世界界力加持的多少给予斩杀外敌者相应的贡献点,这是一个巨大循环,就像是一种寄生虫之中的寄生虫。当真实世界的人类进入这另类的不坠星空世界,在不坠星空的众生战场之上斩杀各族敌人,于是真实世界吸收了来自不坠星空中原界生灵所获得的气运,再将真实世界的某种神秘力量注入不坠星空相应的空间星域,使得不坠星空变得更加稳定和壮大。而这不坠星空在收获这种来自真实宇宙的某种力量之后,再反馈给进入不坠星空众生战场的各真实世界的原界生灵一定的奖励……

这种奖励由不坠星空中的某种神秘的规则所操控,每个进入不坠地星空参加众生战场的生灵,都会被这片星空那冥冥之中的意志所关注,都会拥有一个自己的项以数据体现的资源。那就是贡献点。这片星空的某种规则,会以贡献点的形式奖励斩杀外敌者。而获得贡献点的人可以凭借这些贡献点在不坠星空之中换取所需要的资源。于是就吸引了更多真实宇宙之中的原界生灵进入不坠星空,在这众生战场相互撕杀。根据不坠星空众生战场的意志规则,每斩杀一位初阶战皇可得一个贡献点,而中阶战皇可得两个贡献点,高阶以上为三个,初阶战帝可得到五个贡献点,中阶战帝可得六个,高阶战帝则可获得七个贡献点,巅峰战帝可获得八个贡献点。至于斩杀初圣可直接获得五十个贡献点。初圣之上便不可能再出现在众生战场之上,而是必须进入众生之城。至于圣阶之上,又是另外一种计算方式。

仅仅只是这一场战争,天倾宗和末法城就积累了数十万的贡献点,这确实算是赚了些。

当然,这种贡献点只有在进入众生之城后才会有用处,而进入众生之城的大门必须是拥有自己世界认同的,并拥有足够的世界贡献点才能换得入城的资格。这种贡献点可以在众生之城中换取一定的资源。也可以贡献给宗门,自宗门之中换取资源,而各大宗门的贡献点越多,甚至可以以贡献点向众生之城的主宰会换取新的资源星。所以,众生战场,实际上是各大世界鼓励各种种族在其中相互撕杀的世界。