第20章(第2/2页)

这个时代,亚空间拓展技术已经很成熟。稍微有点闲钱的人,都配备亚空间背包。但如此大手笔的空间拓展的耗费可不小,一家小小的网吧如此奢侈,还是够唬人的——新来的顾客是这么想的,老顾客则惊讶了一小会儿就淡定了。

黎老板的网吧,有这种大手笔才叫正常。之前的老破小网吧太寒酸了,半点配不上这个游戏网吧高大上的身份。

……

新升级的游戏网吧虽然仍旧只有《江湖》这一个游戏,但游戏内部被划分成了许多不同的游戏。也就是说,《江湖》不再是一款游戏,而是一个游戏系列。这个系列根据编剧和剧情发生时代的不同,分成了几个不同的游戏。比如金庸的神雕三部曲明显在剧情上是一脉相承的,被划作了一个游戏。每个单独的游戏出现了固定的门派,玩家建号的时候终于可以像这个市面上其他角色扮演游戏一样,自己捏人取名选门派。这就是新出现的“玩家模式”。

在玩法上,“玩家模式”也比之前更像游戏一些。玩家进入游戏之后有等级之分,需要做任务、刷副本等提升经验等级和装备水平。

不过现在副本都是单人副本,还没有开启组队模式。要等游戏网吧下次升级,《江湖》才能组队。

除了新出现的“玩家模式”之外,白冬等人之前玩的剧情模式也保留下来。

“剧情模式”又被新来的顾客称作“电影模式”,即大家玩这个模式的时候,必须代替剧情中存在的某个路人甲进行游戏。虽然这个路人甲也会慢慢变强,但并非是通过能量化的等级或者装备来变强。对于很多玩家而言,剧情模式对他们现实中实力影响不明显。

不过虽然玩剧情模式不能变强,但剧情模式可以看剧情,NPC也更加有血有肉有感情,仿佛真实存在一般。在不考虑对现实实力影响,只单纯将其当做剧情向游戏来玩,非常容易让人沉迷下去,玩家们有一种自己真的穿越了的感觉。

而且根据白冬等老顾客的传授经验,剧情模式除了好玩之外,还能让你更深刻的体会这个游戏真正的“武功”。如果你想将从游戏里学到的东西融会贯通,甚至推陈出新,那么一定要去剧情模式“观摩悟道”。

渣渣新玩家们使劲点头。懂,懂,这就跟围观大佬们打架一样,悟性高和实力相近的人能从中获得经验提升实力,普通人就看个热闹听个响。

我选择玩家模式!无脑变强!