第二章 闯入重重机关(第3/9页)

齐君元微微点了下头:“既然这样我们也就不耽搁了,现在就解开弦栝过桥。里面一路还有很多坎面,要不加快速度的话到明晨天亮我们都进不去多远。”

“这个,这个……齐兄弟你知道的,解弦栝这粗活不是我的长项。”范啸天即便遇到自己不行的事情也是要把面子抹得金灿灿的。

齐君元根本没有理会他:“桥板左右摇摆的启动位为第八块桥板,这是桥面一半不到的位置。继续往前冲过桥去尚有一段距离,但要是转身回来又多了个时间差,也不见得划算。特别是转身的刹那,控制不好人就会被震得跌倒,所以这个距离是个最佳的两难位置设置,启动机栝最合适。我已瞧准了,那是个踏启装置,只需将第八块桥板翻转过来就能将机栝解开。而左侧桥栏倒下挂落的启动位是在第十块桥板左边栏杆横杠上。左腿一般没有右腿有劲,桥板震动后,难以稳住的身体首先会朝着左侧跌撞,而人们发生跌撞之后肯定会顺势就近扶住个固定物借力稳住身体。栏杆横杠是个固定物,但是只要抓住它借力,便会启动桥栏翻落下去,倒挂在桥面之下。而借力的人也会因为扶住的力道突然落空而掉入河里,或者被栏杆翻倒的力量带动而掉入河中,没有扶住横杠的人此时肯定会下意识地边往右侧躲边往前冲。而桥身整体倾斜的启动位就在第十一、十二块桥板右边的托梁上。这是一个下压启动,只要这两块桥板右半边承受的重量超过预设限度,弦栝就会动作,桥体朝着已经没有了栏杆的左侧倾斜,将余下差不多已经过了桥面中心的闯入者都倒入河中。这两处设置的破解方法我也找到了,只需将第十块桥板左侧桥栏小支柱的四面六棱柱头顺向扭动,将第十一块桥板右侧桥栏小支柱的四面六棱柱头反向扭转,这两处设置就都可以破解。”

说完之后,齐君元深吸一口气,朝着桥面迈出了脚步。这一步提起很沉重,落下很轻巧。沉重是因为紧张,轻巧是因为害怕。因为这是迈进秦淮雅筑的第一步,不知生死的第一步。

很多人都是这样,没有迈出步时,如临死地。而当迈出第一步后,便会放下所有顾忌,变得信心十足、从容不迫。

齐君元按照找到的破解方法谨慎操作,而事实也证明他的判断和破解都是正确的。直到他从最后一块桥板上下来后,震魂桥都不曾有一处关节出现动作。

而齐君元走上震魂桥、破解三处机栝的整个过程中,只有一个人紧紧跟在他的后面,那就是哑巴。哑巴真是个实在人,之前听齐君元说要他们接下来跟紧了他,于是便一步不离地跟在齐君元的后面。却不知道齐君元这所谓的跟紧了就是要他们能始终看到自己,能够正确随着自己走过的路径和方向前进。像震魂桥这样的兜子,其实可以算作一步。只要齐君元过去后没事,后面的人接着走就已经算是跟紧他了。

齐君元也知道哑巴一步不落地跟在自己后面,但他并没有阻止。这样做倒不是想拉个同伴壮胆一起走趟鬼门关,而是觉得有哑巴跟在自己身后可以帮助警戒,万一有什么暗藏坎面中的操杆(藏在机关暗器设置中的杀手,负责操作某些需要人为启动的扣子。另外这些人本身也是机关中攻击闯入者的设置,相当于刺行兜子中的人爪)抓住自己专心破解的时机出手偷袭,那哑巴的弹子和弓弩可以给予最有效的防守和反击。

另外三个人见齐君元和哑巴安全过了震魂桥,这才小心翼翼地全跟着过去了。但过了桥后他们能走的空间也就七八步,因为紧接着震魂桥的就是第二道坎面“照天镜”。

所谓的照天镜其实就是一处方方正正的地面,只不过这地面是由许多块方晶石铺设而成的。这些晶石都是从云连山临海的石崖上采来的,本身就因为海水的不断冲刷而变得非常的光滑透亮。然后再经过很细致的打磨,这些晶石的反光度便会变得接近镜面。许多的晶石拼铺在一起,那就真像是组成了一面朝着天空的大镜子。而要想走到后面的“穿石牌坊”跟前,真正进入秦淮雅筑的范围内,那就必须从这面照天的镜子上走过。

如果仅仅是用晶石铺成地面那肯定算不上坎面,哪怕是这晶石磨得真比镜子还亮。更何况这面大镜子上的晶石比真正的镜子还是要模糊一些的,另外晶石上还有许多石纹,每一块晶石的颜色、亮度也有差异。

但如果晶石存在的这些缺陷都是刻意的,每块晶石不管模糊也好、清晰也罢都是经过特别制作的,晶石的颜色、石纹的形状和多少都是经过专门选取的,那么这所有的缺陷就不是缺陷了,而是条件,制作布设坎面的条件。

这种坎面是无法具体设计的,只能是先选取能够用得上的晶石,所以铺设一块地面事先会选取十几倍甚至几十倍布设者认为能用到的晶石。然后将所有晶石进行试用,如果基本能成坎的话,就再按要求对晶石进行深加工。在这过程中要将晶石所具备的那些条件与人的视觉效果相融合,还要考虑到铺设地周围景物的影响,以及各种天气天色下的光线特点。这样最后才能做成一个独特的坎面,无法抄袭也无法复制的坎面。

由于天下不可能找到这么多完全一样的晶石,也很少会有环境完全一样的铺设点,所以“照天镜”应该是最能考量布设者功力的坎面。因为同样的一堆晶石,不同的人选取会有不同,铺设会有不同,最终的效果会有不同,这其中有很大的随机成分。也正因为如此,这种坎子也是最考量破坎者的,没有规定的布设方法也就没有固定的破解方法,如何走过去全靠闯坎者的即兴发挥。

前面的“震魂桥”是个惊坎,是将进来的人惊吓走,让他们知难而退。而“照天镜”则是个碍坎,它看着光滑平坦没有一丝障碍物,但它的实际功用却是可以非常有效地阻止闯入者迈步向前的。

“照天镜”布设好之后,看着是平滑滑的和镜面相仿,会倒映出天光云色和周边景物。而实际上它并不平整,中间是有缓凸、低凹、斜侧等情况,只是布设者利用了天光云色以及晶石石纹、色彩进行了遮掩。天光云色本就深邃缥缈,在清晰度并不一致的晶石倒映下就更加变化多端、浊清难辨,更不要说看清那些很不明显的不平整了。

另外“照天镜”的布设还利用了清晰与模糊的交叉、晶石色差的对比、石纹错综的误导以及不同晶石块之间巧妙的组合,使得走上镜面的人产生视觉误差和动作误差。该踩的踩不实,该踏的踏不稳,可走的不敢走,不可走的偏偏往上撞。抬脚和落步间或高或低、或绊或滑,一般三步之内必定会脚步踉跄甚至跌倒。而跌倒还算是好的,踉跄的话则会继续下一轮的磕绊、滑撞,那样摔下来力道会更重。