第11章

邱文的这个最佳潜力项目和分值,彻底地让苏白吃了一惊。

要知道,400米项目作为短跑项目中距离最长的一项,但同时也是在国内民众眼中存在感最弱的一项。

原因无他,就是因为国内实在缺乏人才。

100米这个项目广受瞩目,是因为这个项目自身也是常人最容易接触到的一个项目,而对于极限速度的追逐,也是人类心中的一种本性,与此同时,国际赛场上也有划时代的各种具有统治力的顶尖人才层出不穷,他们代表着人类一次又一次对极限速度的突破,这也给无数人留下了深刻的印象。

200米这个项目相对来说,在国内原本也是爹不疼娘不爱,关注者稀少的,但是前两年,跟100米的方宇同期,有一名200米项目上的天才选手吴毅横空出世,连续两场比赛跑进了20秒80以内的成绩。

要知道,不论是当时还是现在,国内的田径大奖赛200米项目,只要没有吴毅参赛,都属于跑进21秒20都有机会夺冠的状态,更有甚者,去年的大奖赛中,某一场比赛没有吴毅参赛,甚至21秒30的成绩都能在该场大奖赛分站赛上夺冠。

而要知道,2017年度,200米项目的年度最佳成绩是19秒77,年度内共有6位选手跑进过20秒大关,及至那时,黄种人中,还没人能跑进或是靠近过20秒大关。

直到吴毅这个200米项目上的天才骤然现身之后,因为全新的希望诞生,也因为天才效应出现,带动了民众的关注程度,200米这个项目在这两年间得到了更大力度的支持和宣传。

在短跑这个项目上来说,也就100米、200米和400米这3个距离段,现如今,100米和200米虽然还没能真正地在国际赛场上昂首挺胸,可是100米突破10秒大关,200米的吴毅也在不断朝20秒大关冲击。

真正算起来,默默无闻的,就是400米这个项目了。

在国际上顶尖选手可以跑进43秒,世界范围内400米项目年度前30的成绩都跑进44秒大关的现状下,国内的400米项目,能跑到45秒这个成绩的选手都还寥寥无几。

以17年的各类田径大奖赛分站赛冠军成绩作为类比,国内的选手们还处于46秒70就能够夺冠的时代,国内的青年赛但凡有个选手能跑进46秒30的关卡,都能够被称作400米项目的全新希望。

哪怕是国内的田径爱好者们,在提到400米这个项目时,也往往都是怒其不争,大都恶狠狠地骂个几句之后,又恨铁不成钢,希冀着能够在国内现有的400米选手之中,矮子里面拔高个儿,找出个至少能在全国性大赛上时常跑出45秒成绩的选手。

至少……至少不要是在世锦赛这类的世界性田径大赛上,连个参赛成绩达标的选手都找不到的情景。

只可惜,田径迷们就连这种微小的期望都很难达到,就以去年17年的田径史径赛为例,在男子400米这个项目上,国内就没能获得参赛资格。

苏白的脑子里,各种有关于400米项目的信息纷至沓来,而这些信息在无数次翻转之下,最终化为邱文的这个高达7.6的400米项目潜力数值。

【不能浪费邱文的这个潜力数值!】

这是苏白脑海之中最响亮的一个声音。

不论是出于任何角度的考虑,苏白都觉得,既然有了发现,那么自己也有一定的责任要让邱文尽快转项目,开始400米这个项目的训练,而不是浪费他的天赋,把时间蹉跎在100米和200米这两个项目上。

只是邱文的这个潜力数值来得突然,苏白一时之间也很难想到,究竟应该怎么对邱文解释他的天赋,又或者如何说服他以及教练组,让邱文从100米和200米的项目之中抽身,转而去训练省队之中也并不重视的400米呢?

这个问题缠绕在苏白的心头,他在沉思了许久之后,终于还是暂时将目光转向了升级之后所获得的另外一个功能。

【超级偶像训练空间】

这是他在宿主个人等级升到3级之后,所获得的全新系统功能,而与这个功能相匹配的,则是两项由系统开启的强制课程——厨艺训练以及教练员模拟课程。

按照系统给出的简单介绍,从宿主等级3级开始之后,接下来想要晋升至个人宿主等级4级与5级,除了需要完成系统的目标任务获得经验之外,还需要将偶像训练空间中的主体课程学习到一定进度,并且获得考核合格。

获得系统这段时间以来,苏白终于彻底地确认了,这个沙雕系统虽然名为’超级偶像系统’,但是它确实是在以帮助他称为一位优秀的教练员为目的在运行着,虽然不知道它为什么会有这样一个莫名其妙的名字,但是对于系统的出现,苏白的心中是充满着感激的。

包括现在出现的这个已经完全超出现实科技的【训练空间】,以及训练空间之中的两门主体课程,都已经让苏白跃跃欲试。

第二天,苏白醒来之后,感受着自己充沛的精力和状态,对系统中的那个训练空间简直感到不可思议。

在那个训练空间之中,他在每天中有最高6个小时的使用上限,在这6个小时中,他可以在系统中学习由系统为他准备的厨艺相关课程,提高对厨艺、食材、营养学等等不同方面的认知,同时进行厨艺的五感、基础等各种方面课程的训练。

而系统之中的另外一个课程,则更加强大。

【教练员模拟课程】

这门课程分为理论课程与实践课程两个部分,在理论课程中,系统中的教练员前辈会为他解惑,为他进行各种理论课程的教学指导,而在实践课程中,他可以使用自己的声望值在系统中兑换空白的运动员模拟数据,同时根据自己已知的运动员数据,对这些运动员的智能数据进行调整,同时依照自己的理论想法,为这些运动员进行训练计划的安排,而这些模拟运动员则会百分之百地按照他的训练计划进行训练。

通过观察这些模拟运动员的个人状态和成绩增减的曲线,理论上,他完全可以得到一个最适合该运动员的训练方案。

一晚上的时间,苏白彻底沉浸在这个偶像训练空间之中,而他同时也注意到,要维持这个偶像训练空间的运转,需要消耗他大量的声望值——所谓声望值,也就是通过他人对他厨艺或是其它方面技能的真心赞赏转换而来的。

如果他想要继续使用偶像训练空间,那么不论是开启、运转这个空间,或是兑换两门课程的教学时间以及兑换模拟运动员,都需要消耗他大量的声望值。

但是这又有什么大不了的呢?

和这个沙雕系统中种种划时代的功能相比,消耗声望值才能够兑换课程时间这样的设定,已经再正常、合理不过了。