第1182章 钝刀割肉(第2/5页)

可以说,两轮高风险式的打法之后,凯恩基本已经胜券在握了。因为这两轮都足够速度和效率,固然展示了一些出彩的牌,却没将他掌握的家底暴露出来。

后两局,完全可以用全新全异的另外两种模式,将对手打跪。

第三局,凯恩后手。

凯恩琢磨着,如果四风神鹿内部,也有上驷、中驷、下驷之分。

那么最初的安排,大约是中、下、中、上。

这个策略,往好了说,即便第一个不赢,也能对他的风格和兵库有较好的了解。

这样,第二局哪怕是下驷,也能周旋更久,暴露更多。毕竟他们兄弟是个是共享兵库的,珍贵但稀少的王牌,要用在刀刃上。

然而第一局败的太难看。

祂们的策略大约是调整了一下,改为中、中、下、上。

核心还是那个,尽量获取凯恩的情报。为接下来做积累和铺垫。

只要第二局能有所表现,那么第三局的下驷也能吸取教训,纠缠一番。

可第二局败的更快。第三局使用下驷,上去了也是单纯的送。

于是就改为中、中、上、下。

若是他还像之前那般冒失求快,指望一波获胜,那么上驷就有很大的概率教他做人。

哪怕这一局他足够稳健,上驷也能让他亮出足够多的干货。那么因为共享兵库,下驷将中驷未暴露的较好的牌集中一下,再针对性的组合成套路,至少也能成为另一个中驷,仍旧有一战之力。

基于这样的考量,凯恩第三局后发,却是不肯再像前两局那般,强行快战了。

甚至连牌都完全换了。

而上场的西风,则颇有心机的只放了一张黑色地牌,就结束了第一轮。

结果见凯恩也只是扔出一张地牌,就结束了第一轮,并且还是绿色地牌,不由暗自诅咒了一句。

这显然是完全换套路了。祂没能独中。

而他这边,则是箭在弦上,不得不发,否则准备的以快对快的手段,就无法发挥作用,无形中就成了亏输了一筹。

于是第二轮,他抓了一张牌弥补后,手中七张牌,直接先放出一张绿色地牌。

然后以1自由1黑的代价,召唤出了攻防只有1的窃法鼠魔。

窃法鼠魔入场,异能施展,强制对手扔一张牌。

凯恩扔了一张地牌。

这不是西风最想看到的,却也在意料之中,他现在手中还有五张牌,其中有两张是无辜之血,为的就是应对凯恩再施展快速打法。

现在这两张牌算是半废,剩下三张牌,一张名为尤克特拉希尔之心,乃是取世界树的一部分树心造成的神器。可以充当翡翠玛珂那样的神器。

还有一张叫做尼德霍格之眼,没错,正是啃世界树为生的绝望巨龙尼德霍格的左眼珠。

这眼珠是在黑暗HP宇宙版的诸神黄昏时期,或者说内部大乱斗时期,被四风神鹿火中取栗得到的。

它因缺少材料,并未被制成神器,却也可以在付出数倍损耗的代价下,临时充当类似黑玉玛珂的神器。

如此一来,连带刚才从牌库里选出来的另外一头窃法鼠魔,就能让凯恩再扔一张牌。

无辜之血,结合窃法鼠魔,再加上翻倍的地牌登场速率,以及先手优势,如果凯恩还是用速爆流,那么无论是迅速出高端打手,还是迅速摆大阵建立强大优势,都会被他第一时间打断。

而只要打断了凯恩的一气呵成,他就有机会毁掉差一口气才能成型的体系,又或尚未将强大攻击力发挥出来的强力打手。

可惜凯恩这次是稳健路数,但即便如此,凯恩连失两张牌,也绝对不好受。

就见凯恩继一张黑色地牌之后,再扔一张翡翠玛珂的绿地牌。

西风的脸色阴沉了下来,心说:“行吧,既然你不舍得扔手中的功能牌,那我就继续发挥先手和多资源牌的特点,打一个小高潮出来!”

于是他结束了第二轮。等凯恩第二轮的表现。

结果凯恩在第二轮是,放下一张绿色地牌,又放下一张黑玉玛珂,西风便觉得蛋疼了。

连扔掉的,前后竟然是5张地牌!要知道即便是后发,第二轮连抓牌算上也不过是9张的总牌量,竟然有五张地,这还真是准备缓慢铺路,稳扎稳打啊!

等到凯恩用1自由2绿色的代价,将德鲁伊长老召唤上场。顿时就更觉蛋疼了。

德鲁伊长老,攻2防1,登场费用中规中矩,攻防如此不堪,自然是因为有特殊能力。

特殊能力有二:

1,只要德鲁伊长老进入坟场,牌主就从牌库任意抓两张地牌入手,然后洗牌。

2,如果德鲁伊长老主动消耗2点能量自我献祭,那么不但在进入坟场任意抓两张地牌,还能从牌库随即一张牌入手。

直白的讲,不管德鲁伊怎么死,都至少能补两张地牌入手。

地牌也是牌,就这一下,就将他的窃法鼠魔所造成的损失,弥补了大半。

第三轮,西风选了血族剑圣登场。

这张牌的原型,是被祂们四兄弟通过一系列手段,以百出一的比例,以血亲王为基础,培养的人造剑圣。

这是个什么概念呢?

培养一个血亲王,至少也得牺牲万名灵魂优质,身体强健的普通人类。

而百位血亲王,自然就等于一百万精挑细选的年轻男女,这在全球总人口也不过刚过亿的中古时代而言,相当于将一个大地区,比如说整个欧洲的年轻一代差不多杀绝!

即便整个计划是拉长了在大几十年内,甚至上百年内完成的。也绝对称得上是耸人听闻。

教廷的猎巫行动,就是因此而起。

总而言之,血族剑圣来之不易,也确实犀利。

犀利点之一,就是号称无上限,只要献祭痛饮强大生命的鲜血,攻防就能不断提升。

也正因为这个天赋非常的强,因此想要作为适用的兵库战力,就需要在其他方面做出让步。

四风神鹿们商讨的结果是,让血族剑圣以攻防为1的饥饿濒死状态登场。

即便如此,消耗都是2自由1黑总计3点能量。

毕竟血族剑圣的献祭是无论己方动、还是敌方动,随时可以进行,且只要符合条件,一次性献祭多少场都可以,没有横置一说。

这样的特征,使之不仅仅能够杀生成长,还能成为调控员。

比如说,己方有四头同种同名的战兽在场中,轮到对手动了,对手使用了同频振杀术法,理论上只要命中,四头战兽都会挂。

可这时候因为是对手的回合,己方施瞬间法术又或异能具有优先权,那么就可以利用这一点,让血族剑圣献祭掉被同频振杀锁定的那头战兽。