第五百九十三章 被掏空(第2/2页)

虽然对于“使命召唤”吐槽的不少,不过体验过游戏之后,疯狂向其他用户安利这款游戏的更不在少数,从游戏开售之后,“使命召唤”几乎就完全霸占了游戏行业的所有目光!

而结果就是,不到二十四小时,“使命召唤”凭借近五百万份的游戏销量,一举为SG游戏带来一亿五千万美金的收入!

当跟踪SG游戏的分析机构,向外界报道这个消息的时候,几乎是震动了整个游戏行业和互联网行业,虽然SG游戏一直以来,盈利都非常高,“绝地求生”更是狂卷近十亿美金。

不过在单日五百万份游戏销量,甚至可能破八百万份游戏销量,狂收两亿美金的时候,看向SG游戏的目光,还是一片绿油油的,实在是太特么让人眼馋啊,都知道游戏赚钱,可谁也没想到,竟然会这么赚钱啊!

不过外行看热闹,内行看门道,国内外各大游戏公司,看到SG游戏的新游戏表现后,虽然都眼馋不已,不过却也只是眼馋,没像那么门外汉一样,白日做梦!

SG游戏终归是SG游戏,全世界上也只有一家SG游戏,看一下V社跟育碧,两边发行的“半条命2”跟“孤岛惊魂”,当初开售时,跟SG游戏今天比起来,几乎是惨不忍睹,可相比起其他游戏公司,这两家已经是相当不错了!

半条命2的销量,如果不出意外,这款游戏销量,最终能够达到三千万份的销量,已经算得上是精品中的精品了。

孤岛惊魂的销量,如果加上一点运气,最终应该能够破千万份销量,“半条命2”跟“孤岛惊魂”还是在SG游戏的帮助下,才拿到这样的成绩,否则的话,现在恐怕还要更差几分!

实际上一款游戏销量,破五百万份已经算是精品了,可以保证开发方、发行方、渠道商大赚一笔了。

也只有到了SG游戏这里,千万游戏销量,几乎只是一个门槛而已,硬生生拉高了整个游戏行业的标杆!

这让其他游戏公司都是压力山大,在“使命召唤”的首次销量公布之后,不少机构和游戏市场的专家,再次提高了对“使命召唤”的销量预计,达到了五千万份!